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AIR32F103(十) 在無系統環境和FreeRTOS環境集成LVGL

2023-03-11 06:51:58 作業系統

目錄

  • AIR32F103(一) 合宙AIR32F103CBT6開發板上手報告
  • AIR32F103(二) Linux環境和LibOpenCM3專案模板
  • AIR32F103(三) Linux環境基于標準外設庫的專案模板
  • AIR32F103(四) 27倍頻216MHz,CoreMark跑分測驗
  • AIR32F103(五) FreeRTOSv202112核心庫的集成和示例代碼
  • AIR32F103(六) ADC,I2S,DMA和ADPCM實作的錄音播放功能
  • AIR32F103(七) AIR32F103CBT6/CCT6啟用96K記憶體
  • AIR32F103(八) 集成Helix MP3解碼庫播放MP3
  • AIR32F103(九) CAN總線的通信和ID過濾機制及實體
  • AIR32F103(十) 在無系統環境和FreeRTOS環境集成LVGL

LVGL簡介

嵌入式常用的圖形顯示庫

  • 官網: https://lvgl.io/
  • GitHub倉庫: https://github.com/lvgl/lvgl

對設備的要求是 "all you need is at least 32kB RAM and 128 kB Flash, a C compiler, a frame buffer, and at least an 1/10 screen sized buffer for rendering". 最低要求是128KB Flash, 但實際上這個大小基本上什么也做不了, 所以直接用256K Flash 的 AIR32F103CCT6 和 AIR32F103RPT6.

集成LVGL到AIR32F103

Principle 大佬寫過一篇 Air32F103試玩-移植LVGL+FreeRTOS Keil5 用戶可以參考. 基于STM32標準庫, 用的螢屏是 GC9306X 320x240LCD.

我沒有這個型號的螢屏, 手里能找到現成的串口屏只有一個128x160的ST7735, 就用這個做測驗吧.

基本步驟

參考LVGL的檔案, 這兩片內容差不多的, 第二篇會更細節一點

  • https://docs.lvgl.io/master/get-started/quick-overview.html
  • https://docs.lvgl.io/master/porting/project.html

需要做的步驟為

  1. 將 lvgl 庫目錄放到專案里
  2. 復制一份 lvgl/lv_conf_template.h , 改名為 lv_conf.h 并修改定制
  3. 在專案中需要使用lvgl的地方, 包含 lvgl/lvgl.h 頭檔案
  4. 建一個定時器, 每隔1到10毫秒呼叫一次 lv_tick_inc(x) 用于lvgl內部定時. 如果不用這個方法, 就要定義 LV_TICK_CUSTOM 讓 LVGL 可以直接讀取時間.
  5. 呼叫 lv_init() 執行初始化
  6. 創建一個影像緩沖, 最小為1/10個螢屏尺寸所需要的資料大小.
  7. 實作一個繪圖函式, 用于LVGL呼叫后往設備的指定區域寫入顯示內容.
  8. 如果有輸入設備, 還可以再實作一個輸入讀取函式
  9. 在主回圈 main while(1) 中, 如果是RTOS環境則在一個回圈任務中, 每隔幾個毫秒呼叫一次 lv_timer_handler(), 用于LVGL繪制更新影像顯示.

最小化實作

1.將LVGL添加到專案中

從 https://github.com/lvgl/lvgl/releases 下載LVGL, 當前版本是v8.3.5, 解壓.

在專案 Libraries 下創建lvgl目錄, 復制必須的檔案到這個目錄下

demos/
examples/
src/
LICENCE.txt
lv_conf_template.h
lvgl.h
lvgl.mk

復制后的 Libraries 目錄結構為

Libraries
├───AIR32F10xLib
├───CMSIS
├───Debug
├───DeviceSupport
├───EPaper
├───FreeRTOS
├───Helix
├───LDScripts
├───lvgl
│   ├───demos
│   ├───examples
│   └───src
│       ├───core
│       ├───draw
│       ├───extra
│       ├───font
│       ├───hal
│       ├───misc
│       └───widgets

在 Makefile 中添加 LVGL 選項

# Build with lvgl, y:yes, n:no
USE_LVGL		?= n

LVGL的編譯串列和頭檔案路徑都已經在 lvgl.mk 里定義好了, 這里只需要把它 include 進來, 再合并到專案的串列中.

ifeq ($(USE_LVGL),y)
LVGL_DIR	?= Libraries
LVGL_DIR_NAME	?= lvgl

include Libraries/lvgl/lvgl.mk

CFILES 		+= $(CSRCS)
INCLUDES	+= Libraries/lvgl

else

CFLAGS		?= 

endif

將 USE_LVGL 設為 y 之后, make 就會帶上 LVGL 一起編譯. 因為 LVGL 檔案很多, 編譯時間較長, 可以根據自己電腦的CPU個數設定并發編譯, 例如對于8個邏輯核的L480, 可以執行

make -j8

因為編譯結果有200多KByte, 寫入的速度也很慢, 暫時沒有什么好辦法.

2. 定制 lv_conf.h

將 lvgl/lv_conf_template.h, 復制到 user 目錄下, 改名為 lv_conf.h, 編輯

#if 0改為#if 1

/* clang-format off */
#if 1 /*Set it to "1" to enable content*/

因為ST7735支持的是2byte的像素, 色深設為 16

/*Color depth: 1 (1 byte per pixel), 8 (RGB332), 16 (RGB565), 32 (ARGB8888)*/
#define LV_COLOR_DEPTH 16

再往下, 都是用0和1代表對應功能項的關和開, 可以保持默認. 因為ST7735螢屏解析度較小, 所以再修改一下字體, 將 LV_FONT_MONTSERRAT_10改為1, 將LV_FONT_MONTSERRAT_14改為0 啟用10像素字體

#define LV_FONT_MONTSERRAT_10 0
#define LV_FONT_MONTSERRAT_12 0
#define LV_FONT_MONTSERRAT_14 1

再設定一下LV_FONT_DEFAULT, 改為&lv_font_montserrat_10, 替換為剛才啟用的 10像素字體

/*Always set a default font*/
#define LV_FONT_DEFAULT &lv_font_montserrat_14

3. 創建 lv_tick_inc(x) 定時器

這里使用TIM3, 將定時間隔設為1毫秒, 開啟 TIM_IT_Update 中斷

void TIM3_Configuration(void)
{
  TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseStructure;
  NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;

  RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM3, ENABLE);
  // Set counter limit to 100 -- interval will be 1ms
  TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period = 100 - 1;
  /**
   * Clock source of TIM2,3,4,5,6,7: if(APB1 prescaler =1) then PCLK1 x1, else PCLK1 x2
   * */
  if (clocks.HCLK_Frequency == clocks.PCLK1_Frequency)
  {
    // clock source is PCLK1 x1.
    // Note: TIM_Prescaler is 16bit, [0, 65535], given PCLK1 is 36MHz, divider should > 550
    TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler = clocks.PCLK1_Frequency / 100000 - 1;
  }
  else
  {
    // clock source is PCLK1 x2
    TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler = clocks.PCLK1_Frequency * 2 / 100000 - 1;
  }
  TIM_TimeBaseStructure.TIM_ClockDivision = TIM_CKD_DIV1; // TDTS = Tck_tim
  TIM_TimeBaseStructure.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up;
  TIM_TimeBaseInit(TIM3, &TIM_TimeBaseStructure);
  // Enable interrupt from 'TIM update'
  TIM_ITConfig(TIM3, TIM_IT_Update, ENABLE);

  // NVIC config
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = TIM3_IRQn;
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3;
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
  NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);

  TIM_Cmd(TIM3, ENABLE);
}

創建TIM3的中斷回呼函式, 因為定時器間隔為1毫秒, 因此使用lv_tick_inc(1)

void TIM3_IRQHandler(void)
{
  if (TIM_GetITStatus(TIM3, TIM_IT_Update) != RESET)
  {
    // Clear INT flag
    TIM_ClearITPendingBit(TIM3, TIM_IT_Update);
    // Required for the internal timing of LVGL
    lv_tick_inc(1);
  }
}

如果提示找不到 lv_tick_inc(), 需要加上對頭檔案 lvgl/lvgl.h 的 include

4. 創建繪圖函式

這里涉及到三部分: 初始化 SPI 和對應的 GPIO, 初始化 ST7735, 最后才是 ST7735 的繪圖函式.

初始化 GPIO, 這4個pin是需要宣告為推挽輸出的 PA2:BL, PA3:CS, PA4:DC(Data/Command), PA6:RESET


void APP_GPIO_Config(void)
{
  GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;

  RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);

  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3 | GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_6;
  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
  GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
  GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
  GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3 | GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_6);
}

初始化 SPI, 這里還需要設定 PA5:SCK/SCL 和 PA7:SI/SDA

void APP_SPI_Config(void)
{
  GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
  SPI_InitTypeDef  SPI_InitStructure;

  RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
  RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_SPI1, ENABLE);

  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_7;
  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
  GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
  GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);

  GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_7);

  SPI_InitStructure.SPI_Direction = SPI_Direction_1Line_Tx;
  SPI_InitStructure.SPI_Mode = SPI_Mode_Master;
  SPI_InitStructure.SPI_DataSize = SPI_DataSize_8b;
  SPI_InitStructure.SPI_CPOL = SPI_CPOL_Low;
  SPI_InitStructure.SPI_CPHA = SPI_CPHA_1Edge;
  SPI_InitStructure.SPI_NSS = SPI_NSS_Soft;
  SPI_InitStructure.SPI_BaudRatePrescaler = SPI_BaudRatePrescaler_16;
  SPI_InitStructure.SPI_FirstBit = SPI_FirstBit_MSB;
  SPI_InitStructure.SPI_CRCPolynomial = 0;
  SPI_Init(SPI1, &SPI_InitStructure);

  SPI_Cmd(SPI1, ENABLE);
}

初始化 ST7735, 這部分已經在 st7735.c 中封裝, 直接在main()中呼叫即可

ST7735_Init();

創建 ST7735 的區域繪圖函式

void my_disp_flush(lv_disp_drv_t *disp, const lv_area_t *area, lv_color_t *color_p)
{
  ST7735_WriteAddrWindow(area->x1, area->y1, area->x2, area->y2, (uint16_t *)color_p);
  // Indicate you are ready with the flushing
  lv_disp_flush_ready(disp);
}

對應的 ST7735_WriteAddrWindow() 函式實作, 因為來源是16bit, SPI介面是8bit, 每一次呼叫分別寫入兩次

void ST7735_WriteAddrWindow(uint16_t x1, uint16_t y1, uint16_t x2, uint16_t y2, uint16_t *data)
{
  uint32_t tmp, i;
  if (x1 > x2)
  {
    tmp = x1; x1 = x2; x2 = tmp;
  }
  if (y1 > y2)
  {
    tmp = y1; y1 = y2; y2 = tmp;
  }
  tmp = (x2 - x1 + 1) * (y2 - y1 + 1);
  ST7735_CS_LOW;
  ST7735_SetAddrWindow(x1, y1, x2, y2);
  while (SPI_I2S_GetFlagStatus(SPI1, SPI_I2S_FLAG_TXE) == RESET);
  for(i = 0; i < tmp; i ++) 
  {
    SPI_I2S_SendData(SPI1, (uint8_t)(*data >> 8));
    while(SPI_I2S_GetFlagStatus(SPI1, SPI_I2S_FLAG_BSY) == SET);
    SPI_I2S_SendData(SPI1, (uint8_t)(*data & 0xFF));
    while(SPI_I2S_GetFlagStatus(SPI1, SPI_I2S_FLAG_BSY) == SET);
    data++;
  }
  ST7735_CS_HIGH;
}

5. 創建影像緩沖, 初始化LVGL

最小為1/10個螢屏尺寸所需資料大小

static lv_disp_draw_buf_t draw_buf;
// Declare a buffer for 1/10 screen size
static lv_color_t buf1[ST7735_WIDTH * ST7735_HEIGHT / 10];
// Descriptor of a display driver
static lv_disp_drv_t disp_drv;

在 main() 中進行初始化, 注意這部分官網給代碼里的型別不太對, 這部分的代碼已經修改

lv_init();
// Initialize the display buffer.
lv_disp_draw_buf_init(&draw_buf, buf1, NULL, ST7735_WIDTH * ST7735_HEIGHT / 10);

lv_disp_drv_init(&disp_drv);                /*Basic initialization*/
disp_drv.flush_cb = my_disp_flush;          /*Set your driver function*/
disp_drv.draw_buf = &draw_buf;              /*Assign the buffer to the display*/
disp_drv.hor_res = ST7735_WIDTH;            /*Set the horizontal resolution of the display*/
disp_drv.ver_res = ST7735_HEIGHT;           /*Set the vertical resolution of the display*/
lv_disp_drv_register(&disp_drv);            /*Finally register the driver*/

6. 主回圈添加 lv_timer_handler()

因為這個 ST7735 沒有觸屏功能, 所以輸入讀取函式就省了. 在 main() while(1)主回圈中加上 lv_timer_handler()

  while (1)
  {
    lv_timer_handler();
    Delay_Ms(10);
  }

6. 執行示例

經過以上的設定, LVGL就已經集成到專案中了, 可以運行LVGL自帶的一些例子查看控制元件的顯示效果

文字標簽, 居中和滾動的效果

lv_example_label_1();

按鈕效果

lv_example_btn_1();

源代碼

以上LVGL整合示例的完整源代碼已經提交到 GitHub: https://github.com/IOsetting/air32f103-template/tree/master/Examples/NonFreeRTOS/SPI/ST7735_LVGL

修改為 DMA 輸出

上面的例子是使用 SPI_I2S_SendData() 函式傳輸影像資料的, 可以修改為 DMA 傳輸, 因為傳輸方式的變化, 外設初始化和影像更新要做對應的調整, 這里沒有使用中斷.

1. 外設調整

GPIO 不變, 啟用 SPI 的 DMA

APP_SPI_Config()中啟用SPI1 DMA

  /* Enable SPI1 DMA TX request */
  SPI_I2S_DMACmd(SPI1, SPI_I2S_DMAReq_Tx, ENABLE); 

開啟 DMA 時鐘

void APP_DMA_Configuration(void)
{
  RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE);
}

因為DMA每次傳輸的數量在變化, 所以DMA的初始化在影像輸出的方法里

2. 修改影像更新方法

影像更新方法的變化比較大, 這里需要根據輸入的坐標, 計算實際的資料長度, 并對DMA進行初始化, 然后啟動傳輸, 等待完成后關閉DMA

void my_disp_flush(lv_disp_drv_t *disp, const lv_area_t *area, lv_color_t *color_p)
{
  uint16_t len;
  DMA_InitTypeDef initStructure;

  len = (area->x2 - area->x1 + 1) * (area->y2 - area->y1 + 1) * 2;

  ST7735_CS_LOW;
  ST7735_SetAddrWindow(area->x1, area->y1, area->x2, area->y2);
  /* DMA1 Channel3 (triggered by SPI1 Tx event) Config */
  DMA_DeInit(DMA1_Channel3);
  initStructure.DMA_BufferSize = len;
  initStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable;
  initStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralDST;
  initStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)color_p;
  initStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;
  initStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;
  initStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)&SPI1->DR;
  initStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;
  initStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;
  initStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_High;
  initStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal;
  DMA_Init(DMA1_Channel3, &initStructure);
  // Start transfer
  DMA_Cmd(DMA1_Channel3, ENABLE);
  while (!DMA_GetFlagStatus(DMA1_FLAG_TC3));
  DMA_ClearFlag(DMA1_FLAG_TC3);
  DMA_Cmd(DMA1_Channel3, DISABLE);
  ST7735_CS_HIGH;

  // Indicate you are ready with the flushing
  lv_disp_flush_ready(disp);
}

3. 修改色彩位元組順序

上面修改完成后, 再次運行LVGL示例, 會發現顏色不正確, 這是因為在DMA傳輸中, 將一個 16bit 強轉為兩個 8bit 了, ST7735收到的兩個位元組的順序有變化, 需要編輯 lv_conf.h, 將LV_COLOR_16_SWAP設為1

/*Swap the 2 bytes of RGB565 color. Useful if the display has an 8-bit interface (e.g. SPI)*/
#define LV_COLOR_16_SWAP 1

源代碼

以上LVGL DMA 示例的完整源代碼已經提交到 GitHub: https://github.com/IOsetting/air32f103-template/tree/master/Examples/NonFreeRTOS/SPI/ST7735_LVGL_DMA

集成到 FreeRTOS

進一步, 在 FreeRTOS 中運行 DMA 傳輸的 LVGL. 在 FreeRTOS 中 LVGL 的初始化是一樣的, 有變化的是初始化的時間點, 還有延時函式的修改

1. 將初始化從 main() 移入任務handler

新建lvglTaskHandler()用于處理LVGL初始化, 快取初始化和執行benchmark, 并用固定間隔呼叫lv_timer_handler()

static void lvglTaskHandler(void *pvParameters)
{
  TickType_t xLastWakeTime = xTaskGetTickCount();
  const TickType_t xPeriod = pdMS_TO_TICKS(10);
  (void)(pvParameters); // Suppress "unused parameter" warning

  ST7735_Init();

  lv_init();

  // Initialize the display buffer.
  lv_disp_draw_buf_init(&draw_buf, buf1, NULL, ST7735_WIDTH * ST7735_HEIGHT / 10);

  lv_disp_drv_init(&disp_drv);                /*Basic initialization*/
  disp_drv.flush_cb = my_disp_flush;          /*Set your driver function*/
  disp_drv.draw_buf = &draw_buf;              /*Assign the buffer to the display*/
  disp_drv.hor_res = ST7735_WIDTH;            /*Set the horizontal resolution of the display*/
  disp_drv.ver_res = ST7735_HEIGHT;           /*Set the vertical resolution of the display*/
  lv_disp_drv_register(&disp_drv);            /*Finally register the driver*/

  lv_demo_benchmark();

  while (1)
  {
    lv_timer_handler();
    vTaskDelayUntil(&xLastWakeTime, xPeriod);
  }
}

在 main() 中創建任務, 堆疊深度1024, 需要 4KByte 記憶體

xTaskCreate(
        lvglTaskHandler,              // Task function point
        "LVGL Task",                  // Task name
        1024,                         // Stack size, each take 4 bytes(32bit)
        NULL,                         // Parameters
        LVGL_TASK_PRORITY,            // Priority
        NULL);                        // Task handler

2. 修改延時函式

更新影像的方法不變, 但是需要修改 ST7735 的延時函式, 修改 st7735.c, 引入FreeRTOS.h, 將Delay_Ms(ms);替換為 vTaskDelay(ms);

3. 中斷設定

在 FreeRTOSConfig.h 中, 設定系統最高的, 可以安全使用FreeRTOS方法的中斷優先級為1

#define configLIBRARY_MAX_SYSCALL_INTERRUPT_PRIORITY	0x01

因為 AIR32F103 的中斷為 3 bit, 可用的優先級為 0 到 7, 這樣對于優先級為 0 的中斷是不受FreeRTOS控制的, 小于等于 1 的是受FreeRTOS控制的, 可以在中斷處理中呼叫 FreeRTOS 的方法.

將TIM3的中斷優先級設定為2

NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = TIM3_IRQn;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 2;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);

4. 裁剪 LVGL

因為集成FreeRTOS, 加上運行 Benchmark, 256KB 的 Flash 容量就捉襟見肘了, 默認配置下編譯出來會有300多KB, 需要進行壓縮

首先確認編譯引數已經優化, rules.mk 中, 優化項改為-O3-Os

# c flags
OPT			?= -O3

編輯 lv_conf.h 關閉一切不必要的組件, 使用盡可能小的字體(可以用10像素字體), 具體的改動可以參考示例代碼.

源代碼

以上LVGL+FreeRTO 示例的源代碼已經提交到 GitHub: https://github.com/IOsetting/air32f103-template/tree/master/Examples/FreeRTOS/LVGL/ST7735_128x160

最后

以上就是在 AIR32F103 上集成 LVGL 的步驟和說明, ST7735 也是常見模塊. 對于 DMA 的例子, 可以進一步修改為使用中斷判斷 DMA 傳輸結束. 留有空再改了.

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/caozuo/546391.html

標籤:嵌入式

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    uj5u.com 2020-09-10 00:12:53 more
  • Centos 7下安裝nginx,使用yum install nginx,提示沒有可用的軟體包

    Centos 7下安裝nginx,使用yum install nginx,提示沒有可用的軟體包。 18 (flaskApi) [root@67 flaskDemo]# yum -y install nginx 19 已加載插件:fastestmirror, langpacks 20 Loading ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:13:13 more
  • Linux查看服務器暴力破解ssh IP

    在公網的服務器上經常遇到別人爆破你服務器的22埠,用來挖礦或者干其他嘿嘿嘿的事情~ 這種情況下正確的做法是: 修改默認ssh的22埠 使用設定密鑰登錄或者白名單ip登錄 建議服務器密碼為復雜密碼 創建普通用戶登錄服務器(root權限過大) 建立堡壘機,實作統一管理服務器 統計爆破IP [root ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:13:17 more
  • CentOS 7系統常見快捷鍵操作方式

    Linux系統中一些常見的快捷方式,可有效提高操作效率,在某些時刻也能避免操作失誤帶來的問題。 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:13:31 more
  • CentOS 7作業系統目錄結構介紹

    作業系統存在著大量的資料檔案資訊,相應檔案資訊會存在于系統相應目錄中,為了更好的管理資料資訊,會將系統進行一些目錄規劃,不同目錄存放不同的資源。 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:13:35 more
最新发布
  • vim的常用命令

    Vim的6種基本模式 1. 普通模式在普通模式中,用的編輯器命令,比如移動游標,洗掉文本等等。這也是Vim啟動后的默認模式。這正好和許多新用戶期待的操作方式相反(大多數編輯器默認模式為插入模式)。 2. 插入模式在這個模式中,大多數按鍵都會向文本緩沖中插入文本。大多數新用戶希望文本編輯器編輯程序中一 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:43:21 more
  • vim的常用命令

    Vim的6種基本模式 1. 普通模式在普通模式中,用的編輯器命令,比如移動游標,洗掉文本等等。這也是Vim啟動后的默認模式。這正好和許多新用戶期待的操作方式相反(大多數編輯器默認模式為插入模式)。 2. 插入模式在這個模式中,大多數按鍵都會向文本緩沖中插入文本。大多數新用戶希望文本編輯器編輯程序中一 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:42:36 more
  • docker學習

    ###Docker概述 真實專案部署環境可能非常復雜,傳統發布專案一個只需要一個jar包,運行環境需要單獨部署。而通過Docker可將jar包和相關環境(如jdk,redis,Hadoop...)等打包到docker鏡像里,將鏡像發布到Docker倉庫,部署時下載發布的鏡像,直接運行發布的鏡像即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:26:53 more
  • 設定Windows主機的瀏覽器為wls2的默認瀏覽器

    這里以Chrome為例。 1. 準備作業 wsl是可以使用Windows主機上安裝的exe程式,出于安全考慮,默認情況下改功能是無法使用。要使用的話,終端需要以管理員權限啟動。 我這里以Windows Terminal為例,介紹如何默認使用管理員權限打開終端,具體操作如下圖所示: 2. 操作 wsl ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:25:49 more
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    ###Docker概述 真實專案部署環境可能非常復雜,傳統發布專案一個只需要一個jar包,運行環境需要單獨部署。而通過Docker可將jar包和相關環境(如jdk,redis,Hadoop...)等打包到docker鏡像里,將鏡像發布到Docker倉庫,部署時下載發布的鏡像,直接運行發布的鏡像即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:19:04 more
  • Linux學習筆記

    IP地址和主機名 IP地址 ifconfig可以用來查詢本機的IP地址,如果不能使用,可以通過install net-tools安裝。 Centos系統下ens33表示主網卡;inet后表示IP地址;lo表示本地回環網卡; 127.0.0.1表示代指本機;0.0.0.0可以用于代指本機,同時在放行設 ......

    uj5u.com 2023-04-18 06:52:01 more
  • 解決linux系統的kdump服務無法啟動的問題

    問題:專案麒麟系統服務器的kdump服務無法啟動,沒有相關日志無法定位問題。 1、查看服務狀態是關閉的,重啟系統也無法啟動 systemctl status kdump 2、修改grub引數,修改“crashkernel”為“512M(有的機器數值太大太小都會導致報錯,建議從128M開始試,或者加個 ......

    uj5u.com 2023-04-12 09:59:50 more
  • 解決linux系統的kdump服務無法啟動的問題

    問題:專案麒麟系統服務器的kdump服務無法啟動,沒有相關日志無法定位問題。 1、查看服務狀態是關閉的,重啟系統也無法啟動 systemctl status kdump 2、修改grub引數,修改“crashkernel”為“512M(有的機器數值太大太小都會導致報錯,建議從128M開始試,或者加個 ......

    uj5u.com 2023-04-12 09:59:01 more
  • 你是不是暴露了?

    作者:袁首京 原創文章,轉載時請保留此宣告,并給出原文連接。 如果您是計算機相關從業人員,那么應該經歷不止一次網路安全專項檢查了,你肯定是收到過資訊系統技術檢測報告,要求你加強風險監測,確保你提供的系統服務堅實可靠了。 沒檢測到問題還好,檢測到問題的話,有些處理起來還是挺麻煩的,尤其是線上正在運行的 ......

    uj5u.com 2023-04-05 16:52:56 more
  • 細節拉滿,80 張圖帶你一步一步推演 slab 記憶體池的設計與實作

    1. 前文回顧 在之前的幾篇記憶體管理系列文章中,筆者帶大家從宏觀角度完整地梳理了一遍 Linux 記憶體分配的整個鏈路,本文的主題依然是記憶體分配,這一次我們會從微觀的角度來探秘一下 Linux 內核中用于零散小記憶體塊分配的記憶體池 —— slab 分配器。 在本小節中,筆者還是按照以往的風格先帶大家簡單 ......

    uj5u.com 2023-04-05 16:44:11 more