2022年的程式員節, #大齡程式員去哪兒了#成為了社交媒體上最火的話題之一,程式員的職場成長問題在社會上引起了廣泛關注,
有2位在技術領域摸爬滾打很多年的開發者,35歲后的他們,有70后,有80后,依然在編程開發,依然有離職創業的勇氣,努力實作自己的人生價值,走進他們的故事,你會發現,這個世上沒有遙不可及的夢想,
互聯網藝術家:創業就是玩耍,創業本身就很有趣
互聯網為很多人帶來了無限機遇,哪怕已經過了紅利期,當下互聯網仍是一個寬度很廣的領域,肖世榮是一位熱愛健康生活和喜歡探索新技術的程式員,
70后的他認為,35歲的焦慮是不存在的,大部分人的焦慮是來自以前欠下的“債”,35歲時候的他,努力研究新技術,因為編程技術是在不斷迭代的,三五年就會被淘汰,他認為在 IT行業是一定要學習的,只要技術夠硬,以后去哪里都不會怕,
IT行業的機會要寬得多,相比于很多需要資金、大量投錢才能做的行業,IT行業只要有電腦懂編程就可以,和做物體的人相比,IT從業者踩到了時代的紅利,不搞點東西出來,就太浪費機會了,能釋放自己內心的小宇宙,自己也會很快樂,
肖世榮曾是一名傳統的IT從業者,經歷過大廠、中小各種IT型別公司,因為他本人遇到了便秘問題,久坐肚子大,新陳代謝慢也是大部分中年人的共性,加上他熱愛跑步,發現很多健身類軟體和設備能夠激發和提醒人們堅持跑步,他就想,為什么不做一款提醒大家便便,記錄便便時間的健康類App?
2018年的他,內心壓抑了很久的一團火被點燃,決定開發便了么App,幫助有需要的人,讓大家重視自己的便秘問題,養成規律的排便習慣,了解和關注自己的健康情況,
“毫無保留地愛,隨心所欲地創造,無憂無慮地玩耍,對我而言,創業就是玩耍,我創業是因為創業本身很有趣,”肖世榮說,
最初他也是利用閑暇的時間去做這件事,2022年才開始全身心投入進來,在他看來,創業這件事不用立馬辭職去做,否則心里壓力會很大,得養家糊口,每天想錢的問題怎么可能做得好?像玩耍一樣的創業和作業并不是非此即彼的選項,可以逐步向目標靠*,
肖世榮開始嘗試,用他的話說,來耍一耍,他的強項是在后端,得自學移動端編程,萬事開頭難,他的經驗是,做一件事時,開始要簡單點,先把第一個界面做出來,比如就在界面做一個【開始】的按鈕,后面有時間了,再做第2個第3個……從0到1去研究自己真正好奇的東西,慢慢開發產品功能,
就這樣,肖世榮堅持到了現在,“在這個程序中,肯定會有懈怠的時候,承認自己會懈怠,心里不要忘記就好了,慢慢迭代,心態很重要,不要一下子想獲得很大的成就,別人想做大象,你可以先當螞蟻,重要的是先行動起來,”
這樣一來,創業、賺錢不再是一件壓力很大的事,更像是一門藝術,樂趣變得更多了,他的目的和關注點都在創作本身,為了喜好、喜歡而創作,為了自娛、自賞而創作,本質上創業者就是創作者,是互聯網行業的藝術家,
2021年HarmonyOS 2.0橫空出世,肖世榮開始深入了解鴻蒙,通過HarmonyOS的真機除錯,他驚喜地發現HarmonyOS系統對App的運行效率自動進行了優化,運行起來比其他作業系統還流暢,隨著更多地接入和使用華為帳號、推送、Network Kit、應用內支付、云測驗、云除錯等鴻蒙的技術和能力,肖世榮覺得App開發起來更高效,
在2022年鴻蒙開發者大賽Apps UP全球應用創新賽道中,便了么App獲得“最具社會價值獎”,這給了肖世榮更大的信心,他說:“作為中年開發者,參加這樣的創新大賽依然會讓他激動,利用自己的能力去創造對大家有用的東西,這種感覺就很好,”
肖世榮鼓勵開發者多參加華為開發者聯盟舉辦的HDD、HDG等活動,這樣可以獲取更多的鴻蒙技術資訊和認識更多的生態伙伴,并且多嘗試使用鴻蒙工具和服務來解決業務和技術上遇到的問題,這樣能更快得到穩定和高效的技術支撐,不用自己重復制造輪子,讓創作更容易,
拒絕內卷的技術宅:研究技術點就像打游戲一樣
吳騫,Notein一筆記App的開發者,是一個典型的技術宅,對軟硬體系統相關的技術尤其感興趣,對他來說,做技術和玩游戲一樣有趣,因為想做自己喜歡的感興趣的事情,所以選擇了自主創業,
80后的他沒有上有老下有小的家庭經濟壓力,純粹想花時間做有意義的事情,精細打磨創造出一款又酷又好用的產品,
程式員過了35歲就干不了活了?吳騫覺得是因為很多人一開始就不喜歡技術類的東西,是為了賺錢碰巧進入了這個行業,而有激情有興趣,才更容易把事情做好,
“當下互聯網的變革是良性的,之前大廠待遇過高,優秀的工程師扎堆后,造成 ‘內卷’,浪費了大量的生產力,當下是個非常好的歷史機會,可以讓優質的App有脫穎而出的空間,”他說,
在使用過市面上能找到的所有主流、非主流的手寫筆記App之后,吳騫發現,不同終端作業系統的生態環境不同,在主流*臺上,由于一些歷史原因,手寫筆記相關的應用生態屬于后起之秀,真正高質量的好產品并不多見,
且*年來*板市場呈現明顯的增長態勢,生產力工具市場有望成為下一個風口,這給手寫筆記App帶來很好的機會點,同時,他驚喜地發現鴻蒙生態也在多戰線發力萬物互聯,打通了多終端設備協同的限制,這正契合了吳騫想要開發一款多終端手寫筆記App的想法,可以大大縮減他在跨終端應用開發上的投入,
在這樣的背景下,吳騫和合伙人一起啟動了Notein專案,目標做一個真正從用戶體驗出發的高品質應用,一款全新的生產力工具,幫助用戶在多端提高學習和作業效率,同時也能減少人們對紙張的浪費,
從鴻蒙被推出的時候,他就在關注,但真正了解鴻蒙,是在HarmonyOS系統上開發了App之后,吳騫發現,HarmonyOS作業系統和其他的都不一樣,很流暢,最牛的狀態是“我都沒感覺到它,但表現就是特別的好”,
另外,讓吳騫驚喜的是HarmonyOS的開放能力和服務,筆記類App的關鍵問題是書寫延遲,就是常說的“跟不跟手”,Notein一筆記在使用了Pencil Engine手寫筆能力后,讓他覺得,“接入手寫筆能力后,毫不夸張地說,應用體驗好了非常多!”,
2022年,Notein一筆記在鴻蒙開發者大賽中獲獎,通過這次大賽,Notein團隊對HarmonyOS的開放能力有了進一步的了解,吳騫希望未來也能為鴻蒙生態貢獻一份綿薄之力,同時,也希望在完善Notein的同時,繼續做出更多優秀的產品,以持續為用戶提供優秀的多端生產力工具軟體服務而努力,
結語
如今越來越多的開發者投身鴻蒙生態建設,大家感受最強烈的就是,從19年到現在,鴻蒙生態為開發者提供足夠的支撐和便利,并以肉眼可見的速度在日趨完善,對大批的開發者來說,生態的賦能是非常值得期待的,相信不少的開發者都有很優秀的想法,可以借助鴻蒙生態,將優秀的想法變成現實,真正好的產品,在生態賦能的浪潮里是不會被埋沒的,
鴻蒙開發者大賽鼓勵更多的開發者勇敢地追求自己的夢想,展現自我的價值,和更多的同伴研究新技術,獲取能夠幫助到自己的技術、資源等等有利于達成目標的“裝備”,能在未來打怪升級的路上走得容易些,拓展和尋找更多增長機會,實作彎道超車,
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