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釋放的TStringList在FastMM4報告中算作記憶體泄漏的原因

2022-02-28 16:56:16 軟體設計

在我的一個應用程式的任務管理器中注意到奇怪的記憶體行為后,我開始使用 FastMM4 調查記憶體泄漏。剛打開三個表格,我就發現了1000多個。我希望我能在一個地方找到原因

在一種情況下,即使總是釋放 finally 塊中的 TStringList(總是到達),FastMM4 也會報告記憶體泄漏:

function GetMatchingResourceFileName(MatchingString:string) : string;
var
  ResourcesList: TStringList;
  I : Integer;
begin
  Result := '';
  try
    ResourcesList := TStringList.Create;
    // get resource files list
    ResourcesList := GetResourceList;
    //search for matching file name
    for I := 0 to ResourcesList.Count-1 do
    begin
      if Pos(MatchingString,ResourcesList.Strings[I]) > 0 then
      begin
        Result := ResourcesList.Strings[I];
        break;
      end;
    end;
  finally
    ResourcesList.Free;
    ResourcesList:= nil;
  end;
end;

FastMM4 堆疊報告告訴我泄漏開始于

ResourcesList := TStringList.Create;

即使我 100% 確定ResourcesList.Free;已執行,我也會看到記憶體泄漏。

在這里可以看到斷點被命中: 釋放的 TStringList 在 FastMM4 報告中算作記憶體泄漏的原因

當我關閉應用程式時,我看到了報告:

---------------------------
myProject.exe: Memory Leak Detected
---------------------------
This application has leaked memory. The small-block leaks are (excluding expected leaks registered by pointer):



85 - 100 bytes: System.Classes.TStringList x 1



Note: Memory leak detail is logged to a text file in the same folder as this application. To disable this memory leak check, undefine "EnableMemoryLeakReporting".

為了研究上面的泄漏,我評論了我 99% 的代碼集中在第一個報告的泄漏上,實際上是在應用程式的初始化部分。

這怎么可能?

更新

代碼的作業版本避免呼叫TStringList.Create,因為該GetResourceList方法已經回傳一個正確創建TStringList的,以下代碼現在沒有泄漏:

function GetMatchingResourceFileName(MatchingString:string) : string;
var
  ResourcesList: TStringList;
  I : Integer;
begin
  Result := '';
  try
    ResourcesList := GetResourceList;
    //search for matching file name
    for I := 0 to ResourcesList.Count-1 do
[...]

uj5u.com熱心網友回復:

你有兩個問題:

1

1.    ResourcesList := TStringList.Create;
2.    // get resource files list
3.    ResourcesList := GetResourceList;

在第 1 行,您創建一個新TStringList物件并將地址保存到本地ResourcesList變數中。

但是在第 3 行,我想該GetResourceList函式還創建了一個新TStringList物件,然后您重寫了區域ResourcesList變數,使其指向這個新物件。

這意味著現在沒有變數指向TStringList您創建的第一個物件。因此,它永遠被泄露。

你想要的是這樣的:

    // get resource files list
    ResourcesList := GetResourceList;

2

你的代碼本質上是

try
  ResourcesList := TStringList.Create; //or GetResourceList;
  // Use the list
finally
  ResourcesList.Free
end;

這是一個非常常見的錯誤。如果TStringList.Create建構式(或GetResourceList函式)失敗,部分創建的TStringList物件會自動釋放(或希望被GetResourceList函式釋放),但隨后例外會停止執行,因此不會向ResourcesList.

因此,ResourcesList.Free將在隨機指標上運行解構式,因為未初始化非托管型別的區域變數。

必須

ResourcesList := TStringList.Create; //or GetResourceList;
try
  // Use the list
finally
  ResourcesList.Free
end;

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/433782.html

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