SpringBoot實作WebSocket發送接收訊息 + Vue實作SocketJs接收發送訊息
參考:
1、https://www.mchweb.net/index.php/dev/887.html
2、https://itonline.blog.csdn.net/article/details/81221103?spm=1001.2101.3001.6661.1&utm_medium=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-2~default~CTRLIST~default-1-81221103-blog-121078449.pc_relevant_aa&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-2~default~CTRLIST~default-1-81221103-blog-121078449.pc_relevant_aa&utm_relevant_index=1
3、https://blog.csdn.net/yingxiake/article/details/51224569
使用場景
廣播模式 :使用場景:給所有連接了這個通道的客戶端發送訊息,
- convertAndSend()
- @SendTo
點對點模式 :使用場景:單獨給當前用戶發送訊息,
-
下面兩種方式,都默認加了一個前綴:/user
-
convertAndSendToUser()
-
@SendToUser
一、后端SpringBoot + WebSocket基礎配置
1、導包
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
2、配置config
- 細節:必須配置跨域,低版本的SpringBoot(2.1.5.RELEASE 就不行)不行,需要使用高版本,低版本的解決方案還未找到,
- 跨域配置使用:.setAllowedOriginPatterns("*"),,不能使用:.setAllowedOrigins("*")
package com.cc.ws.config;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.messaging.simp.config.MessageBrokerRegistry;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocketMessageBroker;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.StompEndpointRegistry;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketMessageBrokerConfigurer;
/**
* <p>@EnableWebSocketMessageBroker 的作用</p>
* <li>注解開啟使用STOMP協議來傳輸基于代理(message broker)的訊息,</li>
* <li>這時控制器支持使用 @MessageMapping,就像使用 @RequestMapping一樣</li>
* @author cc
*
*/
@Configuration
@EnableWebSocketMessageBroker
public class WebSocketConfig implements WebSocketMessageBrokerConfigurer {
/** <p>啟動簡單Broker</p>
* <p>表示客戶端訂閱地址的前綴資訊,也就是客戶端接收服務端訊息的地址的前綴資訊</p>
* <p>代理的名字:都是自定義的</p>
*
* /user 點對點(默認也是/user,可以自定義,但是必須和setUserDestinationPrefix中的設定一致)
* /topic1 廣播模式1
* /topic2 廣播模式2
*
* /mass 廣播模式:群發
*/
@Override
public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry registry) {
registry.enableSimpleBroker(
"/user", "/topic1", "/topic2", "/mass"
);
// 點對點使用的訂閱前綴(客戶端訂閱路徑上會體現出來),不設定的話,默認也是 /user/
// 注意,這里必須和上面設定的Broker:/user 一致(兩個都可以自定義,但必須一致),否則連接不上
registry.setUserDestinationPrefix("/user/");
// 指服務端接收地址的前綴,意思就是說客戶端給服務端發訊息的地址的前綴
// registry.setApplicationDestinationPrefixes("/socket");
}
/**
* 這個方法的作用是添加一個服務端點,來接收客戶端的連接,
* registry.addEndpoint("/socket")表示添加了一個/socket端點,客戶端(前端)就可以通過這個端點來進行連接,
* withSockJS()的作用是開啟SockJS支持,
* @param registry registry
*/
@Override
public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {
// 注冊一個STOMP的endpoint端點,并指定使用SockJS協議
// 前端使用這個地址連接后端 WebSocket介面
registry.addEndpoint("/broadcast", "/point")
// 允許所有源跨域,還可以指定ip配置:http://ip:*
// 低版本的SpringBoot(2.1.5.RELEASE 就不行)不行
.setAllowedOriginPatterns("*")
.withSockJS();
}
}
3、啟動類,配置定時器
- @EnableScheduling
@SpringBootApplication
@EnableScheduling
public class WebSocketDemoApplication {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(WebSocketDemoApplication.class, args);
}
}
二、前端基礎配置
let socket1 = new SockJS('http://服務器ip:服務器埠/broadcast');
let stompClient1 = Stomp.over(socket1);//廣播模式
stompClient1.connect({}, (frame) => {
stompClient1.subscribe('/topic1/', (message) => {
console.log(message.body);
});
});
三、后端不接收,只發送
-
使用spring Scheduled 定時發送訊息
-
直接使用:SimpMessagingTemplate 的 convertAndSend廣播模式 和 convertAndSendToUser點對點模式
1、后端
- 注意點對點發送:
convertAndSendToUser的默認前綴(/user)是在WebSocketConfig組態檔中配置的,
代碼:
@Resource
private SimpMessagingTemplate simpMsgTemp;
/** 廣播推送訊息1:會發送給所有連接了 topic1 這個通道的客戶端,
* topic1:在Broker中配置
**/
@Scheduled(cron = "0/1 * * * * ?")
public void getSocket(){
String msg = String.format("%s 的第 %s 個訊息", "topic1", LocalDateTime.now().getSecond());
log.info("{}",msg);
simpMsgTemp.convertAndSend("/topic1/", msg);
}
/** 廣播推送訊息2:多指定一個uri,相當于另一條通道(推薦使用)
* <li>自定義url后綴,還可以實作用戶和用戶單點發送,</li>
* topic2:在Broker中配置
* custom:是自定義的
*/
@Scheduled(cron = "0/1 * * * * ?")
public void getSocketUser(){
String msg = String.format("topic2 的第 %s 個訊息", LocalDateTime.now().getSecond());
log.info("{}",msg);
simpMsgTemp.convertAndSend("/topic2/custom" ,msg);
}
/**點對點發送 convertAndSendToUser(第一個引數:一般是用戶id)
* -> 假如用戶id是1,用用戶id是1的在兩個地方登陸了客戶端(比如不同的瀏覽器登陸同一個用戶),
* -> convertAndSendToUser會把訊息發送到用戶1登陸的兩個客戶端中
* 發送到:/user/{userId}/cs 下,cs是自定義的,且必須自定義一個,
*/
@Scheduled(cron = "0/1 * * * * ?")
public void pointToPoint(){
//這個用戶id是后端獲取的當前登陸的用戶id
String userId = "123";
String msg = String.format("點對點:第 %s 個訊息,用戶id:%s", LocalDateTime.now().getSecond(), userId);
log.info("{}",msg);
//發送
simpMsgTemp.convertAndSendToUser(userId,"/cs/" ,msg);
}
2、前端
- 注意點對點的接收方式,用戶id需要取出前端存的用戶id
//這樣才能同時接收后端來的三套不同通道的訊息,
// broadcast 和后端:registerStompEndpoints中的配置必須一致
// point 和后端:registerStompEndpoints中的配置必須一致
// broadcast、point 也可以只用一個,這里只是為了好區分,
let socket1 = new SockJS('http://172.16.8.1:8099/broadcast');
let socket2 = new SockJS('http://172.16.8.1:8099/broadcast');
let socket3 = new SockJS('http://172.16.8.1:8099/point');
// console.log("wb:" + socket)
let stompClient1 = Stomp.over(socket1);
let stompClient2 = Stomp.over(socket2);
let stompClient3 = Stomp.over(socket3);
// ----------------廣播模式1--------------------
stompClient1.connect({}, (frame) => {
console.log('-----------frame1', frame)
stompClient1.subscribe('/topic1/', (message) => {
console.log(message.body);
this.msg = message.body;
// console.log(JSON.parse(message.body));
});
});
// ----------------廣播模式2--------------------
stompClient2.connect({}, (frame) => {
console.log('-----------frame2', frame)
stompClient2.subscribe('/topic2/custom', (message) => {
console.log(message.body);
this.user = message.body;
// console.log(JSON.parse(message.body));
});
});
// ----------------點對點模式--------------------
//前端獲取的 userId
let userId = '123';
//連接WebSocket服務端
stompClient3.connect({},(frame) => {
console.log('Connected:' + frame);
stompClient3.subscribe('/user/' + userId + '/cs/',
(response) => {
this.peer = response.body;
});
});
四、后端接收、接收后再發送
- 也可以只接收訊息,不發送,看業務需求,
- 使用 @MessageMapping 接收前端發送過來的訊息
- 使用:@SendTo 廣播模式、@SendToUser 點對點模式
- 使用:SimpMessagingTemplate 的 convertAndSend廣播模式 和 convertAndSendToUser 點對點模式
1、后端
@Resource
private SimpMessagingTemplate simpMsgTemp;
/** <p>廣播模式一、接收前端的訊息,處理后給前端回傳一個訊息,</p>
* <li>后端 把訊息處理后 發送到 /mass/getResponse 路徑下</li>
* <ol>
* <li>@MessageMapping("/massRequest1") :作用:接收前端來的訊息,類似于@RestController</li>
* <li>@SendTo("/mass/getResponse1"):作用跟convertAndSend類似,廣播發給與該通道相連的客戶端,SendTo 發送至 Broker 下的指定訂閱路徑 </li>
* <li>@SendToUser("/mass/getResponse1"):作用跟convertAndSendToUser類似,定點發送,SendTo 發送至 Broker 下的指定訂閱路徑 </li>
* <li>/mass 必須在組態檔配置</li>
* <li>/getResponse1 自定義的后綴</li>
* </ol>
*/
@MessageMapping("/massRequest1")
@SendTo("/mass/getResponse1")
public String mass1(String chatRoomRequest){
//處理前端訊息……
log.info("前端訊息:{}",chatRoomRequest);
//回傳訊息
return "@SendTo 廣播一(單次) 后端處理完成!";
}
/** 廣播模式二、接收前端的訊息,可以多次給前端發訊息
* <li>/mass 必須在組態檔配置</li>
* <li>/getResponse2 自定義的后綴</li>
*/
@MessageMapping("/massRequest2")
public void mass2(String chatRoomRequest){
log.info("前端的訊息:{}",chatRoomRequest);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
String msg = "后端處理后的 廣播二(多次):" + i;
simpMsgTemp.convertAndSend("/mass/getResponse2", msg);
}
simpMsgTemp.convertAndSend("/mass/getResponse2",
"后端處理后的 廣播二(多次),后端處理完成!");
}
/** <p>點對點一、接收前端訊息,只能回傳一次訊息(必須登陸系統才能使用,)</p>
* <li>只有發送原始訊息的客戶端才會收到回應訊息,而不是所有連接的客戶端都會收到回應訊息,</li>
* <li>/alone/getResponse1:自定義的,不需要在組態檔配置,</li>
*
* <p>@SendToUser</p>
* <li>默認該注解前綴為 /user</li>
* <li>broadcast屬性,表明是否廣播,就是當有同一個用戶登錄多個session時,是否都能收到,取值true/false.</li>
*
* @param principal Principal :登陸用戶的資訊,需要使用spring s安全框架寫入資訊?
*/
@MessageMapping("/aloneRequest1")
@SendToUser("/alone/getResponse1")
public String alone1(String chatRoomRequest){
//處理前端訊息……
log.info("前端訊息:{}",chatRoomRequest);
//回傳訊息
return "@SendToUser 點對點一(單次) 后端處理完成!";
}
/** 點對點二、接收前端訊息,可以多次給前端發訊息
* <li>convertAndSendToUser —— 發送訊息給指定用戶id的</li>
* <li>如果用戶1在兩個地方(A/B)登陸可以客戶端,并且連接了該通道,其中一個如A給后端發訊息,后端回傳訊息,A/B兩個地方都會收到訊息</li>
* <ol>
* <li>@MessageMapping("/aloneRequest2") 接收前端指定用戶訊息,</li>
* <li>/alone/getResponse2 不用在組態檔中配置</li>
* <li>回傳訊息 發送到 user/{userId}/alone/getResponse2 下 (定點發送)</li>
* </ol>
*/
@MessageMapping("/aloneRequest2")
public void alone2(String chatRoomRequest){
//后端獲取的當前登陸的用戶的id(和前端一致)
String userId = "456";
log.info("前端的訊息:{}",chatRoomRequest);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
String msg = "后端處理后的 點對點二(多次):" + i;
simpMsgTemp.convertAndSendToUser(userId,"/alone/getResponse2", msg);
}
simpMsgTemp.convertAndSendToUser(userId,"/alone/getResponse2",
"后端處理后的 點對點二(多次),后端處理完成!");
}
2、前端
- 3點對點一 未實作,
//連接SockJS的 broadcast
let socket1 = new SockJS('http://172.16.8.7:8099/broadcast');
let socket2 = new SockJS('http://172.16.8.7:8099/broadcast');
let socket3 = new SockJS('http://172.16.8.7:8099/point');
let socket4 = new SockJS('http://172.16.8.7:8099/point');
//使用STMOP子協議的WebSocket客戶端
let stompClient1 = Stomp.over(socket1);
let stompClient2 = Stomp.over(socket2);
let stompClient3 = Stomp.over(socket3);
let stompClient4 = Stomp.over(socket4);
//1廣播模式一
stompClient1.connect({},(frame) => {
console.log('廣播模式一:' + frame);
//1發送訊息
stompClient1.send("/massRequest1",{},"我是前端來 廣播模式一 的訊息!");
//2接收訊息
stompClient1.subscribe('/mass/getResponse1',(response) => {
this.broadcast1 = response.body
});
});
//2廣播模式二
stompClient2.connect({},(frame) => {
console.log('廣播模式二:' + frame);
//1發送訊息
stompClient2.send("/massRequest2",{},"我是前端來 廣播模式二 的訊息");
//2接收訊息
stompClient2.subscribe('/mass/getResponse2',(response) => {
this.broadcast2 = response.body
});
});
//3點對點一 :必須登陸系統才能實作,要往:Principal設定用戶登陸資訊才行
//1發送訊息
// stompClient3.send("/aloneRequest1",{},"我是前端來 點對點一 的訊息");
stompClient3.connect({},(frame) => {
console.log('點對點一1:' + frame);
stompClient3.send("/aloneRequest1",{},"我是前端來 點對點一 的訊息");
//2接收訊息
stompClient3.subscribe('/user/alone/getResponse1' ,(response) => {
console.log('-------response.body', response.body)
this.point1 = response.body
});
});
//4點對點二:必須獲取現在登陸了的用戶id,且必須和后端一致才行,
stompClient4.connect({},(frame) => {
console.log('點對點二:' + frame);
//1發送訊息
stompClient4.send("/aloneRequest2",{},"我是前端來 點對點二 的訊息");
//2接收訊息
//前端獲取的當前登陸的用戶userId(和后端一致)
let userId = '456';
stompClient4.subscribe('/user/'+userId+'/alone/getResponse2',(response) => {
this.point2 = response.body
});
});
轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/552925.html
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