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實作策略模式時如何在運行時選擇正確的策略?

2022-09-15 14:44:11 企業開發

問題描述

考慮以下策略模式的實作:

// this is the strategy definition
public interface ICalculator
{
  int ComputeResult(int a, int b);
}

// this is an implementation of the strategy
public sealed class SumCalculator: ICalculator 
{
  public int ComputeResult(int a, int b) => a   b;
}

// this is another implementation of the strategy
public sealed class SubtractionCalculator: ICalculator 
{
  public int ComputeResult(int a, int b) => a - b;
}

假設我們需要為ICalculator服務撰寫一些客戶端代碼。客戶端代碼得到以下輸入資料:

  • 一個整數,通過變數a
  • 另一個整數,通過變數b
  • 用于決定需要使用哪種策略的背景關系資訊。讓我們假設有一個名為的列舉TaskType,其可能值為SumSubtract

從功能的角度來看,客戶端代碼應該做這樣的事情:

int a = GetFirstOperand();
int b = GetSecondOperand();
TaskType taskType = GetTaskType();

ICalculator calculator = null;

switch(taskType)
{
  case TaskType.Sum:
    calculator = new SumCalculator();
    break;

  case TaskType.Subtract:
    calculator = new SubtractionCalculator();
    break;    

  default:
    throw new NotSupportedException($"Task type {taskType} is not supported");
}

int result = calculator.ComputeResult(a,b);
Console.Writeline($"The result is: {result}");

現在考慮一個使用依賴注入并將物件創建和生命周期管理委托給 DI 容器的代碼庫。在這種情況下,ICalculator服務的客戶端代碼不能直接負責創建物件。

我試圖找到的基本上是一種解決這個問題的優雅而有效的方法。

在這種情況下我通常會做什么

這是我通常用來解決這個問題的方法。我將這種設計模式稱為復合設計模式,但我很確定這不完全是四本書中名為復合設計模式的模式

首先,ICalculator需要對界面進行重塑(稍后會詳細介紹):

public interface ICalculator
{
  int ComputeResult(int a, int b, TaskType taskType);
  bool CanHandleTask(TaskType taskType);
}

現有的介面實作需要改變:

public sealed class SumCalculator: ICalculator 
{
  public int ComputeResult(int a, int b, TaskType taskType)
  {
    if (!this.CanHandleTask(taskType))
    {
      throw new InvalidOperationException($"{nameof(SumCalculator)} cannot handle task {taskType}");
    }
    
    return a   b;
  }
  
  public bool CanHandleTask(TaskType taskType) => taskType == TaskType.Sum;
}

public sealed class SubtractionCalculator: ICalculator 
{
  public int ComputeResult(int a, int b, TaskType taskType)
  {
    if (!this.CanHandleTask(taskType))
    {
      throw new InvalidOperationException($"{nameof(SubtractionCalculator)} cannot handle task {taskType}");
    }
    
    return a - b;
  }
  
  public bool CanHandleTask(TaskType taskType) => taskType == TaskType.Subtract;
}

ICalculator需要撰寫介面的第三個實作。我稱這個物件為復合物件:

public sealed class CompositeCalculator: ICalculator 
{
  private readonly IEnumerable<ICalculator> _calculators;
  
  public CompositeCalculator(IEnumerable<ICalculator> calculators)
  {
    _calculators = calculators ?? throw new ArgumentNullException(nameof(calculators));
  }

  public int ComputeResult(int a, int b, TaskType taskType)
  {
    if (!this.CanHandleTask(taskType))
    {
      throw new InvalidOperationException($"{nameof(CompositeCalculator)} cannot handle task {taskType}");
    }
    
    var handler = _calculators.First(x => x.CanHandleTask(taskType));
    return handler.ComputeResult(a, b, taskType);
  }
  
  public bool CanHandleTask(TaskType taskType) => _calculators.Any(x => x.CanHandleTask(taskType));
}

這是客戶端代碼ICalculator

// this class encapsulates the client code of ICalculator
public sealed class AnotherService 
{
  private readonly ICalculator _calculator;
  
  public AnotherService(ICalculator calculator)
  {
    _calculator = calculator ?? throw new ArgumentNullException(nameof(calculator));
  }
  
  public void DoSomething()
  {
    // code omitted for brevity
    int a = ...;
    int b = ...;
    TaskType taskType = ...;
    
    var result = _calculator.ComputeResult(a, b, taskType);
    Console.Writeline($"The result is {result}");
  }
}

最后,這里是ICalculator介面在DI容器中的注冊:

services.AddSingleton<SumCalculator>();
services.AddSingleton<SubtractionCalculator>();

services.AddSingleton<ICalculator>(sp => 
{
  var calculators = new List<ICalculator>
  {
    sp.GetRequiredService<SumCalculator>(),
    sp.GetRequiredService<SubtractionCalculator>()
  };
  
  return new CompositeCalculator(calculators);
});

這種模式有效,但我不喜歡ICalculator需要修改介面才能將CanHandleTask方法和無關引數taskType引入方法的事實ComputeResult

介面的原始定義(參見上面的問題描述)對于能夠使用兩個整數作為計算輸入來計算結果的服務ICalculator來說似乎是一個更自然的定義。

替代解決方案

這個問題的另一種解決方案是為ICalculator介面引入一個工廠物件。這有點類似于IHttpClientFactory.NET core 中引入的介面。

這樣我們就可以保留ICalculator介面的原始定義:

public interface ICalculator
{
  int ComputeResult(int a, int b);
}

我們需要為ICalculator實體引入一個工廠物件:

public interface ICalculatorFactory
{
  ICalculator CreateCalculator(TaskType taskType);
}

這些是ICalculator介面的實作(不再需要復合物件):

public sealed class SumCalculator: ICalculator 
{
  public int ComputeResult(int a, int b) => a   b;
}
    
public sealed class SubtractionCalculator: ICalculator 
{
  public int ComputeResult(int a, int b) => a - b;
}

這是客戶端代碼的新版本:

// this class encapsulates the client code of ICalculator
public sealed class AnotherService 
{
  private readonly ICalculatorFactory _calculatorFactory;

  public AnotherService(ICalculatorFactory calculatorFactory)
  {
    _calculatorFactory = calculatorFactory ?? throw new ArgumentNullException(nameof(calculatorFactory));
  }

  public void DoSomething()
  {
    // code omitted for brevity
    int a = ...;
    int b = ...;
    TaskType taskType = ...;
    
    var calculator = _calculatorFactory.CreateCalculator(taskType);
    
    var result = calculator.ComputeResult(a, b);
    Console.Writeline($"The result is {result}");
  }
}

介面的具體實作ICalculatorFactory將物件創建委托給 DI 容器,并在組合根內部定義(因為它直接依賴于 DI 容器):

public sealed class ServiceProviderCalculatorFactory: ICalculatorFactory
{
  private readonly IServiceProvider _serviceProvider;
  
  public ServiceProviderCalculatorFactory(IServiceProvider serviceProvider)
  {
    _serviceProvider = serviceProvider ?? throw new ArgumentNullException(nameof(serviceProvider));
  }
  
  public ICalculator CreateCalculator(TaskType taskType) 
  {
    switch(taskType)
    {
      case TaskType.Sum:
        return _serviceProvider.GetRequiredService<SumCalculator>();
    
      case TaskType.Subtract:
        return _serviceProvider.GetRequiredService<SubtractionCalculator>();
    
      default:
        throw new NotSupportedException($"Task type {taskType} is not supported");
    }
  }
}

最后,這里是 DI 容器上的服務注冊:

services.AddSingleton<SumCalculator>();
services.AddSingleton<SubtractionCalculator>();
services.AddSingleton<ICalculatorFactory, ServiceProviderCalculatorFactory>();

這種解決方案的主要優點是避免了CanHandle上述復合模式的所有儀式。

問題

有沒有更好或規范的方法來解決這個問題?

uj5u.com熱心網友回復:

現在考慮一個使用依賴注入并將物件創建和生命周期管理委托給 DI 容器的代碼庫。

可以通過建構式注入依賴。讓我舉個例子。

我稍微改了名字。所以現在列舉看起來像這樣:

public enum OperationType
{ 
    Sum, 
    Subtract 
}

這是你的抽象:

public interface IOperation
{
    int Compute(int a, int b);
}

及其具體實作:

public class SumOperation : IOperation
{
    public int Compute(int a, int b) => a   b;
}


public class SubtractionOperation : IOperation
{
    public int Compute(int a, int b) => a - b;
}

然后我們通過建構式注入所有依賴項,以允許未來的客戶使用按操作型別CalculatorOperationFactory的具體實作:IOperation

public class CalculatorOperationFactory
{
    private Dictionary<OperationType, IOperation> _operationByType;

    public CalculatorOperationFactory(SumOperation sumOperation, 
        SubtractionOperation subtractionOperation)
    {
        _operationByType = new Dictionary<OperationType, IOperation>()
        {
            { OperationType.Sum, sumOperation },
            { OperationType.Subtract, subtractionOperation },
        };
    }

    public IOperation GetInstanceByOperationType(OperationType taskType) 
        => _operationByType[taskType];
}

然后你可以CalculatorOperationFactory注入AnotherService

public class AnotherService
{
    CalculatorOperationFactory _calculatorFactory;
    public AnotherService(CalculatorOperationFactory calculatorFactory)
    {
        _calculatorFactory = calculatorFactory;
    }

    public void DoSomething()
    {
        // code is omitted for brevity
        int a = 0;
        int b = 1;
        OperationType taskType = OperationType.Sum;
        IOperation operation = _calculatorFactory
            .GetInstanceByTaskType(taskType);
        var result = operation.Compute(a, b);        
    }
}

您的依賴項將如下所示:

services.AddSingleton<SumOperation>();
services.AddSingleton<SubtractionOperation>();
services.AddSingleton<CalculatorFactory>();

uj5u.com熱心網友回復:

可能是第一個解決方案的輕微變化:

public interface ICalculatorStrategy
{
    int ComputeResult(int a, int b);

    TaskType TaskType { get; }
}

public class SumCalculator : ICalculatorStrategy
{
    public int ComputeResult(int a, int b) => a   b;

    public TaskType TaskType => TaskType.Sum;
}

public sealed class SubtractionCalculator: ICalculatorStrategy 
{
    public int ComputeResult(int a, int b) => a - b;
    
    public TaskType TaskType => TaskType.Subtract;
}

public interface ICalculator
{
    public int ComputeResult(int a, int b, TaskType type);
}

public class Calculator : ICalculator
{
    private readonly IEnumerable<ICalculatorStrategy> _strategies;

    public Calculator(IEnumerable<ICalculatorStrategy> strategies) => 
        _strategies = strategies;

    public int ComputeResult(int a, int b, TaskType type)
    {
        var strategy = _strategies.FirstOrDefault(s => s.TaskType == type)
                       ?? throw new InvalidOperationException($"No strategy found for type {type}");

        return strategy.ComputeResult(a, b);
    }
}

MS DI 容器可以為您注入IEnumerable<ICalculatorStrategy>

services.AddTransient<ICalculatorStrategy, SumCalculator>();
services.AddTransient<ICalculatorStrategy, SubtractionCalculator>();
services.AddTransient<ICalculator, Calculator>();

uj5u.com熱心網友回復:

我認為第二種方法非常好。您可以處理它的另一種方法是切換到支持鍵控依賴項的容器,Autofac并使用它來生成Func工廠,就像幾年前創建的這個片段一樣:

var builder = new ContainerBuilder();
builder.RegisterType<ImplOne>()
    .Keyed<IDependency>(MyTypeEnum.TypeOne)
    .SingleInstance();

builder.RegisterType<ImplTwo>()
    .Keyed<IDependency>(MyTypeEnum.TypeTwo)
    .SingleInstance();

builder.Register((c, p) =>
{
    var type = p.TypedAs<MyTypeEnum>();
    var resolve = c.Resolve<IIndex<MyTypeEnum, IDependency>>();
    return resolve[type];
});
var container = builder.Build();
Func<MyTypeEnum, IDependency> factory = container.Resolve<Func<MyTypeEnum, IDependency>>();
var dependency = factory(MyTypeEnum.TypeOne);

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/508234.html

標籤:C# asp.net 核心 设计模式 依赖注入 ioc 容器

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