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vue+科大訊飛語音聽寫功能(解決針對vue new Worker報錯問題)

2021-08-23 08:59:50 其他

1. 需求: 做語音說話然后轉換成文字

2. 使用api: 科大訊飛語音聽寫

3. 在vue專案中組態檔步驟

4. 在配置完成后處理IatRecorder.js 里new Woeker()會報錯的問題

現在開始:

第一步:我們到官方先下載個js版的demo,拿到IatRecorder.js和transcode.worker.js檔案復制到src下面

transcode.worker.js:

// (function(){
  self.onmessage = function(e){
    transAudioData.transcode(e.data)
  }
  let transAudioData = {
    transcode(audioData) {
      let output = transAudioData.to16kHz(audioData)
      output = transAudioData.to16BitPCM(output)
      output = Array.from(new Uint8Array(output.buffer))
      self.postMessage(output)
      // return output
    },
    to16kHz(audioData) {
      var data = new Float32Array(audioData)
      var fitCount = Math.round(data.length * (16000 / 44100))
      var newData = new Float32Array(fitCount)
      var springFactor = (data.length - 1) / (fitCount - 1)
      newData[0] = data[0]
      for (let i = 1; i < fitCount - 1; i++) {
        var tmp = i * springFactor
        var before = Math.floor(tmp).toFixed()
        var after = Math.ceil(tmp).toFixed()
        var atPoint = tmp - before
        newData[i] = data[before] + (data[after] - data[before]) * atPoint
      }
      newData[fitCount - 1] = data[data.length - 1]
      return newData
    },
    to16BitPCM(input) {
      var dataLength = input.length * (16 / 8)
      var dataBuffer = new ArrayBuffer(dataLength)
      var dataView = new DataView(dataBuffer)
      var offset = 0
      for (var i = 0; i < input.length; i++, offset += 2) {
        var s = Math.max(-1, Math.min(1, input[i]))
        dataView.setInt16(offset, s < 0 ? s * 0x8000 : s * 0x7fff, true)
      }
      return dataView
    },
  }
// })()

IatRecorder.js:

這里需要你手動安裝crypto-js,然后引入import CryptoJS from 'crypto-js'

npm install crypto-js --save-dev

const APPID = '你的APPID'
const API_SECRET = '你的API_SECRET '
const API_KEY = '你的API_KEY'
import CryptoJS from 'crypto-js'
import Worker from './transcode.worker.js'
const transWorker = new Worker()
console.log(transWorker)
var startTime = ""
var endTime = ""

function getWebSocketUrl(){
  return new Promise((resolve, reject) => {
 // 請求地址根據語種不同變化
 var url = 'wss://iat-api.xfyun.cn/v2/iat'
 var host = 'iat-api.xfyun.cn'
 var apiKey = API_KEY
 var apiSecret = API_SECRET
 var date = new Date().toGMTString()
 var algorithm = 'hmac-sha256'
 var headers = 'host date request-line'
 var signatureOrigin = `host: ${host}\ndate: ${date}\nGET /v2/iat HTTP/1.1`
 var signatureSha = CryptoJS.HmacSHA256(signatureOrigin, apiSecret)
 var signature = CryptoJS.enc.Base64.stringify(signatureSha)
 var authorizationOrigin = `api_key="${apiKey}", algorithm="${algorithm}", headers="${headers}", signature="${signature}"`
 var authorization = btoa(authorizationOrigin)
 url = `${url}?authorization=${authorization}&date=${date}&host=${host}`
 resolve(url)
 })
}
const IatRecorder = class  {
    constructor({ language, accent, appId } = {}) {
      let self = this
      this.status = 'null'
      this.language = language || 'zh_cn'
      this.accent = accent || 'mandarin'
      this.appId = appId || APPID
      // 記錄音頻資料
      this.audioData = []
      // 記錄聽寫結果
      this.resultText = ''
      // wpgs下的聽寫結果需要中間狀態輔助記錄
      this.resultTextTemp = ''
      transWorker.onmessage = function (event) {
        // console.log("構造方法中",self.audioData)
        self.audioData.push(...event.data)
      }
    }

    // 修改錄音聽寫狀態
    setStatus(status) {
      this.onWillStatusChange && this.status !== status && this.onWillStatusChange(this.status, status)
      this.status = status
    }
    setResultText({ resultText, resultTextTemp } = {}) {
      this.onTextChange && this.onTextChange(resultTextTemp || resultText || '')
      resultText !== undefined && (this.resultText = resultText)
      resultTextTemp !== undefined && (this.resultTextTemp = resultTextTemp)
    }
    // 修改聽寫引數
    setParams({ language, accent } = {}) {
      language && (this.language = language)
      accent && (this.accent = accent)
    }
    // 連接websocket
    connectWebSocket() {
      return getWebSocketUrl().then(url => {
        let iatWS
        if ('WebSocket' in window) {
          iatWS = new WebSocket(url)
        } else if ('MozWebSocket' in window) {
          iatWS = new MozWebSocket(url)
        } else {
          alert('瀏覽器不支持WebSocket')
          return
        }
        this.webSocket = iatWS
        this.setStatus('init')
        iatWS.onopen = e => {
          this.setStatus('ing')
          // 重新開始錄音
          setTimeout(() => {
            this.webSocketSend()
          }, 500)
        }
        iatWS.onmessage = e => {
          this.result(e.data)
        }
        iatWS.onerror = e => {
          this.recorderStop()
        }
        iatWS.onclose = e => {
          endTime = Date.parse(new Date())
          console.log("持續時間",endTime-startTime)
          this.recorderStop()
        }
      })
    }
    // 初始化瀏覽器錄音
    recorderInit() {
      navigator.getUserMedia =
        navigator.getUserMedia ||
        navigator.webkitGetUserMedia ||
        navigator.mozGetUserMedia ||
        navigator.msGetUserMedia

      // 創建音頻環境
      try {
        this.audioContext = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)()
        this.audioContext.resume()
        if (!this.audioContext) {
          alert('瀏覽器不支持webAudioApi相關介面')
          return
        }
      } catch (e) {
        if (!this.audioContext) {
          alert('瀏覽器不支持webAudioApi相關介面')
          return
        }
      }

      // 獲取瀏覽器錄音權限
      if (navigator.mediaDevices && navigator.mediaDevices.getUserMedia) {
        navigator.mediaDevices
          .getUserMedia({
            audio: true,
            video: false,
          })
          .then(stream => {
            getMediaSuccess(stream)
          })
          .catch(e => {
            getMediaFail(e)
          })
      } else if (navigator.getUserMedia) {
        navigator.getUserMedia(
          {
            audio: true,
            video: false,
          },
          stream => {
            getMediaSuccess(stream)
          },
          function(e) {
            getMediaFail(e)
          }
        )
      } else {
        if (navigator.userAgent.toLowerCase().match(/chrome/) && location.origin.indexOf('https://') < 0) {
          alert('chrome下獲取瀏覽器錄音功能,因為安全性問題,需要在localhost或127.0.0.1或https下才能獲取權限')
        } else {
          alert('無法獲取瀏覽器錄音功能,請升級瀏覽器或使用chrome')
        }
        this.audioContext && this.audioContext.close()
        return
      }
      // 獲取瀏覽器錄音權限成功的回呼
      let getMediaSuccess = stream => {
        // 創建一個用于通過JavaScript直接處理音頻
        this.scriptProcessor = this.audioContext.createScriptProcessor(0, 1, 1)
        this.scriptProcessor.onaudioprocess = e => {
          // 去處理音頻資料
           if (this.status === 'ing') {
             transWorker.postMessage(e.inputBuffer.getChannelData(0))
            //  this.audioData.push(e.inputBuffer.getChannelData(0))
           }
        }
        // 創建一個新的MediaStreamAudioSourceNode 物件,使來自MediaStream的音頻可以被播放和操作
        this.mediaSource = this.audioContext.createMediaStreamSource(stream)
        // 連接
        this.mediaSource.connect(this.scriptProcessor)
        this.scriptProcessor.connect(this.audioContext.destination)
        this.connectWebSocket()
      }

      let getMediaFail = (e) => {
        this.audioContext && this.audioContext.close()
        this.audioContext = undefined
        // 關閉websocket
        if (this.webSocket && this.webSocket.readyState === 1) {
          this.webSocket.close()
        }
      }
    }
    recorderStart() {
      if (!this.audioContext) {
        this.recorderInit()
      } else {
        this.audioContext.resume()
        this.connectWebSocket()
      }
    }
    // 暫停錄音
    recorderStop() {
      // safari下suspend后再次resume錄音內容將是空白,設定safari下不做suspend
      if (!(/Safari/.test(navigator.userAgent) && !/Chrome/.test(navigator.userAgen))){
        this.audioContext && this.audioContext.suspend()
      }
      this.setStatus('end')
    }
    // 處理音頻資料
    // transAudioData(audioData) {
    //   audioData = transAudioData.transaction(audioData)
    //   this.audioData.push(...audioData)
    // }
    // 對處理后的音頻資料進行base64編碼,
    toBase64(buffer) {
      var binary = ''
      var bytes = new Uint8Array(buffer)
      var len = bytes.byteLength
      for (var i = 0; i < len; i++) {
        binary += String.fromCharCode(bytes[i])
      }
      return window.btoa(binary)
    }
    // 向webSocket發送資料
    webSocketSend() {
      if (this.webSocket.readyState !== 1) {
        return
      }
      let audioData = this.audioData.splice(0, 1280)
      var params = {
        common: {
          app_id: this.appId,
        },
        business: {
          language: this.language, //小語種可在控制臺--語音聽寫(流式)--方言/語種處添加試用
          domain: 'iat',
          accent: this.accent, //中文方言可在控制臺--語音聽寫(流式)--方言/語種處添加試用
        },
        data: {
          status: 0,
          format: 'audio/L16;rate=16000',
          encoding: 'raw',
          audio: this.toBase64(audioData),
        },
      }
      console.log("引數language:",this.language)
      console.log("引數accent:",this.accent)
      this.webSocket.send(JSON.stringify(params))
      startTime = Date.parse(new Date())
      this.handlerInterval = setInterval(() => {
        // websocket未連接
        if (this.webSocket.readyState !== 1) {
          console.log("websocket未連接")
          this.audioData = []
          clearInterval(this.handlerInterval)
          return
        }
        if (this.audioData.length === 0) {
          console.log("自動關閉",this.status)
          if (this.status === 'end') {
            this.webSocket.send(
              JSON.stringify({
                data: {
                  status: 2,
                  format: 'audio/L16;rate=16000',
                  encoding: 'raw',
                  audio: '',
                },
              })
            )
            this.audioData = []
            clearInterval(this.handlerInterval)
          }
          return false
        }
        audioData = this.audioData.splice(0, 1280)
        // 中間幀
        this.webSocket.send(
          JSON.stringify({
            data: {
              status: 1,
              format: 'audio/L16;rate=16000',
              encoding: 'raw',
              audio: this.toBase64(audioData),
            },
          })
        )
      }, 40)
    }
    result(resultData) {
      // 識別結束
      let jsonData = JSON.parse(resultData)
      if (jsonData.data && jsonData.data.result) {
        let data = jsonData.data.result
        let str = ''
        let resultStr = ''
        let ws = data.ws
        for (let i = 0; i < ws.length; i++) {
          str = str + ws[i].cw[0].w
        }
        console.log("識別的結果為:",str)
        // 開啟wpgs會有此欄位(前提:在控制臺開通動態修正功能)
        // 取值為 "apd"時表示該片結果是追加到前面的最終結果;取值為"rpl" 時表示替換前面的部分結果,替換范圍為rg欄位
        if (data.pgs) {
          if (data.pgs === 'apd') {
            // 將resultTextTemp同步給resultText
            this.setResultText({
              resultText: this.resultTextTemp,
            })
          }
          // 將結果存盤在resultTextTemp中
          this.setResultText({
            resultTextTemp: this.resultText + str,
          })
        } else {
          this.setResultText({
            resultText: this.resultText + str,
          })
        }
      }
      if (jsonData.code === 0 && jsonData.data.status === 2) {
        this.webSocket.close()
      }
      if (jsonData.code !== 0) {
        this.webSocket.close()
        console.log(`${jsonData.code}:${jsonData.message}`)
      }
    }
    start() {
      this.recorderStart()
      this.setResultText({ resultText: '', resultTextTemp: '' })
    }
    stop() {
      this.recorderStop()
    }
  }

  export default IatRecorder

第二步: 在你使用的頁面配置:

<template>
  <div class="conter">
      <button @click="translationStart">開始</button>
      <button @click="translationEnd">停止</button>
  </div>
</template>
<script>
import IatRecorder from '@/assets/js/IatRecorder';
const iatRecorder = new IatRecorder('en_us','mandarin','9abbbfb0')//小語種-中文方言-appId
export default {
  data() {
    return {
    };
  },
  methods: {
    translationStart() {
      iatRecorder.start();
    },
    translationEnd() {
      iatRecorder.onTextChange = (text) => {
        let inputText = text;
        this.searchData = inputText.substring(0, inputText.length - 1); //文字處理,因為不知道為什么識別輸出的后面都帶‘,’,這個方法是去除字串最后一位
        console.log(this.searchData);
      };
      iatRecorder.stop();
    },
    }
};
</script>

在你參考IatRecorder .js的時候問題來了

IatRecorder .js檔案里面const transWorker = new Worker() 就會報錯,原因是vue里面不能直接使用原生的new Worker,也會跟webpack版本有關系.

眾所周知,JavaScript是單執行緒的,一些復雜比較耗時的操作,會阻塞頁面的渲染互動,引起頁面卡頓,影響用戶體驗,web worker是html5的新特性之一,主要就是用來解決此類問題,為頁面額外開啟一個執行緒,用來處理一些比較耗時操作,不影響主執行緒的進行,

在實際vue專案的開發使用程序中,還是遇到不少坑

其不同模塊間的通信主要通過postMessage進行訊息推送,通過onmessage進行訊息接收,所以vue專案不能直接使用,得配置,而科大訊飛語音官網上給的不是vue專案示例,也沒有特別說明,所以我也踩了一個坑.

第三步:解決new Worker()報錯問題

首先兩個js檔案都不用改動

然后安裝(這里安裝最新版后運行會報錯,建議使用2.0.0版本,而不是最新版)

//最新版本
npm install worker-loader -D
//指定版本
npm install worker-loader@2.0.0 -D

vue.config.js要添加以下配置:

configureWebpack: config => {
    config.module.rules.push({
      test: /\.worker.js$/,
      use: {
        loader: 'worker-loader',
        options: { inline: true, name: 'workerName.[hash].js' }
      }
    })
  },

在你運行時候,會發現控制臺會報錯,“window is undefined”,這個是因為worker執行緒中不存在window物件,因此不能直接使用,要用this代替,要在vue.config.js中添加以下配置

chainWebpack: config => {
    config.output.globalObject('this')
 }

打包的時候報錯就加上:

parallel: false

合成一起就是

module.exports = {
  configureWebpack: config => {
    config.module.rules.push({
      test: /\.worker.js$/,
      use: {
        loader: 'worker-loader',
        options: { inline: true, name: 'workerName.[hash].js' }
      }
    })
  },
  parallel: false,
  chainWebpack: config => {
    config.output.globalObject('this')
  }
}

配置完后你會發現不會報錯了,然后就可以正常運行了!

到此結束,希望猿友們一鍵三連~~~

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/295755.html

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  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

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  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

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  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

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  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

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    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

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  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

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  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

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    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

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