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如何在Go中連續附加到JSON檔案?

2022-06-02 22:32:11 .NET開發

我想知道如何在 Go 中連續寫入同一個檔案?我必須使用os.WriteAt()嗎?

JSON 基本上只是一個充滿結構的陣列:

[
    {
        "Id": "2817293",
        "Data": "XXXXXXX"
    },
    {
        "Id": "2817438",
        "Data": "XXXXXXX"
    }
    ...
]

我想要連續的正確資料,即在關閉檔案之前多次附加到該 JSON 陣列。我要寫入檔案的資料是所述結構的一部分:

dataToWrite := []struct{
    Id   string
    Data string
}{}

在 Go 中連續寫入 JSON 陣列的正確方法是什么?

我目前的方法在 JSON 檔案中創建多個切片,因此不是我想要的。寫入程序(位于 for 回圈中)如下所示:

...
            // Read current state of file
            data := []byte{}
            f.Read(data)

            // Write current state to slice
            curr := []Result{}
            json.Unmarshal(data, &curr)

            // Append data to the created slice
            curr = append(curr, *initArr...)
            JSON, _ := JSONMarshal(curr)

            // Empty data container
            initArr = &[]Result{}

            // Write
            _, err := f.Write(JSON)
            if err != nil {
                log.Fatal(err)
            }
...

uj5u.com熱心網友回復:

將開頭寫入[檔案。在檔案上創建一個編碼器。回圈切片和每個切片的元素。如果它不是第一個切片元素,則寫一個逗號。使用編碼器對每個切片元素進行編碼。寫結束語]

_, err := f.WriteString("[")
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

e := json.NewEncoder(f)
first := true
for i := 0; i < 10; i   {

    // Create dummy slice data for this iteration.

    dataToWrite := []struct {
        Id   string
        Data string
    }{
        {fmt.Sprintf("id%d.1", i), fmt.Sprintf("data%d.1", i)},
        {fmt.Sprintf("id%d.2", i), fmt.Sprintf("data%d.2", i)},
    }

    // Encode each slice element to the file
    for _, v := range dataToWrite {

        // Write comma separator if not the first.
        if !first {
            _, err := f.WriteString(",\n")
            if err != nil {
                log.Fatal(err)
            }
        }
        first = false

        err := e.Encode(v)
        if err != nil {
            log.Fatal(err)
        }
    }
}
_, err = f.WriteString("]")
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

https://go.dev/play/p/Z-T1nxRIaqL


如果將所有切片元素保存在記憶體中是合理的,則通過在單個批次中編碼所有資料來簡化代碼:

type Item struct {
    Id   string
    Data string
}

// Collect all items to write in this slice.
var result []Item

for i := 0; i < 10; i   {
    // Generate slice for this iteration.
    dataToWrite := []Item{
        {fmt.Sprintf("id%d.1", i), fmt.Sprintf("data%d.1", i)},
        {fmt.Sprintf("id%d.2", i), fmt.Sprintf("data%d.2", i)},
    }

    // Append slice generated in this iteration to the result.
    result = append(result, dataToWrite...)
}

// Write the result to the file.
err := json.NewEncoder(f).Encode(result)
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

https://go.dev/play/p/01xmVZg7ePc

uj5u.com熱心網友回復:

如果您不關心現有檔案,您可以Encoder.Encode像@redblue 提到的那樣在整個切片上使用。

如果您有要追加到的現有檔案,最簡單的方法是執行您在編輯中顯示的操作:UnmarshalDecoder.Decoder將整個檔案放入一個結構切片,將新結構附加到切片,然后重新解碼大量使用Marshalor Encoder.Encode

如果您有大量資料,您可能需要考慮使用JSON Lines來避免尾隨,]問題,并每行撰寫一個 JSON 物件。或者您可以使用常規 JSON,從檔案末尾回溯,以便覆寫 final ],然后撰寫 a ,,新的 JSON 編碼結構,最后 a]使檔案再次成為有效的 JSON 陣列。

因此,這在一定程度上取決于您的用例和采用哪種方法的資料大小。

uj5u.com熱心網友回復:

注意
此答案是solution或者workaround如果您關心現有檔案的內容!
這意味著它允許您附加到existing json由您的API.

顯然這只適用于相同結構的陣列

實際作業的 json 格式:

[
object,
...
object,
]

寫入檔案時,請勿寫入[and ]只需附加到寫入序列化json物件的檔案并附加一個,

實際檔案內容:

object,
...
object,

最后在讀取檔案時[添加和附加]

這樣,您可以write從多個來源獲取檔案并且仍然有效JSON

還要加載檔案并為您的處理器提供有效輸入json

我們像這樣撰寫我們的日志檔案并json通過REST呼叫提供一個 vaild,然后對其進行處理(例如由 a JavaScript Grid

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/net/485172.html

標籤:json

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