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當useEffect僅在渲染后觸發時,如何防止渲染中的非法狀態?

2022-05-01 10:55:11 移動端開發

我有一個 React 組件,它接受一個 prop 并通過useState. 當該道具發生變化時,我有時需要更新狀態作為回應,所以我添加了一個useEffect. 但是 props 更改會導致渲染,在渲染useEffect之后觸發,設定 state 會導致另一個render,并且在這兩個渲染之間,我的組件處于非法狀態,我不知道如何防止它。


這是一個簡單的例子。該組件顯示一個單選按鈕串列,每個按鈕代表一個城市。一次僅啟用特定國家/地區內城市的單選按鈕。當國家/地區發生變化時,它會更新啟用了哪些單選按鈕,并且還會將用戶的選擇更改為有效的城市。

import { useEffect, useState } from 'react';

const CITIES_BY_COUNTRY = {
  Spain: ['Madrid', 'Barcelona', 'Valencia'],
  France: ['Paris', 'Lyon', 'Marseille'],
};

export function CityPicker({ currentCountry }) {
  const [selectedCity, setSelectedCity] = useState('');

  // When the country changes, make sure the selected city is valid.
  useEffect(() => {
    if (!CITIES_BY_COUNTRY[currentCountry].includes(selectedCity)) {
      setSelectedCity(CITIES_BY_COUNTRY[currentCountry][0]);
    }
  }, [currentCountry, selectedCity]);

  // Log the country/city pair.
  console.log({ currentCountry, selectedCity });

  return (
    <div>
      {Object.keys(CITIES_BY_COUNTRY).map(country => (
        <div key={`country-${country}`}>
          {Object.keys(CITIES_BY_COUNTRY[country]).map(city => (
            <label key={`city-${city}`}>
              <input
                type="radio"
                name="city"
                value={city}
                disabled={country !== currentCountry}
                checked={city === selectedCity}
                onChange={() => setSelectedCity(city)}
              />
              {city}
            </label>
          ))}
        </div>
      ))}
    </div>
  );
}
  1. 用戶帶著 currentCountry === "Spain" 到達。僅啟用西班牙城市。日志說{ currentCountry: "Spain", selectedCity: "Madrid" }

  2. 用戶點擊“巴塞羅那”。日志說{ currentCountry: "Spain", selectedCity: "Barcelona" }到目前為止一切都很好。

  3. 父組件中的某些內容發生了currentCountry變化,而法國也發生了變化。該組件通過新的道具并重新渲染。日志說{ currentCountry: "France", selectedCity: "Barcelona" }然后,useEffect火災,我們得到另一個渲染。日志說{ currentCountry: "France", selectedCity: "Paris" }

如您所見,我們在第 3 步中得到了兩個渲染,其中一個有一個非法配對(法國 巴塞羅那)。

這是一個簡單的例子,我的應用程式要復雜得多。國家和城市都可以通過多種方式進行更改,我需要每次都對這對進行驗證,有時會提示用戶或在某些情況下做出反應。鑒于此,防止非法配對非常重要。


鑒于useEffect只有在渲染后才會觸發,所以做出我需要的更改似乎總是為時已晚。有沒有優雅的方法來解決這個問題?

uj5u.com熱心網友回復:

useMemo在這種情況下作業,同時防止額外的渲染。為了防止您描述的此類問題,您可以將國家和城市選擇都設為受控組件并從父級管理它們的狀態(將值和處理程式作為道具傳遞)。

import { useMemo, useState } from 'react';

const CITIES_BY_COUNTRY = {
  Spain: ['Madrid', 'Barcelona', 'Valencia'],
  France: ['Paris', 'Lyon', 'Marseille'],
};

export function CityPicker({ currentCountry }) {
  const [selectedCity, setSelectedCity] = useState('');

  const currentCity = useMemo(() => {
     const defaultCity = CITIES_BY_COUNTRY[currentCountry][0];
     const isCityValid = CITIES_BY_COUNTRY[currentCountry].includes(selectedCity);
     return isCityValid ? selectedCity : defaultCity;
  }, [selectedCity, currentCountry]);

  return (
    <div>
      {Object.keys(CITIES_BY_COUNTRY).map(country => (
        <div key={`country-${country}`}>
          {Object.keys(CITIES_BY_COUNTRY[country]).map(city => (
            <label key={`city-${city}`}>
              <input
                type="radio"
                name="city"
                value={city}
                disabled={country !== currentCountry}
                checked={city === currentCity}
                onChange={() => setSelectedCity(city)}
              />
              {city}
            </label>
          ))}
        </div>
      ))}
    </div>
  );
}

uj5u.com熱心網友回復:

這是我對解決方案的最佳嘗試,盡管我覺得它并不優雅。我想知道其中一些是否可以以某種方式抽象為自定義鉤子。

export function EffectiveCityPicker({ currentCountry }) {
  const [selectedCity, setSelectedCity] = useState(CITIES_BY_COUNTRY[currentCountry][0]);

  // Based on the country, make sure we have a valid city.
  let effectiveSelectedCity = selectedCity;
  if (!CITIES_BY_COUNTRY[currentCountry].includes(selectedCity)) {
    effectiveSelectedCity = CITIES_BY_COUNTRY[currentCountry][0];
  }

  // If the effectiveSelectedCity changes, save it back to state.
  useEffect(() => {
    if (selectedCity !== effectiveSelectedCity) {
      setSelectedCity(effectiveSelectedCity);
    }
  }, [selectedCity, effectiveSelectedCity]);

  // Log the country/city pair.
  console.log({ currentCountry, effectiveSelectedCity });

  return (
    <div>
      {Object.keys(CITIES_BY_COUNTRY).map(country => (
        <div key={`country-${country}`}>
          {Object.keys(CITIES_BY_COUNTRY[country]).map(city => (
            <label key={`city-${city}`}>
              <input
                type="radio"
                name="city"
                value={city}
                disabled={country !== currentCountry}
                checked={city === effectiveSelectedCity}
                onChange={() => setSelectedCity(city)}
              />
              {city}
            </label>
          ))}
        </div>
      ))}
    </div>
  );
}

在這個版本中,我們總是將當前的 props 和 state 組合成一個 valid effectiveSelectedCity,然后在需要時將其保存回 state。它可以防止非法對,但會導致產生相同標記的額外渲染。如果有更多的狀態和道具,它也會變得更加復雜——也許有一個使用減速器的類似解決方案。

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/468923.html

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