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From Java To Kotlin:空安全、擴展、函式、Lambda很詳細,這次終于懂了

2023-05-21 07:59:20 移動端開發

From Java To Kotlin, 空安全、擴展、函式、Lambda

概述(Summarize)

  • ? Kotlin 是什么?

  • ? 可以做什么?

  • ? Android 官方開發語言從Java變為Kotlin,Java 有哪些問題?

  • ? Kotlin的優點

  • ? Kotlin 特性(Features)


Kotlin 是什么?

Kotlin 出自于捷克一家軟體研發公司 JetBrains ,這家公司開發出很多優秀的 IDE,如 IntelliJ IDEA、DataGrip 等都是它的杰作,包括 Google 官方的 Android IDE -- Android Studio ,也是 IntelliJ IDEA 的插件版,

Kotlin 源于 JetBrains 的圣彼得堡團隊,名稱取自圣彼得堡附近的一個小島 ( Kotlin Island ) ,和 Java一樣用島嶼命名,JetBrains 在 2010 年首次推出 Kotlin 編程語言,并在次年將之開源,

  • ? Kotlin 是一種在 Java 虛擬機上運行的靜態型別編程語言,被稱之為 Android 世界的Swift,

  • ? Kotlin 可以編譯成Java位元組碼,也可以編譯成 JavaScript,方便在沒有 JVM 的設備上運行,

  • ? 在Google I/O 2017中,Google 宣布 Kotlin 成為 Android 官方開發語言,替代 Java 語言


Kotlin 代碼會被編譯成Java位元組碼,所以和 Java 兼容 圖片


可以做什么?

  • ? Android

  • ? Server-side

  • ? Multiplatform Mobile

    Kotlin Multiplatform Mobile is in Beta!

  • ? Multiplatform libraries

    Create a multiPlatform library for JVM, JS, and Native platforms.

    圖片 可以做很多方向的開發!


Android 官方開發語言從Java變為Kotlin,Java 有哪些問題?

  • ? 空參考(Null references):Java 中的 null 值是經常導致程式運行出錯的原因之一,因為 Java 不支持空安全,

  • ? 更少的函式式編程特性:Java 語言在函式式編程方面的支持相對較弱,雖然 Java 8 引入了 Lambda 運算式和 Stream API,但是 Kotlin 語言在這方面的支持更加全面和友好,

  • ? 不夠靈活,缺乏擴展能力:我們不能給 第三方 SDK 中的classes 或者 interfaces 增加新的方法,,

  • ? 語法繁瑣,不夠簡潔:Java 語言比 Kotlin 語言更為冗長,需要寫更多的代碼來完成相同的任務,這可能會降低開發效率,

Kotlin的優點

Modern, concise and safe programming language

  • ? 簡約:使用一行代碼創建一個包含 getters、 setters、 equals()、 hashCode()、 toString() 以及 copy() 的 POJO:

  • ? 安全:徹底告別那些煩人的 NullPointerException

  • ? 互操作性: Kotlin 可以與 Java 混合編程,Kotlin 和 Java 可以相互呼叫,目標是 100% 兼容,


Kotlin 特性(Features)

  • ? 空安全(Null safety)

  • ? 型別推斷(Type inference)

  • ? 資料類 (Data classes)

  • ? 擴展函式 (Extension functions)

  • ? 智能轉換(Smart casts)

  • ? 字串模板(String templates)

  • ? 單例(Singletons)

  • ? 函式型別 (Function Type )

  • ? Lambda 運算式

  • ? 高階函式(Primary constructors)

  • ? 函式字面量和行內函式(Function literals & inline functions)

  • ? 類委托(Class delegation)

  • ? 等等......


基本語法 (Basic Syntax )

  • ? 變數(Variables)

  • ? 基本資料型別( Basic Data Type )

  • ? 空安全(Null Safety )

  • ? 函式宣告( Define Function )

  • ? 讓函式更好的呼叫( Making functions easier to call )

  • ? 命名引數/具名引數 (Named arguments)

  • ? 引數默認值(Default arguments)


變數(Variables)

在 Java/C 當中,如果我們要宣告變數,我們必須要宣告它的型別,后面跟著變數的名稱和對應的值,然后以分號結尾,就像這樣:

Integer price = 100;

而 Kotlin 則不一樣,我們要使用val或者是var這樣的關鍵字作為開頭,后面跟“變數名稱”,接著是“變數型別”和“賦值陳述句”,最后是分號結尾,就像這樣:

/*
關鍵字     變數型別
 ↓          ↓           */
var price: Int = 100;   /*
     ↑            ↑
   變數名        變數值   */

在 Kotlin 里面,代碼末尾的分號省略不寫,就像這樣:

var price = 100 // 默認推導型別為: Int

另外,由于 Kotlin 支持型別推導,大部分情況下,我們的變數型別可以省略不寫,就像這樣:


var price = 100 // 默認推導型別為: Int

var 宣告的變數,我們叫做可變變數,它對應 Java 里的普通變數,

val 宣告的變數,我們叫做只讀變數,它相當于 Java 里面的 final 變數,

var price = 100
price = 101

val num = 1
num = 2 // 編譯器報錯

var, val 反編譯成 Java :

圖片


我們已經知道了 val 屬性只有 getter,只能保證參考不變,不能保證內容不變,例如,下面的代碼:

class PersonZ {
    var name = "zhang"
    var age = 30
    val nickname: String
        get() {
            return if (age > 30) "laozhang" else "xiaozhang"
        }
    fun grow() {
        age += 1
    }

屬性 nickname 的值并非不可變,當呼叫 grow() 方法時,它的值會從 "xiaozhang" 變為 "laozhang",

不過因為沒有 setter,所以無法直接給 nickname 賦值

編譯時常量

const 只能修飾沒有自定義 getter 的 val 屬性,而且它的值必須在編譯時確定

val time = System.currentTimeMillis()
// 這種會報錯
const val constTime = System.currentTimeMillis()

基本資料型別( Basic Data Type )

Kotlin 的基本數值型別包括 Byte、Short、Int、Long、Float、Double 等,

型別 位寬度 備注
Double 64 Kotlin 沒有 double
Float 32 Kotlin 沒有 float
Long 64 Kotlin 沒有 long
Int 32 Kotlin 沒有 int/Intege
Short 16 Kotlin 沒有 short
Byte 8 Kotlin 沒有 byte

在 Kotlin 語言體系當中,是沒有原始型別這個概念的,這也就意味著,在 Kotlin 里,一切都是物件,


空安全(Null Safety )

既然 Kotlin 中的一切都是物件,那么物件就有可能為空,如果我寫這樣的代碼:

val i: Double = null // 編譯器報錯

以上的代碼并不能通過 Kotlin 編譯, 圖片

這是因為 Kotlin 強制要求開發者在定義變數的時候,指定這個變數是否可能為 null

對于可能為 null 的變數,我們需要在宣告的時候,在變數型別后面加一個問號“?”:

val i: Double = null // 編譯器報錯
val j: Double? = null // 編譯通過

并且由于 Kotlin 對可能為空的變數型別做了強制區分,這就意味著,“可能為空的變數”無法直接賦值給“不可為空的變數”,反過來 “不可為空的變數” 可以賦值給“可能為空的變數” ,


var i: Double = 1.0
var j: Double? = null

i = j  // 編譯器報錯
j = i  // 編譯通過

這么設計的原因是,從集合邏輯上:可能為空 包含 不可為空

而如果我們實在有這樣的需求,也不難實作,只要做個判斷即可:

var i: Double = 1.0
val j: Double? = null

if (j != null) {
    i = j  // 編譯通過
}

圖片


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圖片


圖片


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函式宣告( Define Function )

在 Kotlin 當中,函式的宣告與 Java 不太一樣, Java:

   public String helloFunction(@NotNull String name) {
      return "Hello " + name + " !";
   }

Kotlin :

/*
關鍵字    函式名          引數型別   回傳值型別
 ↓        ↓                ↓       ↓      */
fun helloFunction(name: String): String {
    return "Hello $name !"
}/*   ↑
   花括號內為:函式體
*/
  • ? 使用了 fun 關鍵字來定義函式;

  • 回傳值型別,緊跟在引數的后面,這點和 Java 不一樣,


如果函式體中只有一行代碼,可以簡寫

  • ? return可以省略

  • ? { } 花括號可以省略

  • ? 直接用 = 連接,變成一種類似 變數賦值的 函式形式

fun helloFunton(name:String):String = "Hello $name !"

我們稱之為單運算式函式

由于Kotlin支持型別推導,回傳值型別可以省略:

fun helloFunton(name:String):= "Hello $name !"

這樣看起來就更簡潔了,


讓函式更好的呼叫( Making functions easier to call )

命名引數/具名引數 (Named arguments)

以前面的函式為例子,我們呼叫它:

helloFunction("Kotlin")

和 Java 一樣,

不過,Kotlin 提供了一些新的特性,如命名函式引數 舉個例子,現在有一個函式:


fun createUser(
    name: String,
    age: Int,
    gender: Int,
    friendCount: Int,
    feedCount: Int,
    likeCount: Long,
    commentCount: Int
) {
    //..
}

如果像 Java 那樣呼叫:

createUser("Tom", 30, 1, 78, 2093, 10937, 3285)

就要嚴格按照引數順序傳參:

  • ? 引數順序調換,引數就傳錯了,不好維護

  • ? 當引數是一堆數字,很難知道數字對應的形參,可讀性不高

Kotlin 引數呼叫:

createUser(
    name = "Tom",
    age = 30,
    gender = 1,
    friendCount = 78,
    feedCount = 2093,
    likeCount = 10937,
    commentCount = 3285
)

我們把函式的形參加了進來,形參和實參用 = 連接,建立了兩者的對應關系,這樣可讀性更強,

如果想修改某個引數例如feedCount也可以很方便的定位到引數, 這樣易維護


引數默認值(Default arguments)

fun createUser(
    name: String,
    age: Int,
    gender: Int = 1,
    friendCount: Int = 0,
    feedCount: Int = 0,
    likeCount: Long = 0L,
    commentCount: Int = 0
) {
    //..
}

gender、likeCount 等引數被賦予了默認值,當我們呼叫時,有些有默認值的引數就可以不傳參,Kotlin編譯器自動幫我們填上默認值,


createUser(
    name = "Tom",
    age = 30,
    friendCount = 50
)

在 Java 當中要實作類似的邏輯,我們就必須手動定義新的“3 個引數的 createUser 函式”,或者是使用 Builder 設計模式,



Classes and Objects

  • ? 類 (Class)

  • ? 抽象類 (Abstract Class)

  • ? 繼承(Extend)

  • ? 介面和實作 (Interface and implements)

  • ? 嵌套類和內部類( Nested and Inner Classes )

  • ? 資料類(Data Class )

  • ? object 關鍵字

  • ? object:匿名內部類

  • ? object:單例模式

  • ? object:伴生物件

  • ? 擴展 (Extension)

  • ? 什么是擴展函式和擴展屬性?

  • ? 擴展函式在 Android 中的案例


類 (Class)

Java

public class Person {
    private String name;
    private int age;

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    // 屬性 name 沒有 setter
    public String getName() {
        return name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

Class

Kotlin

class Person(val name: String, var age: Int)

Kotlin 定義類,同樣使用 class 關鍵字,

Kotlin 定義的類在默認情況下是 public 的,

編譯器會幫我們生成“建構式”,

對于類當中的屬性,Kotlin 編譯器也會根據實際情況,自動生成 getter 和 setter,

和Java相比 Kotlin 定義一個類足夠簡潔,


抽象類與繼承

抽象類 (Abstract Class)

abstract class Person(val name: String) {
    abstract fun walk()
    // 省略
}

繼承(Extend)

//                      Java 的繼承
//                           ↓
public class MainActivity extends Activity {
    @Override
    void onCreate(){ ... }
}

//              Kotlin 的繼承
//                 ↓
class MainActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate() { ... }
}


* * *

介面和實作 (Interface and implements)
--------------------------------

Kotlin 當中的介面(interface),和 Java 也是大同小異的,它們都是通過 interface 這個關鍵字來定義的,

interface Behavior {
    fun walk()
}

class Person(val name: String): Behavior {
    override fun walk() {
        // walk
    }
    // ...
}


可以看到在以上的代碼中,我們定義了一個新的介面 Behavior,它里面有一個需要被實作的方法 walk,然后我們在 Person 類當中實作了這個介面,

**Kotlin 的繼承和介面實作語法基本上是一樣的,**

* * *

Kotlin 的介面,跟 Java 最大的差異就在于,介面的方法可以有默認實作,同時,它也可以有屬性,

interface Behavior {
    // 介面內的可以有屬性
    val canWalk: Boolean
    // 介面方法的默認實作
    fun walk() {
        if (canWalk) {
            // do something
        }
    }
}
class Person(val name: String): Behavior {
    // 重寫介面的屬性
    override val canWalk: Boolean
        get() = true
}


我們在介面方法當中,為 walk() 方法提供了默認實作,如果 canWalk 為 true,才執行 walk 內部的具體行為,

Kotlin 當中的介面,被設計得更加強大了,

在 Java 1.8 版本當中,Java介面也引入了類似的特性,

* * *

嵌套類和內部類( Nested and Inner Classes )
-----------------------------------

Java 當中,最常見的嵌套類分為兩種:**非靜態內部類**、**靜態內部類**,Kotlin 當中也有一樣的概念,

class A {
    class B {
    }
}


以上代碼中,B 類,就是 A 類里面的嵌套類,

**注意:** 無法在 B 類當中訪問 A 類的屬性和成員方法,

因為Kotlin 默認嵌套類(B類)是一個靜態內部類

Kotlin 嵌套類反編譯成 Java 代碼:

![圖片](https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_jpg/RlsGJDiaDGWAfxv2W9t2s7ziccdBdDy4fMltLficicfCIKtsbpg9xibwdyY9y9GykTG94bhJAlfLEI7cia6DftOVcbGg/640?wx_fmt=jpeg)

* * *

public class JavaOuterInnerClass2 {
   // 內部類
    public  class InnerClass {
    }
    // 靜態內部類
    public  static  final   class  StaticInnerClass{
    }
}


通過 javac 命令 編譯成 class 檔案后:

*   ? InnerClass
    
    ![圖片](https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_jpg/RlsGJDiaDGWAfxv2W9t2s7ziccdBdDy4fMia6b5yobibOQVfmySInEdfBH1Wp8ibeuzWx7wVRSLmHSMZhvoV8osPhrw/640?wx_fmt=jpeg "null")
    
*   ? StaticInnerClass
    
    ![圖片](https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_jpg/RlsGJDiaDGWAfxv2W9t2s7ziccdBdDy4fMiaxSIGCr4OR4oK4sSXSLHPPNibpac3FfgnzNdKMtqsiaxP5iaY0biazCv3Q/640?wx_fmt=jpeg "null")
    

通過.class 可以發現,

`$InnerClass` 持有外部類的參考,

`$StaticInnerClass` 不持有外部類的參考,

Java 當中的嵌套類,默認情況下,沒有 **static關鍵字** 時,它就是一個**內部類**,這樣的內部類是會**持有外部類的參考的**, 所以,這樣的設計在 Java 當中會非常容易出現**記憶體泄漏!** 而我們之所以會犯這樣的錯誤,往往只是因為忘記加`static`關鍵字,

Kotlin 則恰好**相反**,在默認情況下,**嵌套類變成了靜態內部類**,而這種情況下的嵌套類是**不會持有外部類參考的**,只有當我們真正需要訪問外部類成員的時候,我們才會加上 **inner 關鍵字**,這樣一來,默認情況下,開發者是不會犯錯的,只有手動加上 `inner` 關鍵字之后,才可能會出現記憶體泄漏,而當我們加上 inner 之后,其實往往也就能夠意識到記憶體泄漏的風險了,

* * *

資料類(Data Class )
----------------

Koltin 資料類 ,就是用于存放資料的類,等價于 **POJO** (Plain Ordinary Java Object),要定義一個資料類,我們只需要在普通的類前面加上一個關鍵字 `data`,就可以把它變成一個"資料類",

// 資料類當中,最少要有一個屬性
                   ↓
data class Person(val name: String, val age: Int)


編譯器會為資料類自動生成一些 POJO 常用的方法

*   ? getter()
    
*   ? setter()
    
*   ? equals();
    
*   ? hashCode();
    
*   ? toString();
    
*   ? componentN() 函式;
    
*   ? copy(),
    

* * *

Koltin 資料類反編譯成 Java代碼:

![圖片](https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_jpg/RlsGJDiaDGWAfxv2W9t2s7ziccdBdDy4fMtzkvQxUHib0fx1gich2r8tmKYRaFFftcXEfnpURic2P4uAOR2RleQDNibw/640?wx_fmt=jpeg)

* * *

object 關鍵字
----------

`fun` 關鍵字代表了定義函式,`class` 關鍵字代表了定義類,這些都是固定的,`object` 關鍵字,卻有三種迥然不同的語意,分別可以定義:

*   ? 匿名內部類;
    
*   ? 單例模式;
    
*   ? 伴生物件,
    

之所以會出現這樣的情況,是因為 Kotlin 的設計者認為:

這三種語意**本質**上都是在**定義一個類的同時還創建了物件**,

在這樣的情況下,與其分別定義三種不同的關鍵字,還不如將它們統一成 object 關鍵字,

* * *

### object:匿名內部類

在 Java 開發當中,我們經常需要寫類似這樣的代碼:

public interface Runnable {
      void run();
  }
  public static void main(String[] args) {
      // 創建Runnable物件并使用匿名內部類重寫run方法
      Runnable runnable = new Runnable() {
          public void run() {
              System.out.println("Runnable is running");
          }
      };
      // 創建Thread物件并將Runnable作為引數傳入
      Thread thread = new Thread(runnable);
      // 啟動執行緒
      thread.start();
  }


這是典型的匿名內部類寫法,

在 Kotlin 當中,我們會使用 `object` 關鍵字來創建匿名內部類,

interface Runnable {
        fun run()
    }
    
    @JvmStatic
    fun main(args: Array) {
        // 創建Runnable物件并使用匿名內部類重寫run方法
        val runnable: Runnable = object : Runnable {
            override fun run() {
                println("Runnable is running")
            }
        }
        // 創建Thread物件并將Runnable作為引數傳入
        val thread: Thread = Thread(runnable)
        // 啟動執行緒
        thread.start()
    }


* * *

### object:單例模式

在 Kotlin 當中,要實作單例模式其實非常簡單,我們直接用 object 修飾類即可:

object UserManager {
    fun login() {}
}


可以看出,Kotlin 生成單例,代碼量非常少

反編譯后的 Java 代碼:

public final class UserManager {

public static final UserManager INSTANCE;

static {
      UserManager var0 = new UserManager();
      INSTANCE = var0;
   }

private UserManager() {}

public final void login() {}
}


Kotlin 編譯器會將其**轉換成靜態代碼塊的單例模式**,

雖然具有簡潔的優點,但同時也存在兩個缺點,

*   ? 不支持懶加載,
    
*   ? 不支持傳參構造單例,
    

### object:伴生物件

Kotlin 當中**沒有** static 關鍵字,所以我們沒有辦法直接定義靜態方法和靜態變數,不過,Kotlin 還是為我們提供了伴生物件,來幫助實作靜態方法和變數,

Kotlin 伴生:

companion object {
        const val LEARNING_FRAGMENT_INDEX = 0
       
        fun jumpToMe(context: Context, index: Int) {
            context.startActivity(Intent(context, TrainingHomeActivity::class.java).apply {
                putExtra(FRAGMENT_INDEX, index)
            })
        }
    }


反編譯后的 Java 代碼:

private Companion() { }
   public static final Companion Companion = new Companion((DefaultConstructorMarker)null);
   
   public static final int LEARNING_FRAGMENT_INDEX = 0;
  
   public static final class Companion {
      public final void jumpToMe(@NotNull Context context, int index) {
      
      }
 }


可以看到jumpToMe()并不是靜態方法,它實際上是通過呼叫單例 Companion 的實體上的方法實作的,

* * *

擴展 (Extension)
--------------

Kotlin 的擴展(Extension),主要分為兩種語法:

第一個是**擴展函式**,

第二個是**擴展屬性**,

從語法上看,擴展**看起來**就像是我們從類的外部為它擴展了新的成員,

場景:假如我們想修改 JDK 當中的 String,想在它的基礎上增加一個方法“lastElement()”來獲取末尾元素,如果使用 Java,我們是無法通過常規手段實作的,因為我們沒辦法修改 JDK 的源代碼,**任何第三方提供的 SDK,我們都無權修改**,

不過,借助 Kotlin 的擴展函式,我們就完全可以在**語意層面**,來為第三方 SDK 的類**擴展**新的成員方法和成員屬性,

### 擴展函式

擴展函式,就是從類的外部擴展出來的一個函式,這個函式看起來就像是類的成員函式一樣

Extension.kt
 /*
 ①    ②      ③            ④
 ↓     ↓       ↓            ↓   */     
fun String.lastElement(): Char? {
    //   ⑤
    //   ↓
    if (this.isEmpty()) {
        return null
    }

return this[length - 1]
}

// 使用擴展函式
fun main() {
    val msg = "Hello Wolrd"
    // lastElement就像String的成員方法一樣可以直接呼叫
    val last = msg.lastElement() // last = d
}


*   ? 注釋①,fun關鍵字,代表我們要定義一個函式,也就是說,不管是定義普通 Kotlin 函式,還是定義擴展函式,我們都需要 fun 關鍵字,
    
*   ? 注釋②,“String.”,代表我們的擴展函式是為 String 這個類定義的,在 Kotlin 當中,它有一個名字,叫做接收者(Receiver),也就是擴展函式的接收方,
    
*   ? 注釋③,lastElement(),是我們定義的擴展函式的名稱,
    
*   ? 注釋④,“Char?”,代表擴展函式的回傳值是可能為空的 Char 型別,
    
*   ? 注釋⑤,“this.”,代表“具體的 String 物件”,當我們呼叫 msg.lastElement() 的時候,this 就代表了 msg,
    

* * *

擴展函式反編譯成 Java 代碼:

public final class StringExtKt {
   @Nullable
   public static final Character lastElement(@NotNull String \(this\)lastElement) {
      // 省略
   }
}


而如果我們將上面的 StringExtKt 修改成 StringUtils,它就變成了典型的 Java 工具類

public final class StringUtils {

public static final Character lastElement(String $this) {
     // 省略
   }
}
public static final void main() {
  Character last = StringUtils.lastElement(msg);
}


所以 Kotlin 擴展函式 **本質** 上和 Java靜態方法 是一樣的,

只是編譯器幫我們做了很多事情, 讓代碼寫起來更簡潔,

* * *

### 擴展屬性

而擴展屬性,則是在類的外部為它定義一個新的成員屬性,

// 接收者型別
//     ↓
val String.lastElement: Char?
    get() = if (isEmpty()) {
            null
        } else {
            get(length - 1)
        }

fun main() {
    val msg = "Hello Wolrd"
    // lastElement就像String的成員屬性一樣可以直接呼叫
    val last = msg.lastElement // last = d
}


* * *

擴展函式/擴展屬性對比

![圖片](https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_jpg/RlsGJDiaDGWAfxv2W9t2s7ziccdBdDy4fMO8vFSWibtkiaMT52kE0YxaFrQbFe7YAsIjkXEhDsdS77LnapBvqjbEiaQ/640?wx_fmt=jpeg "null")

轉換成Java代碼后,擴展函式和擴展屬性代碼一致,

和 `StringUtils.lastElement(msg); }` 用法是一樣的,

擴展最主要的用途,就是用來取代 Java 當中的各種工具類,比如StringUtils、DateUtils 等等,

* * *

### 擴展函式在 Android 中的案例

**用擴展函式簡化Toast的用法:**

這是Toast的標準用法,在界面上彈出一段文字提示,代碼很長,

Toast.makeText(context, "This is Toast",Toast.LENGTH_SHORT).show()


還容易忘記調show()函式,造成Toast 沒有彈出,

**用擴展函式改寫后:**

fun String.showToast(context: Context) {   
    Toast.makeText(context, this, Toast.LENGTH_SHORT).show() 
}


呼叫時,只需要在要展示的內容后面調一下showToast(),這樣就簡潔了很多,

"This is Toast".showToast(context)


* * *

函式與 Lambda 運算式
==============

*   ? 函式型別(Function Type)
    
*   ? 函式參考 (Function reference)
    
*   ? 高階函式(Higher-order function)
    
*   ? 匿名函式 (Anonymous function)
    
*   ? Lambda Expressions
    
*   ? 函式式(SAM)介面
    
*   ? SAM 轉換
    
*   ? 高階函式應用
    

* * *

函式型別(Function Type)
-------------------

函式型別(Function Type)就是**函式的**

**型別**, 在 Kotlin 的世界里,函式是一等公民 既然變數可以有型別,函式也可以有型別,

//         (Int,  Int) ->Float 這就是 add 函式的型別
//           ↑     ↑      ↑
fun add(a: Int, b: Int): Float { return (a+b).toFloat() }


將第三行代碼里的“ **Int** **Int** **Float**”抽出來,就可以確定該函式的型別,

將函式的“引數型別”和“回傳值型別”抽象出來后,加上`()`,`->` 符號加工后,就得到了“函式型別”,

`(Int, Int) ->Float` 就代表了引數型別是兩個 Int,回傳值型別為 Float 的函式型別,

* * *

函式參考(Function reference)
------------------------

普通的變數有參考的概念,我們可以將一個變數賦值給另一個變數,這一點,在函式上也是同樣適用的,函式也有參考,并且也可以賦值給變數,

前面定義的 add 函式,賦值給另一個函式變數時,不能直接用的,

![圖片](https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_jpg/RlsGJDiaDGWAfxv2W9t2s7ziccdBdDy4fMiczZiahOtgCqvUVSiacLpaSejeoWy81wXt0YibLIYuR9tficgDbic6KMUyOA/640?wx_fmt=jpeg "null")

需要使用::運算子 , 后跟要參考的函式名,獲得函式參考后才可以去賦值,

fun add(a: Int, b: Int): Float { return (a+b).toFloat() }

//   變數     函式型別               函式參考        
//    ↑         ↑                     ↑
val function: (Int, Int) -> Float = ::add
 println(function(2, 3)) // 輸出 5


加了雙冒號:: , 這個函式才變成了一個**物件**,只有物件才能被賦值給變數,

* * *

* * *

fun add(a: Int, b: Int): Float { return (a+b).toFloat() } 
   
   fun testGaojie() {
     println( ::add )
     println( (::add)(2, 3) )// 輸出 5.0
    }


通過反編譯成 Java 代碼,可以看出,

`::add` 等價于 `Function2 var1 = new Function2(...)` ,

是一個FunctionN 型別的物件,

反編譯成 Java代碼:

public final void testGaojie() {
 //  println( ::add )
      Function2 var1 = new Function2((GaojieFunTest)this) {
         public Object invoke(Object var1, Object var2) {
            return this.invoke(((Number)var1).intValue(), ((Number)var2).intValue());
         }
         public final float invoke(int p1, int p2) {
            return ((GaojieFunTest)this.receiver).add(p1, p2);
         }
      };
      System.out.println(var1);
//  println( (::add)(2, 3) )
      float var2 = ((Number)((Function2)(new Function2((GaojieFunTest)this) {
         public Object invoke(Object var1, Object var2) {
            return this.invoke(((Number)var1).intValue(), ((Number)var2).intValue());
         }
         public final float invoke(int p1, int p2) {
            return ((GaojieFunTest)this.receiver).add(p1, p2);
         }
      })).invoke(2, 3)).floatValue();
      System.out.println(var2);
   }


* * *

* * *

fun add(a: Int, b: Int): Float { return (a+b).toFloat() } 
   
   fun testGaojie() {
     println(  add(2, 3)  )// 輸出 5.0
     val function: (Int, Int) -> Float = ::add
     println( function(2, 3) ) // 輸出 5.0
     println(  function.invoke(2, 3)  )  // 輸出 5.0
    }


將 testGaojie()轉換成 Java 代碼,可以看到在 Java 里, **函式型別**被宣告為**普通的介面**:一個函式型別的變數是FunctionN介面的一個實作,Kotlin標準庫定義了一系列的**介面**,這些介面對應于**不同引數數量**的**函式**:`Function0<R>`(沒有引數的函式)、`Function2<P1,P2,R>`(2個引數的函式)...`Function22<P1,P2 ... R>`,每個介面定義了一個`invoke()`方法,呼叫這個方法就會執行函式,一個**函式型別的變數**就是實作了對應的FunctionN介面的**實作類**的**實體**,實作類的`invoke()`方法包含了 **函式參考**對應的**函式**的**函式體**

反編譯成 Java代碼:

public final void testGaojie() {
 // println(  add(2, 3)  )
      float var1 = this.add(2, 3);
      System.out.println(var1);
//  val function: (Int, Int) -> Float = ::add     
      Function2 function = (Function2)(new Function2((GaojieFunTest)this) {
         // \(FF: synthetic method          // \)FF: bridge method
         public Object invoke(Object var1, Object var2) {
            return this.invoke(((Number)var1).intValue(), ((Number)var2).intValue());
         }

public final float invoke(int p1, int p2) {
            return ((GaojieFunTest)this.receiver).add(p1, p2);
         }
      });
// println( function(2, 3) ) // 輸出 5.0      
      float var2 = ((Number)function.invoke(2, 3)).floatValue();
      System.out.println(var2);
//  println(  function.invoke(2, 3)  )  // 輸出 5.0     
      var2 = ((Number)function.invoke(2, 3)).floatValue();
      System.out.println(var2);
   }


* * *

高階函式 (Higher-order function)
----------------------------

高階函式的定義:高階函式是將函式用作**引數**或者**回傳值**的函式,

如果一個函式的**引數型別**是**函式型別**或者**回傳值型別**是**函式型別**,那么這個函式就是就是高階函式 ,

或者說,如果一個函式的**引數**或者**回傳值**,其中有一個是**函式**,那么這個函式就是高階函式,

//                            函式型別的變數   函式型別
    //                                 ↓            ↓
    fun  higherOrderAdd( a:Int,b: Int,block: (Int, Int) -> Float):Float{
//                   函式型別的變數
//                       ↓
        var  result = block.invoke(a,b) 
//                   函式型別的變數
//                       ↓
        var  result2 = block(a,b)
        println("result:$result")
        return result
    }


higherOrderAdd 有一個引數是函式型別,所以它是高階函式

* * *

匿名函式
----

匿名函式看起來跟普通函式很相似,除了它的**名字**和**引數型別**被省略了外, 匿名函式示例如下:

fun(a :Int, b :Int) = a + b


上面的匿名函式是沒法直接呼叫的,賦值給變數后才可以呼叫

val anonymousFunction = fun(a :Int, b :Int) = a + b

  fun anonymousFunctionTest() {
        higherOrderAdd(2,2,::add) // 函式參考
        higherOrderAdd(2,2,anonymousFunction) // 函式變數
        higherOrderAdd(2,2,
            fun (a:Int,b:Int):Float{ return (a+b).toFloat()}) // 匿名函式
    }
```

匿名函式**本質**上也是函式型別的物件,所以可以賦值給變數,

* * *

* * *

匿名函式不能單獨宣告在 ()外面,因為匿名函式是(**函式的宣告**與**函式參考**合二為一)

![圖片](https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_jpg/RlsGJDiaDGWAfxv2W9t2s7ziccdBdDy4fMJFmXtFY4LwpRdEgznOQkDAcfYNRN5yLptBE2QKvq2h4vgFm8yCgU6A/640?wx_fmt=jpeg "null")

// 具名函式不能直接賦值給變數,因為它不是物件

![圖片](https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_jpg/RlsGJDiaDGWAfxv2W9t2s7ziccdBdDy4fMBf0Rnztc6eMogvT1U4ycxpf8k2ZmSJMdaPoXDP0PEF2k5lxbfSj4zg/640?wx_fmt=jpeg "null")

// 函式()內不能直接 宣告 具名函式,因為它不是物件

![圖片](https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_jpg/RlsGJDiaDGWAfxv2W9t2s7ziccdBdDy4fMiaedgf1MJJiaNCyAEnXH9sfNpOOmeVQqQQW2Z8y1SVhKxJxOcdXz74PA/640?wx_fmt=jpeg "null")

這幾個個報錯是因為,匿名函式是把**函式的宣告**與**函式參考**合二為一了,所以在需要匿名函式的地方,宣告一個具名函式是報錯的,正確的做法是改用**具名函式參考** 例如:

```
  higherOrderAdd(2,2,::add) // 函式參考
```

* * *

* * *

Lambda
------

Java 在 Java8中引入的Lambda,

Java Lambda 的基本語法是

```
(parameters) -> expression 
```

或(請注意陳述句的花括號)

```
  (parameters) -> { statements; }
```

Kotlin 語言的是可以用 Lambda 運算式作為函式引數的,Lambda就是**一小段**可以作為**引數**傳遞的**代碼**,那么到底多少代碼才算一小段代碼呢?Kotlin對此并沒有進行限制,但是通常不建議在Lambda 運算式中撰寫太長的代碼,否則可能會影響代碼的**可讀性**,

Lambda也可以理解為是**匿名函式**的**簡寫**,

我們來看一下Lambda運算式的語法結構:

```
{引數名1: 引數型別, 引數名2: 引數型別 -> 函式體}
```

首先最外層是一對花括號{ },如果有引數傳入到Lambda運算式中的話,我們還需要宣告**引數串列**,引數串列的結尾使用一個 '->' 符號 ,表示引數串列的結束以及函式體的開始,函式體中可以撰寫任意行代碼,并且**最后一行代碼**會自動作為Lambda運算式的**回傳值**,

* * *

```
    fun  higherOrderAdd( a:Int,b: Int,block: (Int, Int) -> Float):Float{
        var  result = block(a,b)
        println("result:$result")
        return result
    }
      @Test
    fun anonymousFunctionTest() {
        higherOrderAdd(2,2,::add) // 函式參考
        higherOrderAdd(3,3,
            fun (a:Int,b:Int):Float{ return (a+b).toFloat()}) // 匿名函式
        higherOrderAdd(4,4,
             { a:Int,b:Int ->  (a+b).toFloat()}) //    Lambda運算式
        println(
            fun (a:Int,b:Int):Float{ return (a+b).toFloat()}(5,5) ) // 匿名函式直接呼叫
        println(
            { a:Int,b:Int ->  (a+b).toFloat()}(5,5)) // Lambda運算式呼叫
    }   

```

相比匿名函式,lambda 運算式定義與參考函式更 **簡潔** ,

* * *

函式式(SAM)介面
----------

SAM 是 Single Abstract Method 的縮寫,只有一個抽象方法的介面稱為**函式式介面**或 **SAM(單一抽象方法)介面**,函式式介面可以有多個非抽象成員,但**只能有一個抽象成員**,

在Java 中可以用注解@FunctionalInterface 宣告一個函式式介面:

```
@FunctionalInterface
public interface Runnable {
    void run();
}
```

在 Kotlin 中可以用 fun 修飾符在 Kotlin 中宣告一個函式式介面:

```
// 注意 interface 前的 fun
fun interface KRunnable {
   fun invoke()
}
```

* * *

* * *

SAM 轉換
------

對于函式式介面,可以通過 lambda 運算式實作 SAM 轉換,從而使代碼更簡潔、更有可讀性,

使用 lambda 運算式可以替代手動創建 實作函式式介面的類, 通過 SAM 轉換, Kotlin 可以將 簽名與介面的單個抽象方法的**簽名匹配**的任何 **lambda 運算式**,轉換成實作該介面的類的**實體**,

```
// 注意需用fun 關鍵字宣告
fun  interface  Action{
    fun run(str:String)
}
fun  runAction(action: Action){
     action.run("this  run")
}

fun main() {
//      創建一個 實作函式式介面 的類 的實體(匿名內部類)
    val action = object :Action{
        override fun run(str: String) {
            println(str)
        }
    }
    //   傳入實體,不使用 SAM 轉換
    runAction(action)
//    利用 Kotlin 的 SAM 轉換,可以改為以下等效代碼:
//    使用 Lambda運算式替代手動創建 實作函式式介面的類
    runAction({
            str-> println(str)
    })
}


* * *

* * *

fun  interface  InterfaceApi{
    fun run(str:String)
}
fun  runInterface(interfaceApi: InterfaceApi){
    interfaceApi.run("this  run")
}
//  函式型別替代介面定義
fun  factionTypeReplaceInterface(block:(String)->Unit){
     block("this block run")
}
//===Test
// 普通函式,引數是函式式介面物件,傳 函式型別物件 也是可以的
fun  testFactionTypeReplaceInterface(){
    val function:(String)->Unit = { println(it) }
    runInterface(function) //普通函式,引數是函式式介面物件,傳 函式型別物件 也是可以的
    factionTypeReplaceInterface(function)
}
// 高階函式, 引數是函式型別物件,傳 是函式式介面物件 是不可以的,
fun  testInterface(){
    val interfaceApi:InterfaceApi = object :InterfaceApi{
        override fun run(str: String) {
            println(str)
        }
    }
    runInterface(interfaceApi)
    factionTypeReplaceInterface(interfaceApi)// 高階函式, 引數是函式型別物件,傳 是函式式介面物件 是不可以的,
}


![圖片](https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_jpg/RlsGJDiaDGWAfxv2W9t2s7ziccdBdDy4fMyadFZ6LWUKiaCQjnPlIIeOFvd6BvFVa59M4GcOXqoebypmYJP9Uwgzg/640?wx_fmt=jpeg "null")

普通函式,引數是函式式介面物件,傳 函式型別物件 也是可以的

反過來不可以:

高階函式, 引數是函式型別物件,傳 是函式式介面物件 是不可以的,

前面說的都是函式傳不同的引數型別,

![圖片](https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_jpg/RlsGJDiaDGWAfxv2W9t2s7ziccdBdDy4fMCnQxksiaeMqWq5tc9ZzbxC4IUFbY2oLMEfxLe8Pf5S2RabTbCwcXEgw/640?wx_fmt=jpeg)

這張圖中的三處報錯都是,**型別不匹配**,

**說明:**

作為函式實參時, 函式型別物件 單向代替 函式式介面物件,

但是在創建物件時, 函式型別、函式式介面兩種型別是涇渭分明的,

高階函式應用
------

在Android開發時,我們經常會遇到給自定義View系結點擊事件的場景,以往通常的做法如下:

// CustomView.java

// 成員變數
private OnContextClickListener mOnContextClickListener;

// 監聽手指點擊內容事件
public void setOnContextClickListener(OnContextClickListener l) {
    mOnContextClickListener = l;
}

// 為傳遞這個點擊事件,專門定義了一個介面
public interface OnContextClickListener {
    void onContextClick(View v);
}


### \>

// 設定手指點擊事件
customView.setOnContextClickListener(new View.OnContextClickListener() {
    @Override
    public void onContextClick(View v) {
        gotoPreview();
    }
});


看完了這兩段代碼之后,你有沒有覺得這樣的代碼會很啰嗦?因為,真正邏輯只有一行代碼:gotoPreview(),而實際上我們卻寫了 6 行代碼,

* * *

### 用 Kotlin 高階函式 改寫后

//View.kt
//                     (View) -> Unit 就是「函式型別 」
//                       ↑        ↑ 
var mOnContextClickListener: ((View) -> Unit)? = null

// 高階函式
fun setOnContextClickListener(l: (View) -> Unit) {
    mOnClickListener = l;
}


如果我們將前面Java寫的例子的核心邏輯提取出來,會發現這樣才是最簡單明了的:

//                      { gotoPreview() } 就是 Lambda
//                             ↑
customView.setOnContextClickListener({ gotoPreview() })


Kotlin 語言的設計者是怎么做的呢?實際上他們是分成了兩個部分:

*   ? 用函式型別替代介面定義;
    
*   ? 用 Lambda 運算式作為函式引數,
    

* * *

Kotlin 中引入高階函式會帶來幾個好處:一個是針對**定義方**,代碼中**減少**了介面類的定義;另一個是對于**呼叫方**來說,代碼也會更加**簡潔**,這樣一來,就大大減少了代碼量,提高了代碼可讀性,并通過減少類的數量,提高了代碼的性能,

|   
 | 不使用高階函式 | 使用高階函式 |
| --- | --- | --- |
| 定義方 | 需要額外定義介面 | 不需要額外定義介面 |
| 呼叫方 | 代碼繁瑣 | 代碼簡潔清晰 |
| 性能 | 差 | 借助inline的情況,性能更高 |

* * *

最后總結
====

思考討論
----

本文主要分享了 空安全、擴展函式、高階函式、Lambda,

本文分享的Kotlin內容,您認為哪些特性是最有趣或最有用的?

* * *

參考檔案:
-----

*   ? Kotlin 語言中文站
    
*   ? 《Kotlin實戰》
    
*   ? 《Kotlin核心編程》
    
*   ? 《Kotlin編程權威指南》
    
*   ? 《Java 8實戰》

作者:Seachal
出處:http://www.cnblogs.com/ZhangSeachal
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  • From Java To Kotlin:空安全、擴展、函式、Lambda很詳細,這次終于

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    uj5u.com 2023-05-21 07:59:20 more
  • 我所知道的Handler

    簡單講,handler就是兩個功能 插入訊息,enqueuemessage,msg,when 從訊息佇列中遍歷所有訊息,比對msg.when和當前的when,找到合適的位置插入 處理訊息,looper.loop會從messagequeue中呼叫next。取訊息,如果訊息還沒到時間該執行,就會比對時間 ......

    uj5u.com 2023-05-18 09:03:42 more
  • 我所知道的Handler

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    uj5u.com 2023-05-18 09:03:21 more
  • 這么分析大檔案日志,以后就不用加班卷了!

    有沒有熟悉這樣的場景: 時間已過十一點,空蕩蕩的辦公室只剩自己孤身一人。陪你伏案忙碌的只有電腦風扇被迫營業的“嗡嗡”聲, 窗外的夜正黑得帶勁,仿佛巨獸的口吞噬自己的無奈。 天性善良不善言辭的你,容易被人頤指氣使,加班對你來說是家常便飯。 作為一名碼農,“我到底哪里錯了,我需要怎么解決?”是我的座右銘 ......

    uj5u.com 2023-05-17 08:01:18 more
  • 跑步課程匯入能力,助力科學訓練

    HUAWEI Health Kit為開發者提供用戶自定義的跑步課程匯入介面,便于用戶在華為運動健康App和華為智能穿戴設備上查看來自生態應用的訓練課表,開啟科學、適度的運動訓練。 跑步課程匯入能力支持生態應用在獲取用戶的華為帳號授權后,將跑步課程資料寫入至華為運動健康App,并在已有的華為智能穿戴設 ......

    uj5u.com 2023-05-12 10:43:01 more
  • 京喜APP - 圖片庫優化

    京喜APP早期開發主要是快速原生化迭代替代原有H5,提高用戶體驗,在這期間也積累了不少性能問題。之后我們開始進行一些性能優化相關的作業,本文主要是介紹京喜圖片庫相關優化策略以及關于圖片相關的一些關聯知識。 ......

    uj5u.com 2023-05-12 10:42:54 more
  • 鯨鴻動能廣告接入如何高效變現流量?

    廣告是App開發者最常用的流量變現方法之一,當App擁有一定數量用戶時,開發者就需要考慮如何進行流量變現,幫助App實作商業可持續增長。 鯨鴻動能流量變現服務是廣告服務依托華為終端強大的平臺與資料能力為開發者提供的App流量變現服務,開發者通過該服務可以在自己的App中獲取并向用戶展示精美的、高價值 ......

    uj5u.com 2023-05-12 10:42:17 more
  • 京喜APP - 圖片庫優化

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    uj5u.com 2023-05-12 10:41:55 more
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    HUAWEI Health Kit為開發者提供用戶自定義的跑步課程匯入介面,便于用戶在華為運動健康App和華為智能穿戴設備上查看來自生態應用的訓練課表,開啟科學、適度的運動訓練。 跑步課程匯入能力支持生態應用在獲取用戶的華為帳號授權后,將跑步課程資料寫入至華為運動健康App,并在已有的華為智能穿戴設 ......

    uj5u.com 2023-05-12 10:41:36 more
  • 鯨鴻動能廣告接入如何高效變現流量?

    廣告是App開發者最常用的流量變現方法之一,當App擁有一定數量用戶時,開發者就需要考慮如何進行流量變現,幫助App實作商業可持續增長。 鯨鴻動能流量變現服務是廣告服務依托華為終端強大的平臺與資料能力為開發者提供的App流量變現服務,開發者通過該服務可以在自己的App中獲取并向用戶展示精美的、高價值 ......

    uj5u.com 2023-05-12 10:40:52 more