主頁 > 企業開發 > Vue 先初始化父組件再初始化子組件的方法(自定義父子組件mounted執行順序)

Vue 先初始化父組件再初始化子組件的方法(自定義父子組件mounted執行順序)

2023-07-07 08:48:21 企業開發

寫在前面:

  • 本篇內容內容主要講述了,在使用 Konva 進行開發程序中遇到的一些問題,(既然是組件加載順序,主要牽扯到的就是,父子組件的關系,父子組件的生命周期)

  • 眾所周知,Vue中父子組件生命周期的執行順序為:

    // 掛載階段
    父beforeCreate -> 父created -> 父beforeMount -> 子beforeCreate -> 子created -> 子beforeMount -> 子mounted -> 父mounted
    
    // 更新階段
    父beforeUpdate -> 子beforeUpdate -> 子updated -> 父updated
    
    // 銷毀階段
    父beforeDestroy -> 子beforeDestroy -> 子destroyed -> 父destroyed
    
  • 然而,在某些情況下我們有其他需求,例如我們不得不讓子組件的初始化在父組件初始化完成之后再進行(一般是針對mounted),下面將進行詳細說明

1、參考關系說明

  • 最終目的:使用Konva 庫繪制組件,該組件由兩個按鈕、一個電平表、一個增益控制推桿,這些子組件組合起來構成所需組件,并將其繪制到Stage中的Layer
    • StageLayer只有一個,所以應當寫在App.vue中,使用時將Layer傳遞給子組件(且這個Layer應當是回應式的);且由于要繪制所需組件,因此自然是要參考所需組件,即所需組件是App.vue的子組件
    • 所需組件應當參考各個子組件,它是各個子組件的父親
  • 綜上,是一個三層的繼承關系,此外,由于有了StageLayer才能繪制所需組件,有了所需組件才能繪制各個子組件,此時,各個控制元件的初始化順序與生命周期剛好相反

2、兩層繼承關系示例

假如說目前我只有兩層繼承關系,App.vue 和所需組件 Channel.vue

代碼在下方展示,詳細的內容我將在代碼中使用注釋詳細說明,請按照注釋編號順序進行閱讀和理解

  • App.vue

    要點:

    • layer 依賴注入,使所有的子組件可以獲取
    • 父組件的 layer 進行依賴注入時需要使用回應式,以便于父組件知道 layer 的改變(類比C語言的直接傳參和指標傳參)
    • 需要將所需組件參考、注冊并展示到頁面上
    <template>
      <div id="app">
        <div id="frame">
          <!-- 7. 將所需子組件展示到頁面 -->
          <Channel />
        </div>
      </div>
    </template>
    
    <script>
    import Konva from 'konva';
    import { computed } from 'vue';
    
    // 5. 引入所需組件用于繪制和頁面展示
    import Channel from './components/Channel.vue';
    
    
    export default {
      
      // 2. 父組件將 layer 傳遞給子組件,子組件沒有 layer 就無法繪制組件
      provide() {	// 依賴注入,所有子組件可獲取
        return {
          // 3. 傳遞給子組件的 layer應當是回應式的,否則對子組件的修改無法同步到父組件的layer
          layer: computed(() => this.layer),      // 4. 回應式的區別,類比C語言的直接傳參和指標傳參
        }
      },
      components: {
        // 6. 注冊子組件
        Channel,
      },
      mounted() {
        // 0.初始化組件
        this.initializeKonva();
        window.addEventListener("resize", this.handleResize);
      },
      beforeUnmount() {
        window.removeEventListener("resize", this.handleResize);
      },
      data() {
        return {
          stage: null,
          layer: null,
        };
      },
      methods: {
        initializeKonva() {
          this.stage = new Konva.Stage({
            container: "frame",
            width: window.innerWidth,
            height: window.innerHeight,
          });
    
          // 1. 這里為了解耦和效率,全域使用一個layer
          this.layer = new Konva.Layer();
          this.stage.add(this.layer);
        },
        handleResize() {
          this.stage.width(window.innerWidth);
          this.stage.height(window.innerHeight);
          this.stage.batchDraw();
        },
      },
    };
    </script>
    
    <style scoped>
        /* 樣式細節不表 */
    </style>
    
    
  • Channel.vue

    要點:

    • 接收 layer

    • 使用 this.$nextTick(() => { 初始化代碼 }),會使得初始化代碼在父組件的初始化完成后再執行

      • this.$nextTick()Vue.js提供的一個方法,用于在DOM更新之后執行回呼函式,它的作用是確保在下次DOM更新回圈結束之后執行回呼函式,以確保操作的準確性和可靠性,

      • Vue.js中,當資料發生改變時,Vue會異步地更新DOM,這意味著在修改資料后立即訪問更新后的DOM可能無法得到正確的結果,因為此時DOM可能尚未完成更新,

        通過使用this.$nextTick()方法,我們可以將回呼函式延遲到下一次DOM更新回圈之后執行,在這個時候,Vue已經完成了所有的異步DOM更新,我們可以放心地操作更新后的DOM元素,確保獲取到準確的結果,

    • 繪制完成后更新 layer

    <template>
        <div>
            <div ref="container"></div>
        </div>
    </template>
      
    <script>
    import Konva from 'konva';
    
    export default {
        // 1. 接收父組件依賴注入的 layer 
        inject: ['layer'],
        components: {},
        data() {return {};},
    
        mounted() {
            // 2. 使用 this.$nextTick(() => {}),在DOM更新之后執行回呼函式
            this.$nextTick(() => {
                // 3. 初始化
                this.initializeKonva();
            });
        },
        methods: {
            initializeKonva() {
                this.group = new Konva.Group({
                    // ...
                });
    
                const backgroundRect = new Konva.Rect({
                   // ...
                });
    
                const textTop = new Konva.Text({
                    // ...
                });
    
                this.textLevel = new Konva.Text({
                    // ...
                });
    
                this.textGain = new Konva.Text({
                    // ...
                });
    
                const textBottom = new Konva.Text({
                    // ...
                });
    
                const line1 = new Konva.Line({
                    // ...
                });
    
                const line2 = new Konva.Line({
                    // ...
                });
    
                const line3 = new Konva.Line({
                    // ...
                });
    
                this.group.add(backgroundRect, textTop, this.textLevel, this.textGain, textBottom, line1, line2, line3);
                // 4. layer 是通過依賴注入傳遞,inject接收的,使用 this 訪問
                this.layer.add(this.group);
                // 5. 更新 layer
                this.layer.draw();
            },
        },
    };
    </script>
      
    <style></style>
      
    

3、三層及以上繼承關系示例

  • 在上面的內容中,使用this.$nextTick(() => { 回呼 })解決了兩層繼承關系中的反向初始化順序的問題,
  • 但是這本質上更像是一種小聰明,當到了三層以上繼承關系的時候這種方法不能有任何效果,因為子組件和孫子組件如果不同時使用 this.$nextTick(() => { 回呼 }) 總會有人在父組件之前初始化,而如果都用了 this.$nextTick(() => { 回呼 }) 那么它們兩個本身的初始化順序仍然是先子后父,一定會出問題,所以要使用其他的方式來解決這個問題

代碼在下方展示,詳細的內容我將在代碼中使用注釋詳細說明,請按照注釋編號順序進行閱讀和理解

  • Channel.vue

    要點:

    • 接收 layer 等不再贅述
    • 使用 this.$nextTick(() => { 初始化代碼 }),會使得初始化代碼在父組件的初始化完成后再執行
    • 設定flag用于判斷當前組件初始化是否完成,使用v-if="flag"控制子組件初始化時機
    <template>
        <div>
            <div ref="container"></div>
            
            <!-- 3. v-if="flag" 控制子組件的初始化時機 -->
            
            <SwitchButton :btnNameIndex="0" :x="0" :y="group.height() / 17 + group.height() / 17 / 4" :parent="this.group"
                v-if="flag" />
            <SwitchButton :btnNameIndex="1" :x="0" :y="group.height() / 17 * 3 - group.height() / 17 / 3" :parent="this.group"
                v-if="flag" />
            
            <!-- 4. :parent="this.group" 將this.group傳遞給子組件,命名為parent,這種傳遞方式默認為回應式,無需其他操作 -->
            
            <LevelMeter :x="0" :y="group.height() / 17 * 4 + group.height() / 17 / 2" :parent="this.group" v-if="flag"
                @levelChangeEvent="handleLevelChange" />
            <Gain :x="0" :y="group.height() / 17 * 4 + group.height() / 17 / 4" :parent="this.group" v-if="flag"
                @dBChangeEvent="handleDBChange" />
        </div>
    </template>
      
    <script>
    import Konva from 'konva';
    import SwitchButton from './SwitchButton.vue';
    import LevelMeter from './LevelMeter.vue';
    import Gain from './Gain.vue';
    
    export default {
        inject: ['layer'],
        components: {
            SwitchButton,
            LevelMeter,
            Gain,
        },
        data() {
            return {
                // ...
                
                // 0. 準備一個flag用于確認初始化時機
                flag: false,
                group: null,
            };
        },
    
        mounted() {
            // 1. 存在父親,切需要使用父親中的 layer ,等待父組件初始化完成
            this.$nextTick(() => {
                this.initializeKonva();
                // 2. 使用flag判斷是否已經初始化完成
                this.flag = true;
            });
        },
        methods: {
            initializeKonva() {
                // ...
                this.layer.add(this.group);
                this.layer.draw();
            },
            handleDBChange(newDB) {
                // ...
            },
            handleLevelChange(newLevel) {
                // ...
            },
        },
    };
    </script>
      
    <style></style>
      
    

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/556744.html

標籤:其他

上一篇:記ios的input框獲取焦點之后界面放大問題

下一篇:返回列表

標籤雲
其他(162180) Python(38266) JavaScript(25527) Java(18291) C(15238) 區塊鏈(8275) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7288) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5876) 数组(5741) R(5409) Linux(5347) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4613) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2438) ASP.NET(2404) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) HtmlCss(1992) .NET技术(1985) 功能(1967) Web開發(1951) C++(1942) python-3.x(1918) 弹簧靴(1913) xml(1889) PostgreSQL(1882) .NETCore(1863) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • IEEE1588PTP在數字化變電站時鐘同步方面的應用

    IEEE1588ptp在數字化變電站時鐘同步方面的應用 京準電子科技官微——ahjzsz 一、電力系統時間同步基本概況 隨著對IEC 61850標準研究的不斷深入,國內外學者提出基于IEC61850通信標準體系建設數字化變電站的發展思路。數字化變電站與常規變電站的顯著區別在于程序層傳統的電流/電壓互 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:51:52 more
  • HTTP request smuggling CL.TE

    CL.TE 簡介 前端通過Content-Length處理請求,通過反向代理或者負載均衡將請求轉發到后端,后端Transfer-Encoding優先級較高,以TE處理請求造成安全問題。 檢測 發送如下資料包 POST / HTTP/1.1 Host: ac391f7e1e9af821806e890 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:11 more
  • 網路滲透資料大全單——漏洞庫篇

    網路滲透資料大全單——漏洞庫篇漏洞庫 NVD ——美國國家漏洞庫 →http://nvd.nist.gov/。 CERT ——美國國家應急回應中心 →https://www.us-cert.gov/ OSVDB ——開源漏洞庫 →http://osvdb.org Bugtraq ——賽門鐵克 →ht ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:15 more
  • 京準講述NTP時鐘服務器應用及原理

    京準講述NTP時鐘服務器應用及原理京準講述NTP時鐘服務器應用及原理 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 北斗授時原理 授時是指接識訓通過某種方式獲得本地時間與北斗標準時間的鐘差,然后調整本地時鐘使時差控制在一定的精度范圍內。 衛星導航系統通常由三部分組成:導航授時衛星、地面檢測校正維護系統和用戶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:25 more
  • 利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器

    利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器 利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 概述 NTP網路時間服務器是一款支持NTP和SNTP網路時間同步協議,高精度、大容量、高品質的高科技時鐘產品。 NTP網路時間服務器設備采用冗余架構設計,高精度時鐘直接來源于北斗 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:35 more
  • 詳細解讀電力系統各種對時方式

    詳細解讀電力系統各種對時方式 詳細解讀電力系統各種對時方式 安徽京準電子科技官微——ahjzsz,更多資料請添加VX 衛星同步時鐘是我京準公司開發研制的應用衛星授時時技術的標準時間顯示和發送的裝置,該裝置以M國全球定位系統(GLOBAL POSITIONING SYSTEM,縮寫為GPS)或者我國北 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:45 more
  • 如何保證外包團隊接入企業內網安全

    不管企業規模的大小,只要企業想省錢,那么企業的某些服務就一定會采用外包的形式,然而看似美好又經濟的策略,其實也有不好的一面。下面我通過安全的角度來聊聊使用外包團的安全隱患問題。 先看看什么服務會使用外包的,最常見的就是話務/客服這種需要大量重復性、無技術性的服務,或者是一些銷售外包、特殊的職能外包等 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:57 more
  • PHP漏洞之【整型數字型SQL注入】

    0x01 什么是SQL注入 SQL是一種注入攻擊,通過前端帶入后端資料庫進行惡意的SQL陳述句查詢。 0x02 SQL整型注入原理 SQL注入一般發生在動態網站URL地址里,當然也會發生在其它地發,如登錄框等等也會存在注入,只要是和資料庫打交道的地方都有可能存在。 如這里http://192.168. ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:55:40 more
  • [GXYCTF2019]禁止套娃

    git泄露獲取原始碼 使用GET傳參,引數為exp 經過三層過濾執行 第一層過濾偽協議,第二層過濾帶引數的函式,第三層過濾一些函式 preg_replace('/[a-z,_]+\((?R)?\)/', NULL, $_GET['exp'] (?R)參考當前正則運算式,相當于匹配函式里的引數 因此傳遞 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:56:07 more
  • 等保2.0實施流程

    流程 結論 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:56:16 more
最新发布
  • Vue 先初始化父組件再初始化子組件的方法(自定義父子組件mounted

    > **寫在前面:** > > * 本篇內容內容主要講述了,在使用 `Konva` 進行開發程序中遇到的一些問題。(既然是組件加載順序,主要牽扯到的就是,父子組件的關系,父子組件的生命周期) > > * 眾所周知,`Vue`中父子組件生命周期的執行順序為: > > ```javascript > / ......

    uj5u.com 2023-07-07 08:48:21 more
  • 記ios的input框獲取焦點之后界面放大問題

    在移動端開發專案中,發現頁面在使用 iPhone 訪問的時候,點擊 input 和 textarea 等文本輸入框聚焦 focus() 時,頁面會整體放大,而且失去焦點之后頁面不能回傳原來的樣子。檢查了下功能上沒有什么大問題,但是頁面會整體放大,而且失去焦點之后頁面不能回傳原來的樣子。對于用戶體驗不 ......

    uj5u.com 2023-07-07 08:48:12 more
  • 編程實用工具推薦

    # 一、截圖神器 ## 1、Snipaste * Snipaste,一款簡單強大的截圖貼圖利器 * 下載地址:Snipaste ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3202319/202306/3202319-20230601170348434-18242786 ......

    uj5u.com 2023-07-07 08:47:31 more
  • NVM安裝與配置教程

    # 一、NVM簡介 在專案開發程序中,使用到vue框架技術,需要安裝node下載專案依賴,但經常會遇到node版本不匹配而導致無法正常下載,重新安裝node卻又很麻煩。為解決以上問題,nvm:一款node的版本管理工具,能夠管理node的安裝和使用,使用簡單,可下載指定node版本和切換使用不同版本 ......

    uj5u.com 2023-07-07 08:46:57 more
  • ElementUI的Dialog彈窗實作拖拽移動功能

    在專案中使用el-dialog中發現不能夠拖拽移動,因此網上找了相關資料,使用自定義指令實作拖拽功能。 1、創建自定義指令: 新建檔案directive/el-drag-dialog/index.js import drag from "./drag"; const install = functi ......

    uj5u.com 2023-07-07 08:46:40 more
  • 前端必須知道的手機除錯工具vConsole

    一個輕量、可拓展、針對手機網頁的前端開發者除錯面板。
    vConsole 是框架無關的,可以在 Vue、React 或其他任何框架中使用。
    現在 vConsole 是微信小程式的官方除錯工具。 ......

    uj5u.com 2023-07-07 08:46:30 more
  • vue使用html2canvas優化---節點過濾

    當你使用html2canvas對某個節點進行截圖時,專案小dom節點少那還沒什么性能問題,如果是個大專案,有成百上千個dom節點,那將是非常頭疼的事情(產品經理:小張啊,你這個截圖功能為什么需要這個長的時間,這讓客戶怎么用,重新改。小張:********...)。不多bb了,直接開始 html2ca ......

    uj5u.com 2023-07-07 08:46:23 more
  • 在線加密JS代碼的方法

    在前端后端開發中,我們通常會使用JavaScript來實作網頁的動態效果和互動功能。 由于JavaScript是一種開放的腳本語言,其代碼可以被輕易地查看和復制,這就給我們的代碼安全帶來了一定的威脅。為了保護我們的代碼不被惡意利用,我們需要對其進行加密和壓縮處理。 一般而言,加密和壓縮是兩個不同的概 ......

    uj5u.com 2023-07-07 08:46:15 more
  • 關于JS定時器的整理

    在JS中定時器有非常大的作用,例如: 執行延遲操作:使用setTimeout可以在一定的延遲后執行特定的代碼。這對于需要在一定時間后執行某些操作的情況非常有用,例如延遲顯示提示資訊、執行影片效果等。 定期重繪資料:使用setInterval可以定期執行某段代碼,例如定時從服務器獲取最新資料并更新頁面 ......

    uj5u.com 2023-07-07 08:45:59 more
  • vue使用html2canvas優化---節點過濾

    當你使用html2canvas對某個節點進行截圖時,專案小dom節點少那還沒什么性能問題,如果是個大專案,有成百上千個dom節點,那將是非常頭疼的事情(產品經理:小張啊,你這個截圖功能為什么需要這個長的時間,這讓客戶怎么用,重新改。小張:********...)。不多bb了,直接開始 html2ca ......

    uj5u.com 2023-07-07 08:45:53 more