我繼承QQuick3DGeometry 自定義了一個 生成平面的自定義模型。這個平面由大量三角形組成。然后打算用滑鼠 通過Ray 命中這個平面 回傳命中點三角形。但是找不到 quick 3D 的 ray方法。所以用了網上例子中的辦法:自定義模型中的 pickable: 設定為true。qml view3D 滑鼠點擊事件中
var result = view.pick(mouseX, mouseY); 但是始終無法回傳任何東西。請問哪里出錯了。或者qt quick 3D 中還如何用滑鼠選擇模型并回傳模型中滑鼠所在位置的三角?
uj5u.com熱心網友回復:
用three3d很容易實作的方法. 我對QT不熟悉,一周了,找不到任何辦法轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/284218.html
標籤:C++ 語言
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