二、節點的遍歷
每一個節點都有一個index值,用于描述其在相同level,相同父節點下的序號,但是,遍歷時并不能利用這個值,因為這個值是變化的,當進行排序,插入節點、洗掉節點等等操作時,這個index會發生改變,
同樣的,vst.AbsoluteIndex(node)回傳的是某一節點在VST中的絕對序號,也會在排序等操作時進行改變,
1、通過函式遍歷節點
下面這些函式可以找到特定的第一個的節點:
- function GetFirst(ConsiderChildrenAbove: Boolean = False): PVirtualNode;
- function GetFirstChild(Node: PVirtualNode): PVirtualNode;
- function GetFirstCutCopy(ConsiderChildrenAbove: Boolean = False): PVirtualNode;
- function GetFirstInitialized(ConsiderChildrenAbove: Boolean = False): PVirtualNode;
- function GetFirstNoInit(ConsiderChildrenAbove: Boolean = False): PVirtualNode;
- function GetFirstSelected(ConsiderChildrenAbove: Boolean = False): PVirtualNode;
- function GetFirstVisible(Node: PVirtualNode = nil; ConsiderChildrenAbove: Boolean = True; IncludeFiltered: Boolean = False): PVirtualNode;
- function GetFirstVisibleNoInit(Node: PVirtualNode = nil; ConsiderChildrenAbove: Boolean = True; IncludeFiltered: Boolean = False): PVirtualNode;
找下一個節點的函式有:
- function GetNext(Node: PVirtualNode; ConsiderChildrenAbove: Boolean = False): PVirtualNode;
- function GetNextChecked(Node: PVirtualNode; ConsiderChildrenAbove: Boolean): PVirtualNode;
- function GetNextInitialized(Node: PVirtualNode; ConsiderChildrenAbove: Boolean = False): PVirtualNode;
- function GetNextLeaf(Node: PVirtualNode): PVirtualNode;
- function GetNextLevel(Node: PVirtualNode; NodeLevel: Cardinal): PVirtualNode;
- function GetNextSelected(Node: PVirtualNode; ConsiderChildrenAbove: Boolean = False): PVirtualNode;
- function GetNextSibling(Node: PVirtualNode): PVirtualNode;
- function GetNextVisible(Node: PVirtualNode; ConsiderChildrenAbove: Boolean = True): PVirtualNode;
- GetNextVisible...,其它的針對可見NODE的查找下一個,
如果沒有指定節點的下一個,則回傳nil,
查找最后一個節點:
- function GetLast(Node: PVirtualNode = nil; ConsiderChildrenAbove: Boolean = False): PVirtualNode;
- function GetLastChild(Node: PVirtualNode): PVirtualNode;
- function GetLastVisible(Node: PVirtualNode = nil; ConsiderChildrenAbove: Boolean = True; IncludeFiltered: Boolean = False): PVirtualNode;
- ……
下面的代碼可以實作遍歷:
var node:pvirtualnode; …… begin node:=vst.getfirst; repeat …… node:=vst.getnext(node); until node=vst.getlast; end;
當然,上面的代碼中未包含對最后一個節點的處理,
2、遍歷函式IterateSubtree
遍歷函式的原型是:
function IterateSubtree(Node: PVirtualNode; Callback: TVTGetNodeProc; Data: Pointer; Filter: TVirtualNodeStates = []; DoInit: Boolean = False;
功能是對VST中的Node的每一個子(孫)節點進行一次回呼函式(callback)的操作,如果回呼函式回傳了abord:=true,則終止遍歷,并回傳終止遍歷的節點,
如果引數node=nil,則對所有的節點進行遍歷,
data是傳入回呼函式的指標引數,而Filter是篩選器,如果為空,則對所有的節點進行遍歷,否則只對具有篩選器狀態的節點進行遍歷,例如如果filter包含“vsvisible”,則只對可見的節點進行遍歷,
回呼函式的格式是:
TVTGetNodeProc = procedure (Sender: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode; Data: Pointer; var Abort: Boolean) of object;
其中data指的就是IterateSubtree中指向的資料data,
以本程式為例,當編輯框中內容發生改變,則立即查找符合條件的節點,并設定為可見,不符合條件的節點則設定為不可見,
代碼如下:
procedure TForm2.lbledt1Change(Sender: TObject); var data:pchar; begin data:=PChar(lbledt1.Text); //beginupdate之后的陳述句只有當遇到endupdate之后才進行顯示重繪 //可以避免程式的頻繁重繪導致的抖動,加快程式的運行, vst.BeginUpdate; //呼叫遍歷函式,傳入的引數是文本框的文本 vst.IterateSubtree(nil,getnodebystr,data); //讓所有符合條件的節點展開 vst.FullExpand(); vst.EndUpdate; end;
回呼函式getnodebystr的定義和代碼如下:
procedure GETNODEBYSTR(Sender: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode; Data: Pointer; var Abort: Boolean); …… procedure TForm2.GETNODEBYSTR(Sender: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode; Data: Pointer; var Abort: Boolean); var str1,str2:string; begin str1:=string(Data).Trim.ToUpper; with pcodes(Sender.GetNodeData(node))^ do begin str2:=icao+'|'+iata+'|'+names; end; str2:=str2.Trim.ToUpper; if str2.Contains(str1) or str1.IsEmpty then begin Sender.FullyVisible[NODE]:=true; //下面部分是設定可見的另一種寫法,如果不包含子節點,則效率會更高 //sender.IsVisible[node]:=True; //if Sender.GetNodeLevel(node)>0 then//有父節點的情況下 // Sender.IsVisible[Node.Parent]:=True; end else begin Sender.IsVisible[node]:=false; end; end;
本程式共有630個節點,在執行中完全可以實時查詢無停頓,VST的效率非常高,
3、節點序列
前面我們提到過vst.SelectedNodes和vst.checkedNodes都是節點序列,節點序列的定義是這樣的:
TVTVirtualNodeEnumeration = record objectprivateFMode: TVZVirtualNodeEnumerationMode; FTree: TBaseVirtualTree; FConsiderChildrenAbove: Boolean; FNode: PVirtualNode; FNodeLevel: Cardinal; FState: TCheckState; FIncludeFiltered: Boolean; end;
并提供了一個函式:GetEnumerator,用于從FTREE中獲取具有指定特征的節點,例如checkednodes就是從VST中取得具有某種TCheckState屬性的所有節點,而SelectedNodes則是獲得具有selected屬性的節點(node的states屬性),所以你也可以寫自己的節點序列程式,
函式GetEnumerator回傳的是一個TVTVirtualNodeEnumerator型別的結構(record),其具體使用代碼例子如下:
var node:PVirtualNode; begin with vst.CheckedNodes().GetEnumerator do begin MoveNext; repeat node:=Current; …… until not MoveNext; end; end;
需要注意的是,一定要針對GetEnumerator回傳的結構進行操作,不能一次次的呼叫GetEnumerator.current 和GetEnumerator.movenext,因為每次呼叫一次GetEnumerator就會生成一次序列,
請注意,呼叫GetEnumerator后,current并沒有對應某個NODE,需要呼叫一次movenext后,current才指向第一個node,每呼叫一次movenext,current指向下一個node,如果已經是最后一個node,呼叫movenext則回傳false.
程式中寫了一小段代碼,用于把選中的機場資料匯出到一個CSV檔案中,
procedure TForm2.N5Click(Sender: TObject); var sl:TStringList;s:string; begin if vst.CheckedCount=0 then Exit; sl:=TStringList.Create; with vst.CheckedNodes(csCheckedNormal).GetEnumerator do begin MoveNext; repeat //如果是根節點,即FIR,則跳到下一個回圈 if vst.GetNodeLevel(current)=0 then Continue; s:=''; if Assigned(current) then with pcodes(vst.GetNodeData(current))^ do begin s:=s.Join(',',[icao,iata,names,rwy_style,apt_type]); end; sl.Add(s); until not MoveNext; end; //直接把檔案存盤到執行檔案所在目錄的檔案中 sl.SaveToFile('checkedapts.csv'); FreeAndNil(sl); end;
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