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SpringBoot實作WebSocket發送接收訊息 + Vue實作SocketJs接收發送訊息

2023-05-20 07:20:34 後端開發

SpringBoot實作WebSocket發送接收訊息 + Vue實作SocketJs接收發送訊息

參考:

1、https://www.mchweb.net/index.php/dev/887.html

2、https://itonline.blog.csdn.net/article/details/81221103?spm=1001.2101.3001.6661.1&utm_medium=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-2~default~CTRLIST~default-1-81221103-blog-121078449.pc_relevant_aa&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-2~default~CTRLIST~default-1-81221103-blog-121078449.pc_relevant_aa&utm_relevant_index=1

3、https://blog.csdn.net/yingxiake/article/details/51224569

使用場景

廣播模式 :使用場景:給所有連接了這個通道的客戶端發送訊息,

  • convertAndSend()
  • @SendTo

點對點模式 :使用場景:單獨給當前用戶發送訊息,

  • 下面兩種方式,都默認加了一個前綴:/user

  • convertAndSendToUser()

  • @SendToUser

一、后端SpringBoot + WebSocket基礎配置

1、導包

<dependency>
	<groupId>org.springframework.boot</groupId>
	<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>

2、配置config

  • 細節:必須配置跨域,低版本的SpringBoot(2.1.5.RELEASE 就不行)不行,需要使用高版本,低版本的解決方案還未找到,
  • 跨域配置使用:.setAllowedOriginPatterns("*"),,不能使用:.setAllowedOrigins("*")
package com.cc.ws.config;

import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.messaging.simp.config.MessageBrokerRegistry;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocketMessageBroker;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.StompEndpointRegistry;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketMessageBrokerConfigurer;

/**
 * <p>@EnableWebSocketMessageBroker 的作用</p>
 * <li>注解開啟使用STOMP協議來傳輸基于代理(message broker)的訊息,</li>
 * <li>這時控制器支持使用 @MessageMapping,就像使用 @RequestMapping一樣</li>
 * @author cc
 *
 */
@Configuration
@EnableWebSocketMessageBroker
public class WebSocketConfig implements WebSocketMessageBrokerConfigurer {

    /** <p>啟動簡單Broker</p>
     * <p>表示客戶端訂閱地址的前綴資訊,也就是客戶端接收服務端訊息的地址的前綴資訊</p>
     * <p>代理的名字:都是自定義的</p>
     *
     * /user     點對點(默認也是/user,可以自定義,但是必須和setUserDestinationPrefix中的設定一致)
     * /topic1   廣播模式1
     * /topic2   廣播模式2
     *
     * /mass     廣播模式:群發
     */
    @Override
    public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry registry) {
        registry.enableSimpleBroker(
                "/user", "/topic1", "/topic2", "/mass"
        );
        // 點對點使用的訂閱前綴(客戶端訂閱路徑上會體現出來),不設定的話,默認也是 /user/
        // 注意,這里必須和上面設定的Broker:/user 一致(兩個都可以自定義,但必須一致),否則連接不上
        registry.setUserDestinationPrefix("/user/");
        // 指服務端接收地址的前綴,意思就是說客戶端給服務端發訊息的地址的前綴
//        registry.setApplicationDestinationPrefixes("/socket");
    }

    /**
     * 這個方法的作用是添加一個服務端點,來接收客戶端的連接,
     * registry.addEndpoint("/socket")表示添加了一個/socket端點,客戶端(前端)就可以通過這個端點來進行連接,
     * withSockJS()的作用是開啟SockJS支持,
     * @param registry registry
     */
    @Override
    public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {
        // 注冊一個STOMP的endpoint端點,并指定使用SockJS協議
        // 前端使用這個地址連接后端 WebSocket介面
        registry.addEndpoint("/broadcast", "/point")
                // 允許所有源跨域,還可以指定ip配置:http://ip:*
                // 低版本的SpringBoot(2.1.5.RELEASE 就不行)不行
                .setAllowedOriginPatterns("*")
                .withSockJS();
    }

}

3、啟動類,配置定時器

  • @EnableScheduling
@SpringBootApplication
@EnableScheduling
public class WebSocketDemoApplication {
    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(WebSocketDemoApplication.class, args);
    }
}

二、前端基礎配置

    let socket1 = new SockJS('http://服務器ip:服務器埠/broadcast');
   
    let stompClient1 = Stomp.over(socket1);//廣播模式

    stompClient1.connect({}, (frame) => {
      stompClient1.subscribe('/topic1/', (message) => {
        console.log(message.body);
      });
    });

三、后端不接收,只發送

  • 使用spring Scheduled 定時發送訊息

  • 直接使用:SimpMessagingTemplate 的 convertAndSend廣播模式 和 convertAndSendToUser點對點模式

1、后端

  • 注意點對點發送:

convertAndSendToUser的默認前綴(/user)是在WebSocketConfig組態檔中配置的,

代碼:

    @Resource
    private SimpMessagingTemplate simpMsgTemp;

    /** 廣播推送訊息1:會發送給所有連接了 topic1 這個通道的客戶端,
     * topic1:在Broker中配置
     **/
    @Scheduled(cron = "0/1 * * * * ?")
    public void getSocket(){
        String msg = String.format("%s 的第 %s 個訊息", "topic1", LocalDateTime.now().getSecond());
        log.info("{}",msg);
        simpMsgTemp.convertAndSend("/topic1/", msg);
    }

    /** 廣播推送訊息2:多指定一個uri,相當于另一條通道(推薦使用)
     * <li>自定義url后綴,還可以實作用戶和用戶單點發送,</li>
     * topic2:在Broker中配置
     * custom:是自定義的
     */
    @Scheduled(cron = "0/1 * * * * ?")
    public void getSocketUser(){
        String msg = String.format("topic2 的第 %s 個訊息", LocalDateTime.now().getSecond());
        log.info("{}",msg);
        simpMsgTemp.convertAndSend("/topic2/custom" ,msg);
    }

    /**點對點發送 convertAndSendToUser(第一個引數:一般是用戶id)
     *  -> 假如用戶id是1,用用戶id是1的在兩個地方登陸了客戶端(比如不同的瀏覽器登陸同一個用戶),
     *  -> convertAndSendToUser會把訊息發送到用戶1登陸的兩個客戶端中
     * 發送到:/user/{userId}/cs 下,cs是自定義的,且必須自定義一個,
     */
    @Scheduled(cron = "0/1 * * * * ?")
    public void pointToPoint(){
        //這個用戶id是后端獲取的當前登陸的用戶id
        String userId = "123";
        String msg = String.format("點對點:第 %s 個訊息,用戶id:%s", LocalDateTime.now().getSecond(), userId);
        log.info("{}",msg);
        //發送
        simpMsgTemp.convertAndSendToUser(userId,"/cs/" ,msg);
    }

2、前端

  • 注意點對點的接收方式,用戶id需要取出前端存的用戶id
    //這樣才能同時接收后端來的三套不同通道的訊息,
    // broadcast 和后端:registerStompEndpoints中的配置必須一致
    // point     和后端:registerStompEndpoints中的配置必須一致
    // broadcast、point 也可以只用一個,這里只是為了好區分,
    let socket1 = new SockJS('http://172.16.8.1:8099/broadcast');
    let socket2 = new SockJS('http://172.16.8.1:8099/broadcast');
    let socket3 = new SockJS('http://172.16.8.1:8099/point');
    // console.log("wb:" + socket)

    let stompClient1 = Stomp.over(socket1);
    let stompClient2 = Stomp.over(socket2);
    let stompClient3 = Stomp.over(socket3);

    // ----------------廣播模式1--------------------
    stompClient1.connect({}, (frame) => {
      console.log('-----------frame1', frame)
      stompClient1.subscribe('/topic1/', (message) => {
        console.log(message.body);
        this.msg = message.body;
        // console.log(JSON.parse(message.body));
      });
    });

    // ----------------廣播模式2--------------------
    stompClient2.connect({}, (frame) => {
      console.log('-----------frame2', frame)
      stompClient2.subscribe('/topic2/custom', (message) => {
        console.log(message.body);
        this.user = message.body;
        // console.log(JSON.parse(message.body));
      });
    });

    // ----------------點對點模式--------------------
    //前端獲取的 userId
    let userId = '123';
    //連接WebSocket服務端
    stompClient3.connect({},(frame) => {
      console.log('Connected:' + frame);
      stompClient3.subscribe('/user/' + userId + '/cs/',
          (response) => {
            this.peer = response.body;
      });
    });

四、后端接收、接收后再發送

  • 也可以只接收訊息,不發送,看業務需求,
  • 使用 @MessageMapping 接收前端發送過來的訊息
  • 使用:@SendTo 廣播模式、@SendToUser 點對點模式
  • 使用:SimpMessagingTemplate 的 convertAndSend廣播模式 和 convertAndSendToUser 點對點模式

1、后端

    @Resource
    private SimpMessagingTemplate simpMsgTemp;

    /** <p>廣播模式一、接收前端的訊息,處理后給前端回傳一個訊息,</p>
     * <li>后端 把訊息處理后 發送到 /mass/getResponse 路徑下</li>
     * <ol>
     *     <li>@MessageMapping("/massRequest1") :作用:接收前端來的訊息,類似于@RestController</li>
     *     <li>@SendTo("/mass/getResponse1"):作用跟convertAndSend類似,廣播發給與該通道相連的客戶端,SendTo 發送至 Broker 下的指定訂閱路徑 </li>
     *     <li>@SendToUser("/mass/getResponse1"):作用跟convertAndSendToUser類似,定點發送,SendTo 發送至 Broker 下的指定訂閱路徑 </li>
     *     <li>/mass 必須在組態檔配置</li>
     *     <li>/getResponse1 自定義的后綴</li>
     * </ol>
     */
    @MessageMapping("/massRequest1")
    @SendTo("/mass/getResponse1")
    public String mass1(String chatRoomRequest){
        //處理前端訊息……
        log.info("前端訊息:{}",chatRoomRequest);
        //回傳訊息
        return "@SendTo 廣播一(單次) 后端處理完成!";
    }

    /** 廣播模式二、接收前端的訊息,可以多次給前端發訊息
     * <li>/mass 必須在組態檔配置</li>
     * <li>/getResponse2 自定義的后綴</li>
     */
    @MessageMapping("/massRequest2")
    public void mass2(String chatRoomRequest){
        log.info("前端的訊息:{}",chatRoomRequest);

        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            String msg = "后端處理后的 廣播二(多次):" + i;
            simpMsgTemp.convertAndSend("/mass/getResponse2", msg);
        }
        simpMsgTemp.convertAndSend("/mass/getResponse2",
                "后端處理后的 廣播二(多次),后端處理完成!");
    }

    /** <p>點對點一、接收前端訊息,只能回傳一次訊息(必須登陸系統才能使用,)</p>
     * <li>只有發送原始訊息的客戶端才會收到回應訊息,而不是所有連接的客戶端都會收到回應訊息,</li>
     * <li>/alone/getResponse1:自定義的,不需要在組態檔配置,</li>
     *
     * <p>@SendToUser</p>
     * <li>默認該注解前綴為 /user</li>
     * <li>broadcast屬性,表明是否廣播,就是當有同一個用戶登錄多個session時,是否都能收到,取值true/false.</li>
     *
     * @param principal Principal :登陸用戶的資訊,需要使用spring s安全框架寫入資訊?
     */
    @MessageMapping("/aloneRequest1")
    @SendToUser("/alone/getResponse1")
    public String alone1(String chatRoomRequest){
        //處理前端訊息……
        log.info("前端訊息:{}",chatRoomRequest);
        //回傳訊息
        return "@SendToUser 點對點一(單次) 后端處理完成!";
    }

    /** 點對點二、接收前端訊息,可以多次給前端發訊息
     * <li>convertAndSendToUser —— 發送訊息給指定用戶id的</li>
     * <li>如果用戶1在兩個地方(A/B)登陸可以客戶端,并且連接了該通道,其中一個如A給后端發訊息,后端回傳訊息,A/B兩個地方都會收到訊息</li>
     * <ol>
     *     <li>@MessageMapping("/aloneRequest2") 接收前端指定用戶訊息,</li>
     *     <li>/alone/getResponse2 不用在組態檔中配置</li>
     *     <li>回傳訊息 發送到 user/{userId}/alone/getResponse2 下 (定點發送)</li>
     * </ol>
     */
    @MessageMapping("/aloneRequest2")
    public void alone2(String chatRoomRequest){
        //后端獲取的當前登陸的用戶的id(和前端一致)
        String userId = "456";
        log.info("前端的訊息:{}",chatRoomRequest);

        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            String msg = "后端處理后的 點對點二(多次):" + i;
            simpMsgTemp.convertAndSendToUser(userId,"/alone/getResponse2", msg);
        }
        simpMsgTemp.convertAndSendToUser(userId,"/alone/getResponse2",
                "后端處理后的 點對點二(多次),后端處理完成!");
    }

2、前端

  • 3點對點一 未實作,
    //連接SockJS的 broadcast
    let socket1 = new SockJS('http://172.16.8.7:8099/broadcast');
    let socket2 = new SockJS('http://172.16.8.7:8099/broadcast');
    let socket3 = new SockJS('http://172.16.8.7:8099/point');
    let socket4 = new SockJS('http://172.16.8.7:8099/point');
    //使用STMOP子協議的WebSocket客戶端
    let stompClient1 = Stomp.over(socket1);
    let stompClient2 = Stomp.over(socket2);
    let stompClient3 = Stomp.over(socket3);
    let stompClient4 = Stomp.over(socket4);

    //1廣播模式一
    stompClient1.connect({},(frame) => {
      console.log('廣播模式一:' + frame);
      //1發送訊息
      stompClient1.send("/massRequest1",{},"我是前端來 廣播模式一 的訊息!");

      //2接收訊息
      stompClient1.subscribe('/mass/getResponse1',(response) => {
        this.broadcast1 = response.body
      });
    });

    //2廣播模式二
    stompClient2.connect({},(frame) => {
      console.log('廣播模式二:' + frame);
      //1發送訊息
      stompClient2.send("/massRequest2",{},"我是前端來 廣播模式二 的訊息");

      //2接收訊息
      stompClient2.subscribe('/mass/getResponse2',(response) => {
        this.broadcast2 = response.body
      });
    });

    //3點對點一 :必須登陸系統才能實作,要往:Principal設定用戶登陸資訊才行
    //1發送訊息
    // stompClient3.send("/aloneRequest1",{},"我是前端來 點對點一 的訊息");
    stompClient3.connect({},(frame) => {
      console.log('點對點一1:' + frame);
      stompClient3.send("/aloneRequest1",{},"我是前端來 點對點一 的訊息");
      //2接收訊息
      stompClient3.subscribe('/user/alone/getResponse1' ,(response) => {
        console.log('-------response.body', response.body)
        this.point1 = response.body
      });
    });

    //4點對點二:必須獲取現在登陸了的用戶id,且必須和后端一致才行,
    stompClient4.connect({},(frame) => {
      console.log('點對點二:' + frame);
      //1發送訊息
      stompClient4.send("/aloneRequest2",{},"我是前端來 點對點二 的訊息");

      //2接收訊息
      //前端獲取的當前登陸的用戶userId(和后端一致)
      let userId = '456';
      stompClient4.subscribe('/user/'+userId+'/alone/getResponse2',(response) => {
        this.point2 = response.body
      });
    });

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    01【熟悉】實際開發中的問題? 現在我們一個專案跑在一個tomcat里面 當一個tomcat無法支持高的并發量時。可以使用多個tomcat 那么這多個tomcat如何云分配請求 |-nginx 02【熟悉】服務器概述 1,目前常見的web服務器 1,Apache(http://httpd.apach ......

    uj5u.com 2023-05-19 14:45:43 more
  • 驅動開發:通過應用堆實作多次通信

    在前面的文章`《驅動開發:運用MDL映射實作多次通信》`LyShark教大家使用`MDL`的方式靈活的實作了內核態多次輸出結構體的效果,但是此種方法并不推薦大家使用原因很簡單首先內核空間比較寶貴,其次內核里面不能分配太大且每次傳出的結構體最大不能超過`1024`個,而最終這些記憶體由于無法得到更好的釋... ......

    uj5u.com 2023-05-19 14:42:56 more
  • Linux網路編程:socket & pthread_create()多執行緒 實作clients/s

    一、問題引入 Linux網路編程:socket & fork()多行程 實作clients/server通信 隨筆介紹了通過fork()多行程實作了服務器與多客戶端通信。但除了多行程能實作之外,多執行緒也是一種實作方式。 重要的是,多行程和多執行緒是涉及作業系統層次。隨筆不僅要利用pthread_cre ......

    uj5u.com 2023-05-19 14:28:36 more
  • Windows10安裝Jmeter(圖文教程)

    Apache JMeter是Apache組織開發的基于Java的壓力測驗工具。用于對軟體做壓力測驗,它最初被設計用于Web應用測驗,但后來擴展到其他測驗領域。 它可以用于測驗靜態和動態資源,例如靜態檔案、Java 小服務程式、CGI 腳本、Java 物件、資料庫、FTP 服務器, 等等。JMeter ......

    uj5u.com 2023-05-19 14:23:03 more
  • 37基于java的職工管理系統設計與實作

    基于java的職工管理系統設計與實作,員工管理系統,企業員工管理系統,公司員工管理系統,企業人事管理系統,基于java職工管理系統,前后端分離,員工考勤管理系統,職工獎懲管理系統,職員合同管理,HR管理系統,人事HR管理系統。 ......

    uj5u.com 2023-05-19 14:22:48 more
  • 實用教程丨如何將實時資料顯示在前端電子表格中(一)

    Author Alex Zhang Category SpreadJS Tags SpreadJS,前端電子表格,實時資料,RealTime Data 前言 資料(包括股票、天氣和體育比分)在不斷更新為新資訊時最為有用。SpreadJS是一個非常通用的 JavaScript 電子表格組件,它還可以輕 ......

    uj5u.com 2023-05-19 14:22:28 more
  • 希望所有計算機專業同學都知道這些老師

    C語言教程——翁凱老師、赫斌 翁愷老師是土生土長的浙大碼農,從本科到博士都畢業于浙大計算機系,后來留校教書,一教就是20多年。 翁愷老師的c語言課程非常好,講解特別有趣,很適合初學者學習。 郝斌老師的思路是以初學者的思路來思考的,非常適合小白,你不理解的問題,基本上他都會詳細說一下。 C++——侯捷 ......

    uj5u.com 2023-05-19 14:20:14 more
  • 36基于java的醫院管理系統設計與實作

    基于java的醫院管理系統設計與實作,門診和住院管理系統,醫院住院管理系統,醫院門診系統,門診管理系統,醫院住院系統,藥房管理系統,藥品,掛號管理系統。 ......

    uj5u.com 2023-05-19 14:18:59 more