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預期'constGLchar*const*'{aka'constchar*const*'}但引數的型別是'char**'

2022-03-22 13:38:36 軟體設計

我試圖將我的舊 openGl 代碼(用 c 撰寫)轉換為 c,當我嘗試使用 glCompileShader() 時,我總是遇到這個關于指標型別不兼容的奇怪警告

char *buffer = 0;
long length;
FILE *f = fopen(vertexPath, "rb");

if(f) {
    fseek(f, 0, SEEK_END);
    length = ftell(f);
    fseek(f, 0, SEEK_SET);
    buffer = malloc(length);
    if(buffer) {
        fread(buffer, 1, length, f);
    }
    fclose(f);
}

if(buffer) {
    unsigned int vertex;
    int success;
    
    vertex = glCreateShader(GL_VERTEX_SHADER);
    glShaderSource(vertex, 1, &buffer, NULL);
    glCompileShader(vertex);
    glGetShaderiv(vertex, GL_COMPILE_STATUS, &success);
    
    if(!success) {
        char *infoLog;
        infoLog = malloc(512);
        glGetShaderInfoLog(vertex, 512, NULL, infoLog);
        printf("%s%s", "Error Fragment\n", infoLog);
        free(infoLog);
    }
}

這是我收到的警告訊息:

..\src.\shader.c: In function 'compileShader':
..\src.\shader.c:29:35: warning: passing argument 3 of 'glad_glShaderSource' from 
incompatible pointer type [-Wincompatible-pointer-types]
   29 |         glShaderSource(vertex, 1, &buffer, NULL);
      |                                   ^~~~~~~
      |                                   |
      |                                   char **
..\src.\shader.c:29:35: note: expected 'const GLchar * const*' {aka 'const char * 
const*'} but argument is of type 'char **'

我不知道這個警告意味著什么,它是否重要,或者我是否可以忽略它。謝謝 4 幫助。

uj5u.com熱心網友回復:

我不知道這個警告意味著什么,它是否重要,或者我是否可以忽略它。

這意味著它&buffer是一個char **(指向 char 指標的指標),但該函式需要一個char const * const *(指向 const 指向 const char 的指標)。

基本上它是說glShaderSource不能修改指標或它指向的緩沖區。

您可以通過強制轉換以匹配簽名來解決它:

(char const * const *)&buffer

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/446145.html

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