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python學習筆記:第七章面向物件

2023-07-12 08:08:29 後端開發

與java類似,python作為一種面向物件的編程語言,也可以創建自定義的物件和類,

它的特性主要有:繼承,封裝,多型,方法,屬性,超類

1.變數的作用域

c = 50      #全域變數, 作用域為整個模塊,若被參考,可作用域整個包
  
def plus(x,y):
    c = x + y           # 區域變數, 為函式中定義的變數,在函式外可被參考
    print(c)
  
plus(1,2)
print(c)                # 函式內部定義的變數只作用與函式內部
>
3 
50

兩者轉換

def demo():
    global c        # global  定義一個全域變數,  可被參考 
    c = 2

demo()          
print(c)        # 先呼叫函式,再輸出
> 2

2.類與構造方法

每個類對應每個物件,下面有類變數

起到封裝變數,封裝函式,代碼的作用

2.1定義一個類

格式

class 類名:  #首字母最好大寫
	代碼塊
class Student:               #命名,首字母大寫
    name = '名字'
    age = 0

    def __init__(self):
        #建構式, 無需呼叫直接運行  在給物件的賦值陳述句中即可運行
        print('在創建類物件時先運行建構式')
        return None     #只能回傳none 不可人為指定

    def grape(self, score): # 與java類似,self指向物件本身
        print(self.name + "的成績是" + str(score))

bob = Student()
> 在創建類物件時先運行建構式

實體化類,給類賦值

student = Student()              #實體化
student.grape(100)             #呼叫
>
在創建類物件時先運行建構式
bob的成績是100

2.2建構式

在創建物件時,就會被呼叫運行

可以沒有

可以在建構式中, 初始化物件的屬性

  • 不需要傳參的建構式
def __init__(self):
	pass
  • 需要傳參的建構式,需要有self,指向物件,與類無關
def __init__(self, name, age):
	pass
  • 上面兩種形式可以同時存在,也可以只存在一種

2.3關于self

  • self只有在類的方法中才會有,獨立的函式或方法是不必帶有self的
  • self在定義類的方法時是必須有的,但在呼叫時不必傳入相應的引數
  • self名稱不是必須的,在python中self不是關鍵詞,你可以定義成a或b或其它名字都可以
  • self指向物件本身
  • 呼叫建構式時,可以通過 在類后面()的方式呼叫
class Dog:
    def __init__(self):
        print('This is a dog.')

dog()
> This is a dog.

呼叫實體方法時,通過物件呼叫

class School:               #命名,首字母大寫
    name = '未定義'                 
    age = 0                   

    def __init__(self,name1,age1):             
        name = name1
        print(name)                   
        age =  age1                   
        return None     #只能回傳none 不可人為指定

#呼叫建構式時,通過  在類后面()的方式呼叫
#呼叫實體方法時,通過物件呼叫
School1 = School(name1 = '中華小學',age1 = '80')
School2 = School(name1 = '安徽小學',age1 = '70')

類中函式的實體變數與實參不同

def __init__(self,name1,age1):             
        #可在()內,  加變數    在參考時,定義變數的值
        #通過 self 來保存特征值
        self.name = name1              
        #通過 self 來定義實體變數和訪問實體變數
        self.age =  age1       
        #self.變數屬性 = 變數名(形參)

2.5實體變數與類變數

實體變數:

顧名思義,通過創建物件實體化產生,通過物件進行參考,在類內部表現為:self.變數名

類變數:直接與類本身相關,與物件無關,直接在類中被定義,可以轉變為實體變數

當出現物件名.變數名 參考變數時,先對類里面的實體變數進行尋找,若無,則再去類變數中尋找

class Dog:
	name = 'None' # 類變數
	nickname = 'Name' # 類變數
	def __init__(self, name):  # 這里name為函式形參
		self.name = name  # 賦值實體變數

bob = dog('bobo')
print(bob.name)
print(bob.nickname)
>
bobo
None

一個例子

class School():               #命名,首字母大寫
    name = '未定義'                 
    age = 0          
    sum = 0                    # 與類相關的變數
    color = 'yellow'
    squire = '面積'

    def __init__(self,name1,age1,color1,squire1):            
        
        name = name1                    
        age =  age1     
        self.color = color1
        self.squire = squire1
        return None     

School1 = School(name1 = '中華小學',age1 = '80',color1 = 'blue',squire1 = '1000')
print(School1.name,'    ', School1.age)     #此時列印出了 類變數 (先在  實體變數  中查找,無, 則到類變數中找)
print(School1.__dict__)                     #以字典的形式輸出 School1 的變數
print(School.name)     
print(School1.color,'    ', School1.squire) 
print(School.__dict__)   

2.4實體方法

格式

def 方法名(self, 形參): # self必須有 形參可有可無
    代碼塊

2.5類方法與類變數

類方法的基本格式

@classmethod            #為裝飾器
def plus_sum(cls):      #cls  為class 的縮寫 作用與self類似
    pass

類變數:只與類相關

__class__.變數名 或者是在類方法中的 cls.變數名   
兩者雖然表現形式不同,但為同一變數  `is`

下面的例子,很好地通過實體變數與類變數進行班級人數和年齡的統計

class classroom:
sum = 0
    age = 0
    def __init__(self,name,age):
        self.__class__.sum += 1   # 總人數加一
        self.age = age
        self.__class__.age += self.age  # 學生年齡和
        age = self.__class__.age/self.__class__.sum
        print('當前班級學生總人數為:' + str(self.__class__.sum))
        print('當前班級的平均年齡為:' + str(age))

    @classmethod  
    def plus_sum(cls): # 利用類變數進行加和
        print('班級總人數為: ' + str(cls.sum))  

classroom.student1 = classroom(name = '憨批', age = 10)
classroom.student2 = classroom(name = '小逗比', age = 9)  
classroom.student3 = classroom(name = '土豆',age = 8)           
classroom.plus_sum()                # 通過類來呼叫 方法
classroom.student1.plus_sum()       # 通過物件來呼叫方法

2.6靜態方法

  • 用的不多 與類 實體方法 關聯不大 與普通函式區別不大

格式:

@staticmethod       # 裝飾器
def add(x,y):
    print('This is a static method')
  • 類中的靜態方法,可以訪問類變數,對于實體變數和其他函式變數,無法訪問
  • 類中的靜態方法,可以通過類直接呼叫,無需實體化
class Company:
    sum = 0
    bass_name = '劉大鈔'
    def __init__(self,staff_a,staff_b,staff_c):
        self.staff_a = staff_a
        self.staff_b = staff_b
        self.staff_c = staff_c
        Company.sum = staff_a + staff_b + staff_c
    
    @staticmethod                   # 裝飾器
    def add(x,y):                       # 與類方法實體方法不同,()內無需強制添加變數
        print('This is a method')
        print(Company.bass_name)        #  正常參考類變數
        print(x + y)                #參考形參
        print(self.staff_a)             #報錯
        print(staff_a)                  #報錯
    
    Company1 = Company(staff_a = 10,staff_b = 20,staff_c = 30)
    Company1.add(1,2)
    Company.add(1,2)                #可正常被呼叫

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