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通過從資產重新創建處理房間資料庫更新,除了我需要保留的幾列-Android開發

2022-04-02 18:29:21 企業開發

我的資料庫有游戲配置資料和動態用戶資料。每次更新應用程式時,我都會更改很多配置資料(更新記錄并添加新記錄),并且很容易洗掉資料庫并從資產重新創建。除了需要持久化且不受游戲配置更新影響的用戶資料外,所有資料都會更新。

所以我想做什么來避免冗長的遷移代碼:

  1. 從 Db 讀取用戶資料(2 列)將它們臨時存盤在某處
  2. 洗掉整個資料庫并從我更新的資產中重新創建
  3. 將用戶資料寫回這兩列。

從技術的角度來看,我總是覺得很難實作這一點,我想知道是否有人知道它是否可能或以前做過?

uj5u.com熱心網友回復:

如果只有兩列,我建議您將其從 db 中洗掉并將其存盤在其他地方。例如在 SharedPreferences 中。或者這不是你能做的?

我缺少您的實施細節。

如果您使用的是 Room,這將是嘗試Destructive migrations的絕佳機會。構建資料庫時,只需啟用破壞性遷移,當資料庫版本更新時,作業會自動完成。

Room.databaseBuilder(appContext, AppDatabase.class, "Sample.db")
    .createFromAsset("database/myapp.db")
    .fallbackToDestructiveMigration()
    .build()

uj5u.com熱心網友回復:

并且很容易洗掉資料庫并從資產重新創建。

而不是洗掉資料庫重命名它,因此它仍然可用。

使用prePackedDatabase回呼應用重命名版本中的資料(呼叫回呼時,已復制預打包的資料庫),然后洗掉重命名的資料庫。

您可能會發現這很有用How do I use Room's prepackagedDatabaseCallback?

這是一個未經測驗(但已成功編譯)的示例。

該示例使用以下 @Entity 注釋類TheTable

@Entity
data class TheTable(
    @PrimaryKey
    val id: Long? = null,
    val config1: String,
    val user1: String,
    val user2: String
)

@Database 注釋類TheDatabase檢查重命名的資料庫是否存在,如果存在,則從重命名的資料庫中提取資料并根據 id 列更新相應的行(假設通常為整數 id 列)。:-

const val DBNAME = "TheDatabase.db"
const val RENAMEDDBNAME = "renamed_$DBNAME"
@Database(entities = [TheTable::class], version = 1, exportSchema = false)
abstract class TheDatabase: RoomDatabase() {
    abstract fun getAllDao(): AllDAO

    companion object {
        var instance: TheDatabase? = null

        fun getInstance(context: Context): TheDatabase {
            if (instance == null) {
                instance = Room.databaseBuilder(context,TheDatabase::class.java, DBNAME)
                    .allowMainThreadQueries()
                    .createFromAsset(DBNAME, ppdbc)
                    .build()
            }
            return instance as TheDatabase
        }

        val ppdbc = object : PrepackagedDatabaseCallback() {
            @SuppressLint("Range")
            override fun onOpenPrepackagedDatabase(db: SupportSQLiteDatabase) {
                super.onOpenPrepackagedDatabase(db)

                val db_directory = File(db.path).parentFile.path
                val renamed_db_path = db_directory   File.separator   RENAMEDDBNAME
                val renamed_db_exists = File(renamed_db_path).exists()
                if(renamed_db_exists) {
                    val renamed_db = SQLiteDatabase.openDatabase(renamed_db_path,null,SQLiteDatabase.OPEN_READWRITE)
                    db.beginTransaction()
                    val csr = renamed_db.query("thetable",null,null,null,null,null,"id")
                    val cv = ContentValues()
                    while (csr.moveToNext()) {
                        cv.clear()
                        cv.put("user1",csr.getString(csr.getColumnIndex("user1")))
                        cv.put("user2",csr.getString(csr.getColumnIndex("user2")))
                        db.update("thetable",OnConflictStrategy.IGNORE,cv,"id=?", arrayOf(csr.getLong(csr.getColumnIndex("id"))))
                    }
                    db.setTransactionSuccessful() //<<<<< only set if all is ok, if not set then changes would be rolled back
                    db.endTransaction()
                    csr.close()
                    renamed_db.close()
                    File(renamed_db_path).delete()
                }
            }
        }
    }
}
  • 顯然,這不是您想要的確切代碼,而純粹是一個可以滿足所提問題的示例,但很可能需要相應地進行調整。

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/454991.html

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