主頁 > 後端開發 > python中行程的幾種創建方式

python中行程的幾種創建方式

2023-06-29 08:14:16 後端開發

在新創建的子行程中,會把父行程的所有資訊復制一份,它們之間的資料互不影響,

1.使用os.fork()創建

該方式只能用于Unix/Linux作業系統中,在windows不能用,

import os

# 注意,fork函式,只在Unix/Linux/Mac上運行,windows不可以
pid = os.fork()
# 子行程永遠回傳0,而父行程回傳子行程的ID,
if pid == 0:
    print('子行程')
else:
    print('父行程')

2.使用Process類類創建

multiprocessing模塊提供了一個Process類來代表一個行程物件,下面的例子演示了啟動一個子行程并等待其結束:

from multiprocessing import Process
import time
 
def test(name, age):
    for i in range(5):
        print("--test--%s\t%d" % (name, age))
        time.sleep(1)
    print("子行程結束")
 
 
if __name__ == '__main__':
    p = Process(target=test, args=("aaa", 18))
    p.start()
    # 等待行程實體執?結束,或等待多少秒;
    p.join() # 等待的最長時間
    print("主行程結束")
"""
輸出結果:
--test--aaa 18
--test--aaa 18
--test--aaa 18
--test--aaa 18
--test--aaa 18
子行程結束
主行程結束
"""

join()方法表示主行程等待子行程執行完成后繼續往下執行,如果把join()注釋掉,則主行程開啟子行程后不停頓繼續往下執行,然后等待子行程完成程式結束,
把join()方法注釋掉的結果:

"""
輸出結果:
主行程結束
--test--aaa 18
--test--aaa 18
--test--aaa 18
--test--aaa 18
--test--aaa 18
子行程結束
"""

3.使用Process子類創建

創建新的行程還能夠使用類的方式,可以自定義一個類,繼承Process類,每次實體化這個類的時候,就等同于實體化一個行程物件,請看下面的實體:

from multiprocessing import Process
import time
import os
 
 
class MyProcess(Process):
 
    def __init__(self):
        # 如果子類要重寫__init__是必須要先呼叫父類的__init__否則會報錯
        # Process.__init__(self)  
        super(MyProcess,self).__init__()
 	# 學習中遇到問題沒人解答?小編創建了一個Python學習交流群:711312441
    # 重寫Porcess的run()方法
    def run(self):
        print("子行程(%s)開始執行,父行程(%s)" % (os.getpid(), os.getppid()))
        for i in range(5):
            print("--1--")
            time.sleep(1)
 
 
if __name__ == '__main__':
    t_start = time.time()
    p = MyProcess()
    p.start()
    # p.join()
    print("main")
    for i in range(5):
        print("--main--")
        time.sleep(1)

4.使用行程池Pool創建

當需要創建的子行程數量不多時,可以直接利用multiprocessing中的Process動態成生多個行程,但如果是上百甚至上千個目標,手動的去創建行程的作業量巨大,此時就可以用到multiprocessing模塊提供的Pool方法,

初始化Pool時,可以指定一個最大行程數,當有新的請求提交到Pool中時,如果池還沒有滿,那么就會創建一個新的行程用來執行該請求;但如果池中的行程數已經達到指定的最大值,那么該請求就會等待,直到池中有行程結束,才會創建新的行程來執行,請看下面的實體:

from multiprocessing import Pool
import os
import time
 
 
def worker(num):
    # for i in range(3):
    print("----pid=%d  num=%d---" % (os.getpid(), num))
    time.sleep(1)
 
if __name__ == '__main__':
    # 定義一個行程池,最大行程數3
    pool = Pool(3)
    for i in range(10):
        print("---%d--" % i)
        # 使用非阻塞方式呼叫func(并行執行),一般用這個,
        # apply堵塞方式必須等待上一個行程退出才能執行下一個行程,用的不多,
        pool.apply_async(worker, (i,))
    # 關閉行程池
    pool.close()
    # 等待所有子行程結束,主行程一般用來等待
    pool.join()  # 行程池后面無操作時必須有這句

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/556207.html

標籤:Python

上一篇:Conda 命令深入指南

下一篇:返回列表

標籤雲
其他(161780) Python(38258) JavaScript(25515) Java(18273) C(15238) 區塊鏈(8273) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7271) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5875) 数组(5741) R(5409) Linux(5347) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4607) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2438) ASP.NET(2404) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) .NET技术(1985) HtmlCss(1976) 功能(1967) Web開發(1951) C++(1942) python-3.x(1918) 弹簧靴(1913) xml(1889) PostgreSQL(1881) .NETCore(1863) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • python中行程的幾種創建方式

    在新創建的子行程中,會把父行程的所有資訊復制一份,它們之間的資料互不影響。 ### 1.使用os.fork()創建 該方式只能用于Unix/Linux作業系統中,在windows不能用。 ```python import os # 注意,fork函式,只在Unix/Linux/Mac上運行,wind ......

    uj5u.com 2023-06-29 08:14:16 more
  • Conda 命令深入指南

    # Conda 命令深入指南 Conda 是一個功能強大的包管理系統,允許您為不同的專案創建和管理隔離的環境,從而更輕松地處理不同的依賴項集。 ## 安裝 可以按照 Conda 官方網站 (https://conda.io) 上提供的說明下載并安裝 Conda。 安裝后,可以打開終端或命令提示符并開 ......

    uj5u.com 2023-06-29 08:13:57 more
  • 【numpy基礎】--廣播計算

    `numpy`的廣播計算是指在多維陣列上進行的一種高效計算方式。 它可以將計算任務分配到每個維度上,并且可以在計算程序中進行資料共享和同步,從而提高計算效率和精度。 廣播計算在數值計算、科學計算、機器學習等領域都有廣泛的應用。 例如,在數值計算中,廣播計算可以用于求解大規模的非線性方程組;在科學計算 ......

    uj5u.com 2023-06-29 08:13:53 more
  • Servlet p3 HttpServletRequest物件

    # HttpServletRequest物件 ## 基本介紹 ? **HttpServletRequest物件:**HttpServletRequest 物件專門用于封裝 HTTP 請求訊息,簡稱 request 物件。主要作用是用來接收客戶端發送過來的請求資訊,該物件是由Tomcat封裝好傳遞過來 ......

    uj5u.com 2023-06-29 08:13:29 more
  • 一個JVM引數,服務超時率降了四分之三

    先說結論:通過優化Xms,改為和Xmx一致,使系統的超時率降了四分之三 ![image.png](https://img2023.cnblogs.com/blog/2058002/202306/2058002-20230628185820689-1353266318.png) # 1. 背景 一個同 ......

    uj5u.com 2023-06-29 08:13:11 more
  • LRU 快取淘汰演算法

    > Least Recently Used(LRU) 是快取淘汰一種常用的策略,記憶體滿了則優先洗掉最久沒被使用的資料。 ## LRU 演算法的需求 1. 接收一個引數 `capacity` 作為快取的最大容量 2. 實作一個函式 `put()` 添加資料到快取 3. 實作一個函式 `get()` 查詢 ......

    uj5u.com 2023-06-29 08:12:58 more
  • JDBC p1 JDBC概述

    # JDBC概述 ## 基本介紹 1. JDBC為訪問不同的資料庫提供了統一的介面,為使用者屏蔽了細節問題。 2. Java程式員使用JDBC,可以連接任何提供了JDBC驅動程式的資料庫系統,從而完成對資料庫的各種操作。 3. **JDBC的基本原理:** ![](https://img2023.c ......

    uj5u.com 2023-06-29 07:51:50 more
  • Spring 賭上未來一擊,推出回應式框架 WebFlux,代碼更優雅,性能更強!

    ### Spring-webflux簡介 spring-webflux是spring在5.0版本后提供的一套回應式編程風格的web開發框架,大量測評證明,使用WebFlux開發介面能夠大幅提升介面的吞吐量。 這個框架包含了spring-framework和spring mvc,它可以運行在Netty ......

    uj5u.com 2023-06-29 07:15:48 more
  • Intellij IDEA 插件開發

    很多idea插件檔案更多的是介紹如何創建一個簡單的idea插件,本篇文章從開發環境、demo、生態組件、添加依賴包、原始碼解讀、網路請求、渲染資料、頁面互動等方面介紹,是一篇能夠滿足基本的插件開發工程要求的文章。 ......

    uj5u.com 2023-06-28 10:45:37 more
  • 說說設計模式~命令模式(command)

    [回到目錄](https://www.cnblogs.com/lori/p/3896484.html) # 概述 命令模式(Command Pattern)是一種行為型設計模式,它將請求封裝成一個物件,從而允許我們根據不同的請求將客戶端引數化,并且能夠將請求排隊或記錄請求日志、支持撤銷操作等。該模式 ......

    uj5u.com 2023-06-28 10:45:30 more