我制作了一個全屏大小的正方形以顯示在視窗上。但可悲的是,我被困在改變視點(相機或視角?)以使視窗中心的正方形看起來很小。正如許多人在網上建議的那樣,我遵循...
2022-06-17 more這是一個普遍的問題,雖然我使用 OpenCV 作為框架,但這個問題比 OpenCV 的領域更廣泛。我正在開發一個影像處理工具,它將有效地從網路攝像頭獲取影像(產生位于的...
2022-06-15 more我正在向我的 C OpenGL 程式添加轉換。我使用 CGLM 作為我的數學庫。該程式沒有警告或錯誤。然而,當我編譯并運行程式時,我得到了我想要的影像的扭曲版本(在添...
2022-06-14 more我正在向我的 C OpenGL 程式添加轉換。我使用 CGLM 作為我的數學庫。該程式沒有警告或錯誤。然而,當我編譯并運行程式時,我只是得到一個視窗,將我的清晰顏色著...
2022-06-06 more我的問題類似于這里提到的問題。編輯1:我FragColor = texture(tex_sampler, TexCoord);// * vec4(result, 1.0);在片段著色器中替換FragColor = vec4(TexCoo...
2022-06-06 more這是一個奇怪的問題。我有一個功能:void drawLines(std::vector<GLfloat> lines) { glBindVertexArray(VAO2); //positions glVertexAttribPointer...
2022-05-31 more我正在嘗試創建一個創建 2d 正方形并在其上應用 2 個紋理的 opengl 程式。我遵循了本教程:https ://learnopengl.com/Getting-started/Textures這是我的片段...
2022-05-19 more我有一個問題,當頂點的某些部分沒有被opengl讀取時,我該怎么辦?我的意思是當我運行代碼時,它沒有遵循我在方格紙上所做的坐標網格,即使在我洗掉了那個頂點之后,它...
2022-05-12 more所以我正在嘗試制作一個我想更新我的玩家和敵人的游戲。敵人和玩家是正方形。我有一個正方形類,其中包含 VAO、VBO、EBO 和加載正方形的頂點。void Square::...
2022-05-10 more我有一個用于學習 ogl 和 3d 圖形的 opengl 玩具代碼。我正在使用glDebugMessageCallback并glDebugMessageControl檢查 OGL 錯誤,在 Windows 上我沒有任何訊...
2022-05-09 more這是我呼叫所有繪制操作的函式。我還在函式中行內編譯著色器。當我只為每個頂點使用顏色但紋理根本不想作業時,它會正確顯示四邊形。這是代碼:void doGL2() {...
2022-05-09 more呼叫 glDrawElements() 時出現錯誤,我不知道為什么:/我是使用 OpenGL 的新手,我正在嘗試了解它是如何作業的。注意:我正在使用這個庫將 OBJ 檔案轉換為 OpenGL...
2022-04-26 more我有這些進口import pygamefrom pygame.locals import *from OpenGL.GL import * # issue with this one from OpenGL.GLU import *錯誤是:OSError: ("dlope...
2022-04-23 more我有一些來自舊電腦游戲的紋理。它們以簡單的行程編碼存盤在一個巨大的檔案中。我知道影像的寬度和高度,影像也有一些完全透明的部分。一種紋理的結構如下:-a...
2022-03-28 more縮放模型2矩陣后。model2 矩陣是網格的矩陣前我想增加網格而不是立方體的大小。為什么會這樣?為什么將立方體的集合 y 縮放為 0?錯誤在哪里?我所有的代碼如下...
2022-03-24 more我正在嘗試使用QOpenGLWidget和 CMake 作為構建工具在 Qt 中創建一個專案。問題是它沒有編譯,我不知道為什么。[...]\include\ui_MainWindow.h:79: b??d: un...
2022-03-24 more我試圖將我的舊 openGl 代碼(用 c 撰寫)轉換為 c,當我嘗試使用 glCompileShader() 時,我總是遇到這個關于指標型別不兼容的奇怪警告char *buffer = 0;long le...
2022-03-22 more我試圖讓 4 個整數通過顏色頂點屬性指標上的步幅來表示 VBO 中所有頂點的顏色,但是,它似乎只為顏色取值一次,因此,分配verticii 的其余部分與圖片中的一樣黑色:...
2022-03-09 more是否有可能捕獲子行程的opengl輸出?孩子不應該有不同的視窗。輸出應該由父級捕獲和顯示。我知道我可以創建一個層,我的孩子可以使用它在我的父應用程式中創建...
2022-03-07 more我嘗試在 RGBA4444 中渲染我的影像而不轉換為 RGBA8888,但是....// Define verticesfloat vertices[] = {-1.f, 1.f, 0.f, 0.f, 1.f, // left top...
2022-03-07 more我在使用 OpenGL 繪制橢圓物件時遇到問題(確切地說是 sharpgl,因為它與 WPF 配合得很好)。現在我正在使用這段代碼(角度以度為單位):gl.Begin(OpenGL.GL_LINE_STR...
2022-02-25 more元素陣列緩沖區似乎不會影響影像,因為無論 的值如何,立方體的繪制都是相同的indices,該變數會改變顯示的點。完整代碼:import mathimport glfwimport numpyimpo...
2022-02-21 more需要明確的是,我已經廣泛測驗了這段代碼,發現問題出在 WGL 代碼之前撰寫的代碼的某個地方。正是在 WIN32 代碼中。現在我認為它可能部分是由呼叫 gluOrth2D...
2022-02-20 more我正在渲染這個立方體,它應該顯示立方體的正面,但它顯示背面(綠色)。我該如何解決這個問題?我已經坐了幾個小時試圖解決這個問題,但沒有任何幫助。我正在嘗試各種...
2022-02-18 more本文分析Program.cs 中Main()函式中代碼的運行順序分析asp.net core程式的啟動,重點不是剖析原始碼,而是理清程式開始時執行的順序。到呼叫了哪些實體,哪些法方。asp.net core 3.1 的程式入口在專案Program.cs檔案里,如下。ususing System; us ......
uj5u.com 2020-09-09 22:07:49 more最近被websocket的一個問題困擾了很久,有一個需求是在web網站中搭建websocket服務。客戶端通過網頁與服務器建立連接,然后服務器根據ip給客戶端網頁發送資訊。 其實,這個需求并不難,只是剛開始對websocket的內容不太了解。上網搜索了一下,有通過asp.net core 實作的、有 ......
uj5u.com 2020-09-09 22:08:02 moreMagicodes.IE在Docker中使用 更新歷史 2019.02.13 【Nuget】版本更新到2.0.2 【匯入】修復單列匯入的Bug,單元測驗“OneColumnImporter_Test”。問題見(https://github.com/dotnetcore/Magicodes.IE/is ......
uj5u.com 2020-09-09 22:08:05 more如果你用過Asp.net webform, 說明你也算是.NET 開發的老兵了。WEBform應該是2011 2013左右,當時還用visual studio 2005、 visual studio 2008。后來基本都用的是MVC。 如果是新開發的專案,估計沒人會用webform技術。但是有些舊版 ......
uj5u.com 2020-09-09 22:08:50 more今天在iis服務器配置asp.net網站,遇到一個問題,記錄一下: 問題:由于擴展配置問題而無法提供您請求的頁面。如果該頁面是腳本,請添加處理程式。如果應下載檔案,請添加 MIME 映射。 WindowServer2012服務器,添加角色安裝完.netframework和iis之后,運行aspx頁面 ......
uj5u.com 2020-09-09 22:10:00 more帶著問題去思考,大家好! 問題1:HTTP請求和回傳相應的HTTP回應資訊之間發生了什么? 1:首先是最底層,托管層,位于WebAPI和底層HTTP堆疊之間 2:其次是 訊息處理程式管道層,這里比如日志和快取。OWIN的參考是將訊息處理程式管道的一些功能下移到堆疊下端的OWIN中間件了。 3:控制器處理 ......
uj5u.com 2020-09-09 22:11:13 more微信門戶應用管理系統,采用基于 MVC + Bootstrap + Ajax + Enterprise Library的技術路線,界面層采用Boostrap + Metronic組合的前端框架,資料訪問層支持Oracle、SQLServer、MySQL、PostgreSQL等資料庫。框架以MVC5,... ......
uj5u.com 2020-09-09 22:15:18 more帶著問題去思考,大家好!它是什么?它包含什么?它能干什么? 訊息 HTTP編程模型的核心就是訊息抽象,表示為:HttPRequestMessage,HttpResponseMessage.用于客戶端和服務端之間交換請求和回應訊息。 HttpMethod類包含了一組靜態屬性: private stat ......
uj5u.com 2020-09-09 22:15:23 more一、跨域 NuGet參考Microsoft.AspNet.WebApi.Cors WebApiConfig.cs中配置: // Web API 配置和服務 config.EnableCors(new EnableCorsAttribute("*", "*", "*")); 二、清除默認回傳XML格式 ......
uj5u.com 2020-09-09 22:15:48 moreTLDR: 視頻分割一直是重標注的一個task,這篇CVPR 2023文章研究了完全不需要標注的視頻物體分割。僅使用ResNet,RCF模型在DAVIS16/STv2/FBMS59上提升了7/9/5%。文章里還提出了不需要標注的調參方法。代碼已公開可用。 Paper title: Bootstrap ......
uj5u.com 2023-07-13 08:55:13 moreChatGPT 是一種強大的自然語言處理模型。在作業中,我們可以借助其卓越的自然語言生成能力,快速檢索代碼資訊,使程式員們能更加專注于業務邏輯的實作和優化。然而,由于它的知識庫僅覆寫至 2021 年 9 月前的資訊,一些新的技術檔案無法被查詢到,例如我們公司前端經常使用的開源框架 TDesign。本... ......
uj5u.com 2023-07-13 08:54:46 moreChatGPT 是一種強大的自然語言處理模型。在作業中,我們可以借助其卓越的自然語言生成能力,快速檢索代碼資訊,使程式員們能更加專注于業務邏輯的實作和優化。然而,由于它的知識庫僅覆寫至 2021 年 9 月前的資訊,一些新的技術檔案無法被查詢到,例如我們公司前端經常使用的開源框架 TDesign。本... ......
uj5u.com 2023-07-13 08:48:40 more學習數字信號處理演算法時整理的學習筆記。本篇介紹 VSB 殘留邊帶調幅信號的調制與解調,內附全套 MATLAB 代碼。 ......
uj5u.com 2023-07-13 08:46:20 more一、簡介: Eureka是由Netflix公司開源的一款提供服務注冊和發現的產品。因此,在添加依賴時,會有NetFlix。 該組件管理各種的服務功能:注冊、 發現、熔斷、負載、降級等。 Eureka采用的是基于C/S的設計架構。 Eureka由兩部分組成(Server/Client):Eureka服 ......
uj5u.com 2023-07-13 08:46:06 more# Python中實作定時任務 在專案中,我們可能遇到有定時任務的需求。 - 其一:每隔一個時間段就執行任務。 比如:壓測中每隔45分鐘調整溫箱的溫度。 - 其二:定時執行任務。 例如每天早上 8 點定時推送早報。 今天,我跟大家分享下 Python 定時任務的實作方法。 ## 固定時間間隔執行任務 ......
uj5u.com 2023-07-13 08:45:57 more# Python中實作定時任務 在專案中,我們可能遇到有定時任務的需求。 - 其一:每隔一個時間段就執行任務。 比如:壓測中每隔45分鐘調整溫箱的溫度。 - 其二:定時執行任務。 例如每天早上 8 點定時推送早報。 今天,我跟大家分享下 Python 定時任務的實作方法。 ## 固定時間間隔執行任務 ......
uj5u.com 2023-07-13 08:45:20 more一、簡介: Eureka是由Netflix公司開源的一款提供服務注冊和發現的產品。因此,在添加依賴時,會有NetFlix。 該組件管理各種的服務功能:注冊、 發現、熔斷、負載、降級等。 Eureka采用的是基于C/S的設計架構。 Eureka由兩部分組成(Server/Client):Eureka服 ......
uj5u.com 2023-07-13 08:39:42 more<a href="https://www.cnblogs.com/pandefu/" target="_blank"><img width="48" height="48" class="pfs" src="https://pic.cnblogs.com/face/1630815/20190315181946.png" alt="" /><...
uj5u.com 2023-07-13 08:37:03 more## 引言 在C#中,讓執行緒同步有兩種方式: - 鎖(lock、Monitor) - 信號量(EventWaitHandle、Semaphore、Mutex) 執行緒鎖的原理,就是鎖住一個資源,使得應用程式在此刻只有一個執行緒訪問該資源。通俗地講,就是讓多執行緒變成單執行緒。在C#中,可以將被鎖定的資源理解 ......
uj5u.com 2023-07-13 08:36:31 more