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C語言:資料結構之單鏈表(三)

2023-07-12 09:05:29 後端開發

  上篇談了談尾插法和頭插法,這篇談談中間插入元素和洗掉,

  1、中間插入元素

  既然談到了要從中間插入那就得確定插入的位置是否合法了,我總不能鏈表總長為5,但是插入的位置是60,這就不對了,所以得先確定這個鏈表的長度為多少,這個比較簡單,就是在尋找尾部的程序中計數,直到走到最后一個節點,

  代碼如下:

int Get_Length(LinkList header)
{
    LinkList p = header->next;
    int i = 0;
    while(p != NULL)
    {
        p = p->next;
        i++;
    }
    return i;
}

  頭結點記為0,首元結點開始計數為1,再往后就是2,3,4等等,

  在確定了鏈表長度以后,就得開始想辦法往里插入元素了,方法如圖,

   從這兒就已經可以看出和頭結點有異曲同工之妙了,

  思路又來了:

  ①新建一個結點,(老規矩)

  ②找到一個結點,然后準備將新結點放在這個結點后面,

  ③開始插入新結點:改變找到的結點的next的指標,將其指向新結點,然后將新結點的next指向找到的結點的原next,(有些拗口,結合圖片應該是好理解些)

  

  下面開始寫代碼,咱們現在①和③都明白,主要是這個找該怎么整,簡單想一想就是想找的位置和遍歷的當前位置是否相等,這也算是增刪改查的查了

  代碼如下:(對越界行為做特殊處理

LinkList Search_Site(LinkList header, int site_)
{    
    int i = 1;
    LinkList p = header->next;
    if(site_ == 0)
    {
        return header;
    }

    if(site_ > Get_Length(header))
    {
        printf("more than now.\n");
        return NULL;
    }

    if(site_ >= 1 && site_ <= Get_Length(header))
    {    
        while(site_ != i)
        {
            p = p->next;
            i++;
        }
    }

    return p;
}

 

  先對上述函式進行驗證main函式如下:

int main()

{
    printf("This is Struct_Data:\n\n");

    LinkList head = Init_linklist();

    AddLetter_Tail(head,'H');
    AddLetter_Tail(head,'i');
    AddLetter_Tail(head,',');
    AddLetter_Tail(head,'L');
    AddLetter_Tail(head,'i');
    AddLetter_Tail(head,'n');
    AddLetter_Tail(head,'u');
    AddLetter_Tail(head,'x');
    AddLetter_Tail(head,'.');
    PrintList(head);
    printf("len: %d\n",Get_Length(head));    

    printf("Search2:%c  \n",Search_Site(head,2)->letter);
    printf("search9:%c  \n",Search_Site(head,9)->letter);
    printf("search1:%c  \n",Search_Site(head,1)->letter);
    printf("search3:%c  \n",Search_Site(head,3)->letter);
    printf("\n");
    printf("len: %d\n",Get_Length(head));    

    return 0;
}

  效果如下:

   發現沒有毛病?(?????)?

 

  在鏈表中間加入新元素:

void Add_Inster(LinkList header, int site_, char letter_)
{
    LinkList p = Search_Site(header,site_);
    LinkList q = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
    q->letter = letter_;
    q->next = p->next;
    p->next = q;
}

 

  main函式如下:(在4,4,9的位置插入元素)

int main()

{
    printf("This is Struct_Data:\n\n");

    LinkList head = Init_linklist();

    AddLetter_Tail(head,'H');
    AddLetter_Tail(head,'i');
    AddLetter_Tail(head,',');
    AddLetter_Tail(head,'L');
    AddLetter_Tail(head,'i');
    AddLetter_Tail(head,'n');
    AddLetter_Tail(head,'u');
    AddLetter_Tail(head,'x');
    AddLetter_Tail(head,'.');
    PrintList(head);
    printf("len: %d\n",Get_Length(head));

    printf("Add_Inster 4,4,9\n ");
    Add_Inster(head,4,'-');
    Add_Inster(head,4,'?');
    Add_Inster(head,9,'<');
    PrintList(head);
    printf("len: %d\n",Get_Length(head));    

    return 0;
}

 

  效果如下:

 

  2、下面就是洗掉操作了,這個有一丟丟麻煩,因為要抹掉鏈表中的一個結點,那就涉及指標重新指向和釋放記憶體(因為新建結點是申請出來的,不要它的話自然就得free掉了)了,

 

 

   先看圖,主觀上就是找到這個結點扔掉,然后再續上,仔細一想會出現問題,比如我想刪掉C,也就是第三個,找到之后應該利用第二個指向第四個,但是我們不知道第二個的地址,所以要想洗掉第三個得尋找到第二個然后再改變指標指向,

   代碼如下:

void Delete(LinkList header,int site_)
{
    if(site_ < 1 || site_ > Get_Length(header))
    {
        printf("delete error.\n");
        return;
    }    

    else
    {
        LinkList p = Search_Site(header,site_ - 1);
        LinkList q = p->next;
        p->next = q->next;

        free(q);
    }
}

 

  main函式代碼如下:(洗掉第6,3,2,1位)

int main()

{
    printf("This is Struct_Data:\n\n");

    LinkList head = Init_linklist();

    AddLetter_Tail(head,'H');
    AddLetter_Tail(head,'i');
    AddLetter_Tail(head,',');
    AddLetter_Tail(head,'L');
    AddLetter_Tail(head,'i');
    AddLetter_Tail(head,'n');
    AddLetter_Tail(head,'u');
    AddLetter_Tail(head,'x');
    AddLetter_Tail(head,'.');
    PrintList(head);
    printf("len: %d\n",Get_Length(head));    

    printf("Delete 6,2,3,1\n");
    Delete(head,6);
    Delete(head,2);
    Delete(head,3);
    Delete(head,1);
    PrintList(head);
    printf("len: %d\n",Get_Length(head));    

    return 0;
}

 

  效果圖如下:

 

   這篇順便把查也談了一下,下一篇談談最后一個改,比較簡單,就是查到然后改掉就可以了,

  總結:①中間插入元素的方法和頭插法有些類似,可以做類比對比,但是要注意是否越界問題,

       ②這些順序都不是死的,只是程式上要多些步驟保存一下地址而已,好比洗掉,也可以先釋放記憶體,前提是先保存好地址,避免找不到next,

  以上只是本人的理解和所見,如有不同見解和看法,歡迎在評論區批評指正,

 

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/557095.html

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