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聊天室(二)__ unipush 推送實作詳細教程

2023-07-05 08:40:59 企業開發

一、推送作用

推送作用我就不廢話了,能做推送的都知道作用,直接上干貨,

 

二、unipush 快速開通

 

Dcloud 開發者實名認證注冊賬號,系結對應的 app 資訊,

uni-push產品有2個入口:

  1. 通過 HBuilderX(3.5.1及其以上版本)進入

打開 HBuilderX,雙擊專案中的 “manifest.json” 檔案,選擇“App 模塊配置”,向下找到“Push(訊息推送)”,勾選后,點擊 “uniPush” 下面的配置鏈接,如下圖所示:

  1. 通過開發者中心進入

使用 HBuilder 賬號登錄 開發者中心 ,登錄后 會進入“uniPush”-“Uni Push 2.0(支持全端推送)”-“應用資訊”,點擊“當前應用”選擇要操作的應用,

以上兩種方式均可進入uniPush 應用開通界面,如下圖所示:

 

 

按照國家法律要求,所有提供云服務的公司在用戶使用云服務時都需要驗證手機號,

用戶初次開通 uni-push 時,需要向個推同步手機號資訊(DCloud開發者無需再注冊個推賬戶),

關聯服務空間說明:uni-push2.0需要開發者開通uniCloud,不管您的業務服務器是否使用uniCloud,但專業推送服務器在uniCloud上,生成云函式,放置云服務器上,

三、push 模塊

Push模塊管理推送訊息功能,可以實作在線、離線的訊息推送,通過 plus.push 可獲取推送訊息管理物件,

3.1、獲取設備資訊

客戶端標識資訊用于業務服務器下發推送訊息時提交給推送服務器的資料,用于說明下發推送訊息的接收者(客戶端),通常需要客戶端在第一次運行時獲取并提交到業務服務器系結,

ClientInfo : 客戶端推送標識資訊物件

let clientInfo = plus.push.getClientInfo()let cid = cliendInfo.clientId

 

cid : 客戶端推送標識,類似于聯系人的電話號碼,

3.2、推送事件監聽器

void plus.push.addEventListener( event, listener, Boolean );

添加推送訊息事件監聽器,當指定推送事件發出時觸發,

引數:

  • type: ( String ) 必選 事件型別

  • 支持事件型別:"click"-從系統訊息中心點擊訊息啟動應用事件;"receive"-應用從推送服務器接收到推送訊息事件,

  • listener: ( PushReceiveCallback ) 必選 事件監聽器回呼函式,在接收到推送訊息時呼叫

  • capture: ( Boolean ) 可選 是否捕獲事件,此處可忽略

平臺支持:

  • Android - 2.2+ (支持)

  • iOS - 4.3+ (支持) :

  • 在客戶端在運行時收到推送訊息觸發receive事件,離線接收到的推送訊息全部進入系統訊息中心, 

plus.push.addEventListener('receive',(message)=>{    
//收到透傳訊息,執行該事件
})

點擊推送事件示例:

plus.push.addEventListener('click',(message)=>{
   // 點擊通知訊息的時候執行該事件
   // message 推送的所有資訊
   let payload = message.payload;//自定義內容獲取
   try{
      //自己的業務邏輯 如頁面跳轉,網路跳轉
   }catch(err){    }
})

3.3、自定義推送訊息欄

void plus.push.createMessage( content, payload, option );

說明:

在本地直接創建推送訊息,并添加到系統訊息中心,

引數:

  • content: ( String ) 必選 ,訊息顯示的內容,在系統通知中心中顯示的文本內容,

  • payload: ( String | Object ) 可選,訊息承載的資料,可根據業務邏輯自定義資料格式,

  • options: ( MessageOptions ) 可選 創建訊息的額外引數,參考MessageOptions,如圖示、標題等,

有些童鞋雖然自定義了推送訊息,但是發現無論怎么配置引數都不起作用,這是什么原因呢?

3.4、setAutoNotification

setAutoNotification 設定程式是否將訊息顯示在系統訊息中心,

void plus.push.setAutoNotification( notify );

 

說明:

默認情況下程式在接收到推送訊息后將會在系統訊息中心顯示,通過此方法可關閉默認行為,接收到推送訊息后不在系統訊息中心顯示,通過addEventListener方法的“receive”事件監聽處理接收到的訊息,在這種模式下可通過createMessage方法創建在系統訊息中心顯示的訊息,

引數:

  • notify: ( Boolean ) 必選 是否自動提示推送訊息

  • 可取值true或false,true表示自動顯示推送訊息,false則不顯示,默認值為true,

3.5、清空所有推送訊息

void plus.push.clear();

上面列舉了超級常用的幾個方法,剩余的大家看官方檔案,方法介紹一看就會,

官方檔案:https://www.html5plus.org/doc/zh_cn/push.html

四、客戶端

4.1、獲取設備資訊

uni.getPushClientId 獲取客戶端唯一的推送標識,

注意:這是一個異步的方法,且僅支持uni-push2.0;

OBJECT 引數說明

引數名

型別

必填

說明

success

Function

介面呼叫的回呼函式,詳見回傳引數說明

fail

Function

介面呼叫失敗的回呼函式

complete

Function

介面呼叫結束的回呼函式(呼叫成功、失敗都會執行)

success 回傳引數說明

引數

型別

說明

cid

String

個推客戶端推送id,對應uni-id-device表的push_clientid

errMsg

String

錯誤描述

fail 回傳引數說明

引數

型別

說明

errMsg

String

錯誤描述

常見報錯:
getPushClientId:fail register fail: {\"errorCode\":1,\"errorMsg\":\"\"}
請檢查:

  1. 當前應用是否已開通uni-push2.0 詳情參考

  2. 客戶端對應平臺是否已啟用uni-push2.0詳情參考

  3. HBuilderX3.5.1 App平臺vue3專案首次啟動呼叫uni.getPushClientId 存在可能獲取不到cid的問題,HBuilderX3.5.2修復了此問題,請升級,

     

示例代碼:

uni.getPushClientId({
    success: (res) => {
      console.log(res.cid);
    },
    fail(err) {
      console.log(err)
    }
  })

4.2、監聽推送訊息

uni.onPushMessage(callback) 啟動監聽推送訊息事件,

uni.onPushMessage((res) => {
   console.log('監聽推送訊息', res)
})
//收到訊息內容
{
  "type":"click",
    "data":{
      "__UUID__":"androidPushMsgXXXXXX",
        "title":"tmgh",
          "appid":"__UNI__DXXXXX",
            "content":"c?",
              "payload":{
                "timeMillis":"1686192721365"
              },
              "force_notification":"true"
    }
}

4.3、創建本地通知欄訊息

uni.createPushMessage(OBJECT) 創建本地通知欄訊息(HBuilderX 3.5.2起支持)

平臺差異說明

App

H5

快應用

微信小程式

支付寶小程式

百度小程式

位元組跳動小程式、飛書小程式

QQ小程式

快手小程式

京東小程式

x

x

x

x

x

x

x

x

x

OBJECT 引數說明

引數名

型別

必填

說明

title

string

推送訊息的標題,在系統訊息中心顯示的通知訊息標題,默認值為程式的名稱,
Android - ALL (支持)
iOS - 5.0+ (不支持): 不支持設定訊息的標題,固定為程式的名稱,

content

string

訊息顯示的內容,在系統通知中心中顯示的文本內容,

payload

string、Object

訊息承載的資料,可根據業務邏輯自定義資料格式,

icon

string

推送訊息的圖示
本地圖片地址,相對路徑 - 相對于當前頁面的host位置,如"a.jpg",注意當前頁面為網路地址則不支持;絕對路徑 - 系統絕對路徑,如Android平臺"/sdcard/logo.png",此類路徑通常通過其它5+ API獲取的;擴展相對路徑URL(RelativeURL) - 以"_"開頭的相對路徑,如"_www/a.jpg";本地路徑URL - 以“file://”開頭,后面跟隨系統絕對路徑,
Android - 2.3+ (支持)
iOS - ALL (不支持): 不支持自定義圖片,固定使用應用圖示,

sound

string

'system' 'none'推送訊息的提示音
顯示訊息時的播放的提示音,可取值:“system”-表示使用系統通知提示音;“none”-表示不使用提示音;默認值為“system”,
Android - 2.3+ (支持)
iOS - 5.1+ (支持): 當程式在前臺運行時,提示音不生效,注:通常應該設定延遲時間,當程式切換到后臺才創建本地推送訊息時生效,

cover

boolean

是否覆寫上一次提示的訊息
可取值true或false,true為覆寫,false不覆寫,默認為permission中設定的cover值
Android - ALL (支持)
iOS - 5.0+ (不支持): 不支持覆寫訊息,只能創建新的訊息,

delay

number

提示訊息延遲顯示的時間
當設備接收到推送訊息后,可不立即顯示,而是延遲一段時間顯示,延遲時間單位為s,默認為0s,立即顯示,

when

Date

訊息上顯示的提示時間
默認為當前時間,如果延遲顯示則使用延時后顯示訊息的時間,
Android - ALL (支持)
iOS - 5.0+ (不支持): 不支持設定訊息的顯示時間,由系統自動管理訊息的創建時間,

success

Function

介面呼叫成功的回呼函式

fail

Function

介面呼叫失敗的回呼函式

complete

Function

介面呼叫結束的回呼函式(呼叫成功、失敗都會執行)


uni.createPushMessage({ title:
'自創標題', content: '自創內容', payload: {}, success: () => { console.log("自創推送成功") }, fail: () => { console.log("自創推送失敗") } })
 

4.4、關閉訊息監聽

uni.offPushMessage(callback) 關閉推送訊息監聽事件 示例代碼:

let callback = (res)=>{
  console.log(res)
}
//啟動推送事件監聽
uni.onPushMessage(callback);
//關閉推送事件監聽
uni.offPushMessage(callback);

 

五、除錯中 bug

 

前端同學最愁的就是按照官方檔案寫了,看著沒有問題,但是推送就是不好,出現問題找不到解決辦法愁死人,

無法觸發推送事件,怎么解決?

plus.push.addEventListener("receive") 和 uni.onPushMessage 無法觸發,需要透傳訊息,使用unipush 后臺推送透傳訊息可以觸發,但是自己平臺的推送始終不執行,好氣哦!

網上各種百度,解決辦法五花八門的,最后還是在官方檔案里找到解決辦法,建議大家多看開發檔案,

解決辦法:

修改云函式中 force_notification 配置引數,

服務端執行推送時,傳遞引數force_notification:true,客戶端就會自動創建“通知欄訊息”(此時你監聽不到訊息內容),當用戶點擊通知欄訊息后,APP才能監聽到訊息內容,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/556609.html

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