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驅動開發:通過應用堆實作多次通信

2023-05-19 12:58:14 後端開發

在前面的文章《驅動開發:運用MDL映射實作多次通信》LyShark教大家使用MDL的方式靈活的實作了內核態多次輸出結構體的效果,但是此種方法并不推薦大家使用原因很簡單首先內核空間比較寶貴,其次內核里面不能分配太大且每次傳出的結構體最大不能超過1024個,而最終這些記憶體由于無法得到更好的釋放從而導致壞堆的產生,這樣的程式顯然是無法在生產環境中使用的,如下LyShark將教大家通過在應用層申請空間來實作同等效果,此類傳遞方式也是多數ARK反內核工具中最常采用的一種,

與MDL映射相反,MDL多數處理流程在內核代碼中,而應用層開堆復雜代碼則在應用層,但內核層中同樣還是需要使用指標,只是這里的指標僅僅只是保留基本要素即可,通過EnumProcess()模擬列舉行程操作,傳入的是PPROCESS_INFO行程指標轉換,將資料傳入到PPROCESS_INFO直接回傳行程計數器即可,

// -------------------------------------------------
// R3傳輸結構體
// -------------------------------------------------

// 行程指標轉換
typedef struct
{
  DWORD PID;
  DWORD PPID;
}PROCESS_INFO, *PPROCESS_INFO;

// 資料存盤指標
typedef struct
{
  ULONG_PTR nSize;
  PVOID BufferPtr;
}BufferPointer, *pBufferPointer;

// 模擬行程列舉
ULONG EnumProcess(PPROCESS_INFO pBuffer)
{
  ULONG nCount = 0;

  for (size_t i = 0; i < 10; i++)
  {
    pBuffer[i].PID = nCount * 2;
    pBuffer[i].PPID = nCount * 4;

    nCount = nCount + 1;
  }
  return nCount;
}

內核層核心代碼: 內核代碼中是如何通信的,首先從用戶態接收pIoBuffer到分配的緩沖區資料,并轉換為pBufferPointer結構,ProbeForWrite用于檢查地址是否可寫入,接著會呼叫EnumProcess()注意傳入的其實是應用層的指標,列舉行程結束后,將行程數量nCount通過*(PULONG)pIrp->AssociatedIrp.SystemBuffer = (ULONG)nCount回傳給應用層,至此內核中僅僅回傳了一個長度,其他的都寫入到了應用層中,

// 署名權
// right to sign one's name on a piece of work
// PowerBy: LyShark
// Email: [email protected]

pBufferPointer pinp = (pBufferPointer)pIoBuffer;

__try
{
  DbgPrint("緩沖區長度: %d \n", pinp->nSize);
  DbgPrint("緩沖區基地址: %p \n", pinp->BufferPtr);

  // 檢查地址是否可寫入
  ProbeForWrite(pinp->BufferPtr, pinp->nSize, 1);

  ULONG nCount = EnumProcess((PPROCESS_INFO)pinp->BufferPtr);
  DbgPrint("行程計數 = %d \n", nCount);
  if (nCount > 0)
  {
    // 將行程數回傳給用戶
    *(PULONG)pIrp->AssociatedIrp.SystemBuffer = (ULONG)nCount;
    status = STATUS_SUCCESS;
  }
}
__except (1)
{
  status = GetExceptionCode();
  DbgPrint("IOCTL_GET_EPROCESS %x \n", status);
}

// 回傳通信狀態
status = STATUS_SUCCESS;
break;

應用層核心代碼: 通信的重點在于應用層,首先定義BufferPointer用于存放緩沖區頭部指標,定義PPROCESS_INFO則是用于后期將資料放入該容器內,函式HeapAlloc分配一段堆空間,并HEAP_ZERO_MEMORY將該堆空間全部填空,將這一段初始化后的空間放入到pInput.BufferPtr緩沖區內,并計算出長度放入到pInput.nSize緩沖區內,一切準備就緒之后,再通過DriveControl.IoControlBufferPointer結構傳輸至內核中,而bRet則是用于接識訓傳長度的變數,

當收到資料后,通過(PPROCESS_INFO)pInput.BufferPtr強制轉換為指標型別,并依次pProcessInfo[i]讀出每一個節點的元素,最后是呼叫HeapFree釋放掉這段堆空間,至于輸出就很簡單了vectorProcess[x].PID回圈容器元素即可,

// 署名權
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// PowerBy: LyShark
// Email: [email protected]

// 應用層資料結構體資料
BOOL bRet = FALSE;
BufferPointer pInput = { 0 };
PPROCESS_INFO pProcessInfo = NULL;

// 分配堆空間
pInput.BufferPtr = (PVOID)HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(PROCESS_INFO) * 1000);
pInput.nSize = sizeof(PROCESS_INFO) * 1000;

ULONG nRet = 0;

if (pInput.BufferPtr)
{
  bRet = DriveControl.IoControl(IOCTL_IO_R3StructAll, &pInput, sizeof(BufferPointer), &nRet, sizeof(ULONG), 0);
}

std::cout << "回傳結構體數量: " << nRet << std::endl;

if (bRet && nRet > 0)
{
  pProcessInfo = (PPROCESS_INFO)pInput.BufferPtr;
  std::vector<PROCESS_INFO> vectorProcess;

  for (ULONG i = 0; i < nRet; i++)
  {
    vectorProcess.push_back(pProcessInfo[i]);
  }

  // 釋放空間
  bRet = HeapFree(GetProcessHeap(), 0, pInput.BufferPtr);
  std::cout << "釋放狀態: " << bRet << std::endl;

  // 輸出容器內的行程ID串列
  for (int x = 0; x < nRet; x++)
  {
    std::cout << "PID: " << vectorProcess[x].PID << " PPID: " << vectorProcess[x].PPID << std::endl;
  }
}

// 關閉符號鏈接句柄
CloseHandle(DriveControl.m_hDriver);

如上就是內核層與應用層的部分代碼功能分析,接下來我將完整代碼分享出來,大家可以自行測驗效果,

驅動程式WinDDK.sys完整代碼;

// 署名權
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// PowerBy: LyShark
// Email: [email protected]

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <ntifs.h>
#include <windef.h>

// 定義符號鏈接,一般來說修改為驅動的名字即可
#define DEVICE_NAME        L"\\Device\\WinDDK"
#define LINK_NAME          L"\\DosDevices\\WinDDK"
#define LINK_GLOBAL_NAME   L"\\DosDevices\\Global\\WinDDK"

// 定義驅動功能號和名字,提供介面給應用程式呼叫
#define IOCTL_IO_R3StructAll    CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN, 0x806, METHOD_BUFFERED, FILE_ANY_ACCESS)

// 保存一段非分頁記憶體,用于給全域變數使用
#define FILE_DEVICE_EXTENSION 4096

// -------------------------------------------------
// R3傳輸結構體
// -------------------------------------------------

// 行程指標轉換
typedef struct
{
	DWORD PID;
	DWORD PPID;
}PROCESS_INFO, *PPROCESS_INFO;

// 資料存盤指標
typedef struct
{
	ULONG_PTR nSize;
	PVOID BufferPtr;
}BufferPointer, *pBufferPointer;

// 模擬行程列舉
ULONG EnumProcess(PPROCESS_INFO pBuffer)
{
	ULONG nCount = 0;

	for (size_t i = 0; i < 10; i++)
	{
		pBuffer[i].PID = nCount * 2;
		pBuffer[i].PPID = nCount * 4;

		nCount = nCount + 1;
	}
	return nCount;
}

// 驅動系結默認派遣函式
NTSTATUS DefaultDispatch(PDEVICE_OBJECT _pDeviceObject, PIRP _pIrp)
{
	_pIrp->IoStatus.Status = STATUS_NOT_SUPPORTED;
	_pIrp->IoStatus.Information = 0;
	IoCompleteRequest(_pIrp, IO_NO_INCREMENT);
	return _pIrp->IoStatus.Status;
}

// 驅動卸載的處理例程
VOID DriverUnload(PDRIVER_OBJECT pDriverObj)
{
	if (pDriverObj->DeviceObject)
	{
		UNICODE_STRING strLink;

		// 洗掉符號連接和設備
		RtlInitUnicodeString(&strLink, LINK_NAME);
		IoDeleteSymbolicLink(&strLink);
		IoDeleteDevice(pDriverObj->DeviceObject);
		DbgPrint("[kernel] # 驅動已卸載 \n");
	}
}

// IRP_MJ_CREATE 對應的處理例程,一般不用管它
NTSTATUS DispatchCreate(PDEVICE_OBJECT pDevObj, PIRP pIrp)
{
	DbgPrint("[kernel] # 驅動處理例程載入 \n");
	pIrp->IoStatus.Status = STATUS_SUCCESS;
	pIrp->IoStatus.Information = 0;
	IoCompleteRequest(pIrp, IO_NO_INCREMENT);
	return STATUS_SUCCESS;
}

// IRP_MJ_CLOSE 對應的處理例程,一般不用管它
NTSTATUS DispatchClose(PDEVICE_OBJECT pDevObj, PIRP pIrp)
{
	DbgPrint("[kernel] # 關閉派遣 \n");
	pIrp->IoStatus.Status = STATUS_SUCCESS;
	pIrp->IoStatus.Information = 0;
	IoCompleteRequest(pIrp, IO_NO_INCREMENT);
	return STATUS_SUCCESS;
}

// IRP_MJ_DEVICE_CONTROL 對應的處理例程,驅動最重要的函式
NTSTATUS DispatchIoctl(PDEVICE_OBJECT pDevObj, PIRP pIrp)
{
	NTSTATUS status = STATUS_INVALID_DEVICE_REQUEST;
	PIO_STACK_LOCATION pIrpStack;
	ULONG uIoControlCode;
	PVOID pIoBuffer;
	ULONG uInSize;
	ULONG uOutSize;

	// 獲得IRP里的關鍵資料
	pIrpStack = IoGetCurrentIrpStackLocation(pIrp);

	// 獲取控制碼
	uIoControlCode = pIrpStack->Parameters.DeviceIoControl.IoControlCode;

	// 輸入和輸出的緩沖區(DeviceIoControl的InBuffer和OutBuffer都是它)
	pIoBuffer = pIrp->AssociatedIrp.SystemBuffer;

	// EXE發送傳入資料的BUFFER長度(DeviceIoControl的nInBufferSize)
	uInSize = pIrpStack->Parameters.DeviceIoControl.InputBufferLength;

	// EXE接收傳出資料的BUFFER長度(DeviceIoControl的nOutBufferSize)
	uOutSize = pIrpStack->Parameters.DeviceIoControl.OutputBufferLength;

	// 對不同控制信號的處理流程
	switch (uIoControlCode)
	{
	// 測驗R3傳輸多次結構體
	case IOCTL_IO_R3StructAll:
	{
		pBufferPointer pinp = (pBufferPointer)pIoBuffer;

		__try
		{
			DbgPrint("[lyshark] 緩沖區長度: %d \n", pinp->nSize);
			DbgPrint("[lyshark] 緩沖區基地址: %p \n", pinp->BufferPtr);

			// 檢查地址是否可寫入
			ProbeForWrite(pinp->BufferPtr, pinp->nSize, 1);

			ULONG nCount = EnumProcess((PPROCESS_INFO)pinp->BufferPtr);
			DbgPrint("[lyshark.com] 行程計數 = %d \n", nCount);
			if (nCount > 0)
			{
				// 將行程數回傳給用戶
				*(PULONG)pIrp->AssociatedIrp.SystemBuffer = (ULONG)nCount;
				status = STATUS_SUCCESS;
			}
		}
		__except (1)
		{
			status = GetExceptionCode();
			DbgPrint("IOCTL_GET_EPROCESS %x \n", status);
		}

		// 回傳通信狀態
		status = STATUS_SUCCESS;
		break;
	}
	}

	// 設定DeviceIoControl的*lpBytesReturned的值(如果通信失敗則回傳0長度)
	if (status == STATUS_SUCCESS)
	{
		pIrp->IoStatus.Information = uOutSize;
	}
	else
	{
		pIrp->IoStatus.Information = 0;
	}

	// 設定DeviceIoControl的回傳值是成功還是失敗
	pIrp->IoStatus.Status = status;
	IoCompleteRequest(pIrp, IO_NO_INCREMENT);
	return status;
}

// 驅動的初始化作業
NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT pDriverObj, PUNICODE_STRING pRegistryString)
{
	NTSTATUS status = STATUS_SUCCESS;
	UNICODE_STRING ustrLinkName;
	UNICODE_STRING ustrDevName;
	PDEVICE_OBJECT pDevObj;

	// 初始化其他派遣
	for (ULONG i = 0; i < IRP_MJ_MAXIMUM_FUNCTION; i++)
	{
		// DbgPrint("初始化派遣: %d \n", i);
		pDriverObj->MajorFunction[i] = DefaultDispatch;
	}

	// 設定分發函式和卸載例程
	pDriverObj->MajorFunction[IRP_MJ_CREATE] = DispatchCreate;
	pDriverObj->MajorFunction[IRP_MJ_CLOSE] = DispatchClose;
	pDriverObj->MajorFunction[IRP_MJ_DEVICE_CONTROL] = DispatchIoctl;
	pDriverObj->DriverUnload = DriverUnload;

	// 創建一個設備
	RtlInitUnicodeString(&ustrDevName, DEVICE_NAME);

	// FILE_DEVICE_EXTENSION 創建設備時,指定設備擴展記憶體的大小,傳一個值進去,就會給設備分配一塊非頁面記憶體,
	status = IoCreateDevice(pDriverObj, sizeof(FILE_DEVICE_EXTENSION), &ustrDevName, FILE_DEVICE_UNKNOWN, 0, FALSE, &pDevObj);
	if (!NT_SUCCESS(status))
	{
		return status;
	}

	// 判斷支持的WDM版本,其實這個已經不需要了,純屬WIN9X和WINNT并存時代的殘留物
	if (IoIsWdmVersionAvailable(1, 0x10))
	{
		RtlInitUnicodeString(&ustrLinkName, LINK_GLOBAL_NAME);
	}
	else
	{
		RtlInitUnicodeString(&ustrLinkName, LINK_NAME);
	}

	// 創建符號連接
	status = IoCreateSymbolicLink(&ustrLinkName, &ustrDevName);
	if (!NT_SUCCESS(status))
	{
		DbgPrint("創建符號鏈接失敗 \n");
		IoDeleteDevice(pDevObj);
		return status;
	}
	DbgPrint("[hello LyShark.com] # 驅動初始化完畢 \n");

	// 回傳加載驅動的狀態(如果回傳失敗,驅動講被清除出內核空間)
	return STATUS_SUCCESS;
}

應用層客戶端程式lyshark.exe完整代碼;

// 署名權
// right to sign one's name on a piece of work
// PowerBy: LyShark
// Email: [email protected]

#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <vector>

#pragma comment(lib,"user32.lib")
#pragma comment(lib,"advapi32.lib")

// 定義驅動功能號和名字,提供介面給應用程式呼叫
#define IOCTL_IO_R3StructAll    0x806

class cDrvCtrl
{
public:
	cDrvCtrl()
	{
		m_pSysPath = NULL;
		m_pServiceName = NULL;
		m_pDisplayName = NULL;
		m_hSCManager = NULL;
		m_hService = NULL;
		m_hDriver = INVALID_HANDLE_VALUE;
	}
	~cDrvCtrl()
	{
		CloseServiceHandle(m_hService);
		CloseServiceHandle(m_hSCManager);
		CloseHandle(m_hDriver);
	}

	// 安裝驅動
	BOOL Install(PCHAR pSysPath, PCHAR pServiceName, PCHAR pDisplayName)
	{
		m_pSysPath = pSysPath;
		m_pServiceName = pServiceName;
		m_pDisplayName = pDisplayName;
		m_hSCManager = OpenSCManagerA(NULL, NULL, SC_MANAGER_ALL_ACCESS);
		if (NULL == m_hSCManager)
		{
			m_dwLastError = GetLastError();
			return FALSE;
		}
		m_hService = CreateServiceA(m_hSCManager, m_pServiceName, m_pDisplayName,
			SERVICE_ALL_ACCESS, SERVICE_KERNEL_DRIVER, SERVICE_DEMAND_START, SERVICE_ERROR_NORMAL,
			m_pSysPath, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL);
		if (NULL == m_hService)
		{
			m_dwLastError = GetLastError();
			if (ERROR_SERVICE_EXISTS == m_dwLastError)
			{
				m_hService = OpenServiceA(m_hSCManager, m_pServiceName, SERVICE_ALL_ACCESS);
				if (NULL == m_hService)
				{
					CloseServiceHandle(m_hSCManager);
					return FALSE;
				}
			}
			else
			{
				CloseServiceHandle(m_hSCManager);
				return FALSE;
			}
		}
		return TRUE;
	}

	// 啟動驅動
	BOOL Start()
	{
		if (!StartServiceA(m_hService, NULL, NULL))
		{
			m_dwLastError = GetLastError();
			return FALSE;
		}
		return TRUE;
	}

	// 關閉驅動
	BOOL Stop()
	{
		SERVICE_STATUS ss;
		GetSvcHandle(m_pServiceName);
		if (!ControlService(m_hService, SERVICE_CONTROL_STOP, &ss))
		{
			m_dwLastError = GetLastError();
			return FALSE;
		}
		return TRUE;
	}

	// 移除驅動
	BOOL Remove()
	{
		GetSvcHandle(m_pServiceName);
		if (!DeleteService(m_hService))
		{
			m_dwLastError = GetLastError();
			return FALSE;
		}
		return TRUE;
	}

	// 打開驅動
	BOOL Open(PCHAR pLinkName)
	{
		if (m_hDriver != INVALID_HANDLE_VALUE)
			return TRUE;
		m_hDriver = CreateFileA(pLinkName, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, 0, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0);
		if (m_hDriver != INVALID_HANDLE_VALUE)
			return TRUE;
		else
			return FALSE;
	}

	// 發送控制信號
	BOOL IoControl(DWORD dwIoCode, PVOID InBuff, DWORD InBuffLen, PVOID OutBuff, DWORD OutBuffLen, DWORD *RealRetBytes)
	{
		DWORD dw;
		BOOL b = DeviceIoControl(m_hDriver, CTL_CODE_GEN(dwIoCode), InBuff, InBuffLen, OutBuff, OutBuffLen, &dw, NULL);
		if (RealRetBytes)
			*RealRetBytes = dw;
		return b;
	}
private:

	// 獲取服務句柄
	BOOL GetSvcHandle(PCHAR pServiceName)
	{
		m_pServiceName = pServiceName;
		m_hSCManager = OpenSCManagerA(NULL, NULL, SC_MANAGER_ALL_ACCESS);
		if (NULL == m_hSCManager)
		{
			m_dwLastError = GetLastError();
			return FALSE;
		}
		m_hService = OpenServiceA(m_hSCManager, m_pServiceName, SERVICE_ALL_ACCESS);
		if (NULL == m_hService)
		{
			CloseServiceHandle(m_hSCManager);
			return FALSE;
		}
		else
		{
			return TRUE;
		}
	}

	// 獲取控制信號對應字串
	DWORD CTL_CODE_GEN(DWORD lngFunction)
	{
		return (FILE_DEVICE_UNKNOWN * 65536) | (FILE_ANY_ACCESS * 16384) | (lngFunction * 4) | METHOD_BUFFERED;
	}

public:
	DWORD m_dwLastError;
	PCHAR m_pSysPath;
	PCHAR m_pServiceName;
	PCHAR m_pDisplayName;
	HANDLE m_hDriver;
	SC_HANDLE m_hSCManager;
	SC_HANDLE m_hService;
};

void GetAppPath(char *szCurFile)
{
	GetModuleFileNameA(0, szCurFile, MAX_PATH);
	for (SIZE_T i = strlen(szCurFile) - 1; i >= 0; i--)
	{
		if (szCurFile[i] == '\\')
		{
			szCurFile[i + 1] = '\0';
			break;
		}
	}
}

// -------------------------------------------------
// R3資料傳遞變數
// -------------------------------------------------
// 行程指標轉換
typedef struct
{
	DWORD PID;
	DWORD PPID;
}PROCESS_INFO, *PPROCESS_INFO;

// 資料存盤指標
typedef struct
{
	ULONG_PTR nSize;
	PVOID BufferPtr;
}BufferPointer, *pBufferPointer;

int main(int argc, char *argv[])
{
	cDrvCtrl DriveControl;

	// 設定驅動名稱
	char szSysFile[MAX_PATH] = { 0 };
	char szSvcLnkName[] = "WinDDK";;
	GetAppPath(szSysFile);
	strcat(szSysFile, "WinDDK.sys");

	// 安裝并啟動驅動
	DriveControl.Install(szSysFile, szSvcLnkName, szSvcLnkName);
	DriveControl.Start();

	// 打開驅動的符號鏈接
	DriveControl.Open("\\\\.\\WinDDK");

	// 應用層資料結構體資料
	BOOL bRet = FALSE;
	BufferPointer pInput = { 0 };
	PPROCESS_INFO pProcessInfo = NULL;

	// 分配堆空間
	pInput.BufferPtr = (PVOID)HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(PROCESS_INFO) * 1000);
	pInput.nSize = sizeof(PROCESS_INFO) * 1000;

	ULONG nRet = 0;

	if (pInput.BufferPtr)
	{
		bRet = DriveControl.IoControl(IOCTL_IO_R3StructAll, &pInput, sizeof(BufferPointer), &nRet, sizeof(ULONG), 0);
	}

	std::cout << "[LyShark.com] 回傳結構體數量: " << nRet << std::endl;

	if (bRet && nRet > 0)
	{
		pProcessInfo = (PPROCESS_INFO)pInput.BufferPtr;
		std::vector<PROCESS_INFO> vectorProcess;

		for (ULONG i = 0; i < nRet; i++)
		{
			vectorProcess.push_back(pProcessInfo[i]);
		}

		// 釋放空間
		bRet = HeapFree(GetProcessHeap(), 0, pInput.BufferPtr);
		std::cout << "釋放狀態: " << bRet << std::endl;

		// 輸出容器內的行程ID串列
		for (int x = 0; x < nRet; x++)
		{
			std::cout << "PID: " << vectorProcess[x].PID << " PPID: " << vectorProcess[x].PPID << std::endl;
		}
	}

	// 關閉符號鏈接句柄
	CloseHandle(DriveControl.m_hDriver);

	// 停止并卸載驅動
	DriveControl.Stop();
	DriveControl.Remove();

	system("pause");
	return 0;
}

手動編譯這兩個程式,將驅動簽名后以管理員身份運行lyshark.exe客戶端,此時螢屏中即可看到滾動輸出效果,如此一來就實作了回圈傳遞引數的目的,

文章作者:lyshark (王瑞)
文章出處:https://www.cnblogs.com/LyShark/p/17134596.html
著作權宣告:本博客文章,除去特殊宣告 [轉載標注/參考文獻] 部分, [均為原創] 作品,禁止任何形式的轉載!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/552899.html

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    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
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  • 驅動開發:通過應用堆實作多次通信

    在前面的文章`《驅動開發:運用MDL映射實作多次通信》`LyShark教大家使用`MDL`的方式靈活的實作了內核態多次輸出結構體的效果,但是此種方法并不推薦大家使用原因很簡單首先內核空間比較寶貴,其次內核里面不能分配太大且每次傳出的結構體最大不能超過`1024`個,而最終這些記憶體由于無法得到更好的釋... ......

    uj5u.com 2023-05-19 12:58:14 more
  • 重慶高校平臺刷課軟體(小魚高校平臺助手)相關說明

    ###很久沒有更新博客了,最近忙著接一些js的腳本外包,忙著背各種面經八股文,今天把剛剛更新了的小魚高校平臺助手相關的一些東西說明一下吧 如圖目前掛在github下的軟體的官網被bing給收錄了,github內的原始碼地址也同樣被收錄其中,這讓我有一些驚喜 那么言歸正傳關于軟體出現的一些問題進行一下答 ......

    uj5u.com 2023-05-19 08:10:04 more
  • Fast-GRPC: 用python輕松開發grpc介面

    Fast-GRPC 框架旨在為開發者提供更輕松快捷的 Python gRPC 介面開發方式,受到 FastAPI 的啟發,用更human的方式撰寫 gRPC 介面,上手簡單、快速開發、支持 Middleware、支持同步異步 ......

    uj5u.com 2023-05-19 08:09:57 more
  • 反轉鏈表 Java版 圖文并茂思路分析帶答案(力扣第206題)

    反轉鏈表 力扣第206題 我們不只是簡單的學習(背誦)一個資料結構,而是要分析他的思路,以及為什么要有不同的指標等等 非遞回方式: 思路分析:首先要鏈表有個頭指標沒有任何問題 然后,我們要將1的下一個節點指向空,這樣才能將其反轉過來,但是這個時候我們發現和下一個節點2失去了聯系 所以我們要有一個指標 ......

    uj5u.com 2023-05-19 08:09:42 more
  • 民間最大社區,倒閉了!

    天涯神貼合集(500篇):https://pan.quark.cn/s/ba1e0577bfd8 最近幾天大家應該發現天涯社區網站打不開了。 天涯社區創辦于1999年,此時的中國,互聯網產業方興未艾,那時天涯社區相當火爆。 2007年時,天涯社區的注冊用戶就突破了2000萬,號稱是全球最大的中文互聯 ......

    uj5u.com 2023-05-19 08:09:32 more
  • Spring Boot整合Jwt

    JWT介紹 JWT是JSON Web Token的縮寫,即JSON Web令牌,是一種自包含令牌。 是為了在網路應用環境間傳遞宣告而執行的一種基于JSON的開放標準。 JWT的宣告一般被用來在身份提供者和服務提供者間傳遞被認證的用戶身份資訊,以便于從資源服務器獲取資源。比如用在用戶登錄上。 JWT最 ......

    uj5u.com 2023-05-19 08:09:27 more
  • java常用類

    java常用類 Object類 基類,超類,所有類的直接或間接父類 object類定義的方法是所有物件都具有的方法 object型別可以存盤任何物件 作為引數,可以接受任何物件 作為回傳值,可以回傳任何物件 getClass() 回傳參考中存盤的實際物件型別 public class Student ......

    uj5u.com 2023-05-19 08:09:09 more
  • python包管理工具:Conda和pip比較

    Conda和pip通常被認為幾乎完全相同。雖然這兩個工具的某些功能重疊,但它們設計用于不同的目的。 Pip是Python Packaging Authority推薦的用于從Python Package Index安裝包的工具。 Pip安裝打包為wheels或源代碼分發的Python軟體。后者可能要求 ......

    uj5u.com 2023-05-19 08:08:55 more
  • Java設計模式-外觀模式

    簡介 在軟體開發程序中,經常會遇到復雜的系統和龐大的類別庫。這些系統往往包含了大量的類和子系統,給開發人員帶來了挑戰。為了簡化介面設計和提高系統的可用性,設計模式提供了一種名為外觀模式的解決方案。 外觀模式是一種結構型設計模式,旨在為復雜系統提供一個簡化的介面。該模式通過隱藏底層系統的復雜性,提供一個 ......

    uj5u.com 2023-05-19 08:08:50 more
  • python標準模塊介紹 -Base64: Base64, Base85等資料編碼

    簡介 功能:RFC 3548: Base16, Base32, Base64 資料編碼。轉換二進制資料為適合明文協議傳輸的 ASCII 序列。轉換 8bits 為每個位元組包含 6,5 或 4bits 的有效資料,比如 SMTP, URL 的一部分或者 HTTP POST 的一部分。參考: RFC 3 ......

    uj5u.com 2023-05-19 08:08:47 more